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帖子:2620

符文:3907

发表于 2021-4-11 11:48:05 |显示全部楼层
我有幸抽到了游戏A测资格,接下来说一说亲身经历过后的感受。

一、暴雪重制暗黑2到底难不难?
开篇我想先说说这个,“暗黑之父”David Brevik曾经在采访中说过:“暴雪要重制暗黑2,工作量无异于重做一遍游戏”。
简单点说,暗黑2的人物、NPC等就类似于“皮影戏”。在800*600大小的幕布上,画好了固定大小的角色人物。
如果幕布要变大到1920*1080或者更大的尺寸,那么人物角色就必须重新再画一个做成更大的以适配更大的幕布。
并不像我们现在玩的3D游戏,改一个分辨率角色模型就会自适应。

有人会说,民间有大神制作出了1.13高分辨率补丁,而暴雪官方却“做不出来”。
其实民间的高分辨率仅仅是拉大了游戏窗口,让你获得跟远的视野。人物精度并没有提高
David Brevik也提到,怪物的AI在800*600外面是有另外的运作机制的。
这么说强行拉大游戏窗口,你就会发现你攻击超远距离的怪物,它们只会躲避但不会来攻击你。这是因为屏幕之外让它们是看不到你的。
这样游戏AI就出现问题了。

而暴雪这一次重制,在画面上是完全重做了一遍暗黑2。不仅分辨率提高到4K,模型也使用新引擎重做了。
如果非要说这次重制只是一个画面补丁,那这个“补丁”恐怕有些太大。
原版游戏2G大小,重制版A测21G大小。
从制作量来看,暴雪是充满了诚意的。
游戏机制重制版继承了原来的机制,我们可以对比一下 重制版和原版视野是一样的。
原版视野.jpg

重制版视野.jpg


二、不只是高清化而已
我在游玩过程中发现了许多新增的细节,这些都是原本没有的:
  • 显而易见的更加真实的光影效果
  • 水面反射,地面反射
  • 人物会抬头观察天空中的飞鸟、低头注视地上的爬虫,当你鼠标选中怪物的时候人物会扭头注视怪物。
  • 更加逼真的环境音效,例如:走进一间空房子,人物说话声音会变得空洞。(暗黑3也有类似音效)
  • 人物奔跑中转向,会有“脚刹”的辅助动作。
  • 毒素效果结束后,空中会残留细微的粉尘直至逐渐消失 (该条由Amazon-Z 提供)
  • 桶子爆炸碎片残屑在空中带有火花,由亮转淡,路径会有淡淡燃烧黑烟+灰尘 (该条由Amazon-Z 提供)
  • 血液可以溅射到附近碰撞体 (该条由Amazon-Z 提供)
   还有更多的细节,等大佬们去发现。
   这些应该都是为暗黑4准备的,提前放到了暗黑2重制版中。可以感受到暴雪对细节的雕刻,还是用心的。

三、在原版游戏机制上套壳一个高清画质是为了保持原汁原味。
暴雪的重制还真是别出心裁,同时保留原版和重制版供玩家自行切换。
国产网游剑网3重制版也有同样的功能,但是剑网3使用的是同一套引擎,重制版只不过是增加了DX11接口和新的人物模型。
而暗黑2重制版是完全新引擎叠加在了老版游戏上。
我个人认为,暴雪这么做有两点考虑:
1、为了照顾希望有原本体验的玩家
2、从技术上这样可以让重制版直接保留原有机制,不用重新敲代码。毕竟20年前老游戏,要重新敲代码不一定能100%还原。
(我觉得这才是真实原因)
暴雪这样做,完美的继承了原版的游戏机制。包括BUG~

四、增加了一些新功能,还算原汁原味吗?
这个我觉得,重制版直接采用的原版游戏机制在底层运作,本身就是原汁原味。
在这个基础上,增加一些更符合现在这个年代玩家体验的功能算是锦上添花。
比如:
自动拾取金币(想体验原版可以关闭) 这一点就很良心了,给你选择权。
增加共享箱子,这一点也是顺应玩家的需求。用大箱子的人还少吗?希望官方多加点箱子页数。
暴雪在以后应该会增加更多的新内容,说不定还有职业平衡补丁修正。
毕竟就算是原版暗黑2,暴雪也从来没说过不更新了,不增加新内容了。
也一直是处于在正常维护的经典游戏。

