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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2065

符文:25

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1#
发表于 2021-3-29 11:25:26 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江

y

帖子:2695

符文:12341

2#
带寇马可选左边,带魔女选右边
发表于 2021-3-29 11:42:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:2065

符文:25

3#
我计划带寇,谢谢帮忙选
发表于 2021-3-29 11:44:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:4990

符文:297

4#
没精英减伤,只能过度用用
发表于 2021-3-29 12:08:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1840

符文:64

5#
就选右边,远减没啥用
发表于 2021-3-29 12:20:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:2695

符文:12341

6#
天翔十字凤 发表于 2021-3-29 12:20
就选右边,远减没啥用

新版本寇马可奶量充足,杀回需求降低了
发表于 2021-3-29 12:24:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1840

符文:64

7#
youjizy# 发表于 2021-3-29 12:24
新版本寇马可奶量充足,杀回需求降低了

近减可以考虑,远减对于高坚韧/高格挡的豆角来说收益太低
发表于 2021-3-29 12:48:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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帖子:986

符文:115

8#
我觉得还是杀回吧 。 我一直觉得近远减这种词缀就是给小菠萝挑刺用的
发表于 2021-3-30 07:10:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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帖子:1662

符文:8

9#
天翔十字凤 发表于 2021-3-29 12:48
近减可以考虑,远减对于高坚韧/高格挡的豆角来说收益太低

我认为对于炮轰 恰恰相反,远减收益大于近减,很多时候,远程伤害都是跑马过程中撞上去的,真的站原地被近战伤害打的时候不多。
发表于 2021-3-30 07:57:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:1840

符文:64

10#
本帖最后由 天翔十字凤 于 2021-3-30 08:38 编辑

龍龘龖 发表于 2021-3-30 07:57
我认为对于炮轰 恰恰相反,远减收益大于近减,很多时候,远程伤害都是跑马过程中撞上去的,真的站原地被 ...
d3这个游戏,远程怪伤害普遍低 威胁小。你扛的住近战怪那么远程怪就完全没威胁。王大锤几锤子都砸不死的轰炮可以无视远程怪了,只有脆皮bd才怕远程怪,轰炮是回复低并不是脆皮bd。我4000巅残疾轰炮100万血,变身后坚韧是19.2亿。 专家模式130+已经来去自如了
发表于 2021-3-30 08:32:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:2589

符文:1288

11#
都好啊,牛逼了
一般都认为远减没用,因为就算有那7%照样扛不住,但其实是有用的,极限赌图时候更有用。
具体表现为提高第二张图的容错率。(赌过的都懂哈)
发表于 2021-3-30 08:51:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:3151

符文:-331

12#
左边,适用性大
发表于 2021-3-30 10:11:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:602

符文:84

13#
右边就是毕业属性的,还要什么自行车。。。近减可以护腕出,衣服上的灭回和荆棘数值不小
发表于 2022-5-31 18:38:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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