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嗯嗯{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}{:7_359:}
发表于 2021-4-24 00:04:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:青海
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破晓之闪光 发表于 2021-4-11 11:56
道理其实很简单但是很多没开发知识的人都不懂,就新引擎这一条就=完全重做了。
连现在看到的旧版跟真正的 ...

不太认同你的说法。

完全重做不太可能,暴雪不可能选择这条吃力不讨好的路,除非真有什么不可抗力的原因,比如之前宣称的原版代码丢失。事实上,核心的运行,也就是原版的d2,应该是没有变的。一个很明显的例子就是:25帧这点仍然没变,表现出来就是,在新版中,人物的动作极不协调,卡顿,玩久了容易晕。事实上,如果是全部重制,完全没必要再做一套旧版,虽然看起来情怀满满,但是要知道,这是非常不经济的行为,因为,熟悉以前那一套2d开发的人,现在真的是不多了,做起来有可能比做3d部分还要贵

说难听一点,如果不是用d4引擎开发,而是使用通用游戏引擎,这个重制版的大部分工作,甚至可以外包给其他公司和团队来做。本质上就是在原版d2核心上,定制一套数据中间层,然后再搭建一个3d场景,仅此而已。说换壳有点过分,但说是3d的分屏显示,那就大差不差了
发表于 2021-4-25 01:49:32 |只看该作者 来自:广东

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符文:14

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现在怎么玩d2呢?国服是不是没有啊
发表于 2021-5-13 16:53:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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