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帖子:48

符文:15

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1#
发表于 2021-4-16 12:46:00 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
经常看到这个说法。。但实际上啥都不了解

帖子:21431

符文:3502

2#
本帖最后由 兰德里尼 于 2021-4-16 12:51 编辑

就是一个猜测太古掉落的机制
假设太古的掉落几率是1/800光 即800光一太古。
从数学角度说 假设799光都是远古,第800光是太古的概率仍然是1/800
但是具体到游戏实现,不少游戏都会对随机概率做补偿 约到后来概率越高。
基于D3掉落也有补偿的猜测下。你玩50次大米没太古,就开始重铸想要的部位,大概率会重铸出太古。
发表于 2021-4-16 12:47:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:493

符文:379

3#
大米掉落600光左右,没太古,就去重铸,可以较低代价出太古。
有人以500为准,有人750为准。看自己脸咋样了
发表于 2021-4-16 12:51:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:48

符文:15

4#
多谢楼上二位大佬。。
发表于 2021-4-16 12:58:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:283

符文:5

5#
不 说其他的都没啥意义 就是刷50把大米 然后尝试重铸几次 重点在于50把大米不比数50个数容易
发表于 2021-4-16 12:59:38 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:434

符文:3

6#
我一般都是60把大米为分界线,期间出红了就重新算。直到整60把无红开始重铸。还有就是上线做项链,一包60个,做十包无红开始重铸
发表于 2021-4-16 13:23:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:434

符文:3

7#
用这个方法我基本上都是2000硫磺左右重铸一红
发表于 2021-4-16 13:24:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1701

符文:41

8#
我倾向认为每一次重铸都是独立事件,无论你卡了多少光,下一次出光的概率就是固定的1/500
发表于 2021-4-16 15:52:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:290

符文:11

9#
卡光就是玄学
发表于 2021-4-16 15:53:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:515

符文:58

10#
ゞ温柔一刀 发表于 2021-4-16 15:53
卡光就是玄学

对,心血来潮就去怼一下
发表于 2021-4-16 15:56:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:2077

符文:4069

11#
就好像炉石开包一样,前面刷了一堆装备都没有太古,就感觉马上就要出太古了,然后去重铸,个人觉得就是玄学。
发表于 2021-4-16 15:59:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:654

符文:23

12#
真有才卡光 哈哈
发表于 2021-4-16 15:59:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:4

符文:38

13#
我500个材料 洗一太古,连做三太古,材料还剩
发表于 2021-4-16 16:15:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:449

符文:13

14#
就是几天都没见红框了,赶紧去重铸一波自己想要的装备,有较大概率会出太古~
发表于 2021-4-16 16:44:07 |只看该作者 来自:四川

帖子:24

符文:28

15#
制毒大师海森堡 发表于 2021-4-16 15:52
我倾向认为每一次重铸都是独立事件,无论你卡了多少光,下一次出光的概率就是固定的1/500

是的就是卡光或者不卡光 次数多了以后出太古几率仍然是一样的
发表于 2021-4-16 17:31:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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