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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:4613

符文:351

发表于 2021-2-27 23:23:41 |显示全部楼层 来自:北京
混了一个晚上大米发生了三件事情:
蛮神在电风扇转起来之前,果断一脚踩晕,挽救了我们一个队伍。
没有蛮神的时候,豆角由于站的太靠前,反弹初春回程躲命,害的我们剩下的人辛苦打完后面的进度。
还是没有蛮神的时候,一个DH没注意到自己已经被反弹初春了,继续浪的时候遭遇了撕票牛,然后就没有然后了。

今天才学到一件事情,原来有人阵亡的话,大米是关不上门的。


妄意图中之怪,圣也。

帖子:341

符文:775

2#
学习了,蛮神威武
发表于 2021-2-28 00:27:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:92215

符文:18469

3#
你们要给怪弄死,人家只是自保嘛。
发表于 2021-2-28 05:13:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:369

符文:207

4#
蛮神不踩的话,一般自己先出春
发表于 2021-2-28 10:50:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:1585

符文:312

5#
阵亡了如果阵亡的账号换个角色进来能升级宝石吗?如果升级了宝石是不是就能关门了?
发表于 2021-2-28 18:48:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:15040

符文:886

6#
嗯哼,和D2的死亡骑士一样
发表于 2021-3-2 17:04:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:736

符文:2

7#
反弹投射物设计于非资料片满级60的年代,那时候玩家没现在这些个套装动辄千百倍的增伤,自己的坚韧比自己的伤害高的多。所以投射物被弹了也是挠痒痒。谈不上恶意的设计。
真正恶意的是在伤害千百倍数膨胀,坚韧只二三四倍加的现在,它依然保留着最初反弹投射物的机制。
发表于 2021-3-7 11:47:42 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:15040

符文:886

8#
演员的马甲 发表于 2021-3-7 11:47
反弹投射物设计于非资料片满级60的年代,那时候玩家没现在这些个套装动辄千百倍的增伤,自己的坚韧比自己的 ...

当时DH对着反弹怪连射自己哗哗掉血,但由于之前有吸血属性,所以可以弥补,但现在第一伤害放大太多第二吸血效果被废除,才导致一刀一个小朋友
发表于 2021-3-7 12:24:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:466

符文:104

9#
要感谢电风扇 否则HC的环境和普通可能没什么差别 懂的都懂
发表于 2021-3-7 15:31:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:4613

符文:351

10#
bird911 发表于 2021-3-7 15:31
要感谢电风扇 否则HC的环境和普通可能没什么差别 懂的都懂

你说的也有一定道理,永远不死还是很寂寞的。
发表于 2021-3-7 17:43:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:311

符文:28

11#
电风扇属于伤害反弹吗?
那为什么开塔开出电风扇的时候,还没有攻击就被秒了呢?
发表于 2021-7-13 18:19:46 |显示全部楼层 来自:广东
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