所以我个人认为,只要原有框架没有改变。暴雪修修补补,增加新功能都算正常。

五、还是有需要优化的地方
玩了一天,画面和音效是真赞。
就是有一点,游戏优化还需要改进,祖传的卡顿还是有的。
另外游戏粒子特效越多,就会越卡。特别是火焰场景多的地方,游戏瞬间就卡了。
希望在游戏正式版里,这些都能优化到位。
晚点我测试一下游戏对各个硬件的占用


好了,目前就这么多感受。都是实际体验,非观看直播。
总的来讲,D2重制版算得上诚意之作了。
就是有点小贵哦~

帖子:28

符文:13

2#
看了两天A测,感觉暴雪这次诚意是重制版游戏最大的,是最精良的冷饭。
发表于 2021-4-11 11:54:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1097

符文:120

3#
道理其实很简单但是很多没开发知识的人都不懂,就新引擎这一条就=完全重做了。
连现在看到的旧版跟真正的旧版其实都已经不是一回事了。
发表于 2021-4-11 11:56:26 |显示全部楼层

帖子:441

符文:6

4#
可惜没有号啊,苍天啊大地啊,我2.20就预购了啊。{:7_395:}{:7_395:}
发表于 2021-4-11 11:56:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:797

符文:8

5#
这还不是最恐怖的
最恐怖的是,他们针对所有怪物模型都单独做了一个受打击动画
(例如攻击骷髅怪物,骷髅受打击时,会崩裂开骨头渣子碎末,攻击A2虫子会随挥动的武器喷出绿色的玛莎拉)

一想想目前开放A2的模型种类,后面还有A3 A4,有多少种怪物模型 ,想起来都头皮发麻。。


只能说一句   VV团队牛逼。。



发表于 2021-4-11 12:01:56 |显示全部楼层

帖子:1920

符文:111

6#
Amazon-Z 发表于 2021-4-11 12:01
这还不是最恐怖的
最恐怖的是,他们针对所有怪物模型都单独做了一个受打击动画
(例如攻击骷髅怪物,骷髅 ...

骷髅那个就分几种特效,有的是全身变渣,有的是骨架断裂四散,好玩,解压,适合我这中年人
发表于 2021-4-11 12:10:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:19

符文:10

7#
还有一点是许多暗金和绿色装备,装备上有自己独特的造型了,比如天使的军刀。
发表于 2021-4-11 12:10:54 |显示全部楼层

帖子:441

符文:6

8#
sinbadhaha 发表于 2021-4-11 12:10
还有一点是许多暗金和绿色装备,装备上有自己独特的造型了,比如天使的军刀。

想看愤青,鸟人甲,破瘾,次元,年纪造型
发表于 2021-4-11 12:28:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:132

符文:0

9#
吃显卡,换电脑,等矿难
发表于 2021-4-11 12:59:02 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/saoca-3562/hero/46629713[/armory]

帖子:19

符文:10

10#
天天爆极品黄 发表于 2021-4-11 12:28
想看愤青,鸟人甲,破瘾,次元,年纪造型

鸟人甲如果长个翅膀,那就是最大的buff,哈哈
发表于 2021-4-11 13:11:18 |显示全部楼层

帖子:3

符文:13

11#
国服呢?十年后能晚上不
发表于 2021-4-11 13:25:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1869

符文:1365

12#
感谢分享!特别期待!
发表于 2021-4-11 13:34:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2

符文:13

13#
都说冷饭,但是我感觉这就是蛋炒饭呀。
发表于 2021-4-11 13:41:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:124

符文:115

14#
大佬这文章我能转到a站吗。。。
发表于 2021-4-11 13:58:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2620

符文:3907

15#
动力木头 发表于 2021-4-11 13:58
大佬这文章我能转到a站吗。。。

可以呀
发表于 2021-4-11 14:21:34 |显示全部楼层
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