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帖子:17

符文:2

发表于 2021-2-24 22:52:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层
暗黑2的引擎肯定比2和3强太多了,所以对于游戏开发来说理论上有着更大的空间。但是目前来看,画面就是比3看上去硬朗粗砺一些,估计目前由于开发进度的缘故,细节上也还差很多。3的画风就是玩具质感,和暗黑系列的背景格格不入,4目前来看,就是2和4的折衷,更精致了一些,一股强扭出来的厚重风,就好比一个思想肤浅的男人装深沉。

我认为暗黑系列最重要的根基就是上古邪典风格,这让我想起一部中国的电影铸剑,剧情倒是没什么特别印象深刻的,但是电影的画风绝对cult,仿佛是一个从上古时期穿越到现代的艺术家在还原当时真实的历史风云和生活现实,4的画面冲击感还是太弱,如果不大改的话,注定只能成为一件各方面都优质精致的商品,而不是艺术品。

帖子:7

符文:16

2#
当下不再是八九十年代,那个蓬勃发展的敢于创新的改革的时代了,因为大胆尝试一旦失败的话付出的经济代价太大了毕竟现在开发一款游戏成本和过去的开发成本投入的资金不是一个量级的。其他IP也是整理整理之前优秀的点汇总一下。暗黑4在当下如果不大改就挺好。
发表于 2021-2-24 23:17:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:248

符文:810

3#
哎,看到无脑吹暗黑2的真的是,爱成什么样子才会说出2的引擎比3强太多的,要是强为啥暴雪不接着用呢,为啥要在基础上魔改。画风跟画面跟引擎又有啥关系的,暗黑2有那种阴暗的感觉一方面是确实是氛围营造的,另一方面就是当时技术不太允许作出光鲜亮丽的感觉。玩具质感,人家明明是油画风格,4也是油画,暗黑2估计都是用4的引擎做的,画风一模一样。但是4的游戏氛围就是2的氛围,非要做出来一个满是马赛克像素黑不溜秋才是暗黑味?
发表于 2021-2-24 23:17:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:52

符文:0

4#
本帖最后由 j1aik7d91aznq0 于 2021-2-25 00:16 编辑

和我一样的感觉,我几年前,我狂骂过暗黑3的卡通纸糊的风格。  暗黑4比暗黑3确实要暗黑和写实了很多,但再一看暗黑2那质感比暗黑4更写实。不过目前的暗黑4质感方面也算可接受了,只是没有达到类似暗黑2的极致质感。新的游侠视频,看到在有草地的场景,忽然给我一种暗黑3地图的卡通质感,哎。 不过其他场景还算马马虎虎。      还有暗黑3的BOSS是个娘们,没想到4还是个B。 真是不够酷,太娘的感觉。  
总之,再大家那样的痛骂下,卡通的影子居然没有完全消失,并且BOSS依然娘们。暴雪真是丢了暗黑的魂了。不过D4总体应该是个优秀的作品,但离艺术估计还差点意思。
发表于 2021-2-25 00:11:30 |显示全部楼层

帖子:447

符文:34

5#
出了再说,看视频和上手玩是两回事
发表于 2021-2-25 00:42:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1756

符文:2

6#
没准可以开光追,会好一些
发表于 2021-2-25 07:41:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:55

符文:45

7#
暗黑2老版本的画面模糊灰暗,场景和人物细节表现的不清晰,那种浓郁的暗黑味儿都是部分玩家的大脑脑补出来的。
模糊的画面由你自己的想法来生成实际体验,所以会有很多人觉得暗黑2的暗黑味儿浓郁,4太清晰了反而打破了这种模糊感。
发表于 2021-2-25 08:45:22 |显示全部楼层

帖子:2469

符文:33

8#
于金宝 发表于 2021-2-25 07:41
没准可以开光追,会好一些

据说是可以支持的
发表于 2021-2-25 08:57:08 |显示全部楼层
[img][/img]

帖子:232

符文:10

9#
阿铁斯特 发表于 2021-2-25 08:45
暗黑2老版本的画面模糊灰暗,场景和人物细节表现的不清晰,那种浓郁的暗黑味儿都是部分玩家的大脑脑补出来 ...

说是脑补可太牵强了,光对比装备质感就差得好远,深入玩过暗黑2的都懂,这种质感,是从音乐单效,到图形细节,到鼠标拿起一件物品再放下的手感,扔到地上的声音,等等所有的细节加总给人的写实感,也许今天的暴雪不再追寻这些细节了,但对于这些老玩家来说,这些所所有有的细节的汇总,才是暗黑应该有的光荣传承中很重要的一部份。
发表于 2021-2-25 14:51:04 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/絕塵一騎-3924/hero/1992784[/armory]

帖子:3122

符文:131

10#
我是老年人 发表于 2021-2-25 14:51
说是脑补可太牵强了,光对比装备质感就差得好远,深入玩过暗黑2的都懂,这种质感,是从音乐单效,到图形 ...

是的,正是如此
D2是艺术品。
发表于 2021-2-25 20:54:22 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/sanerbb-1545/hero/38023623[/armory]

帖子:1

符文:0

11#
暗黑1看起来才真的暗黑
发表于 2021-2-26 09:39:43 |显示全部楼层

帖子:337

符文:20

12#
Deepdarks 发表于 2021-2-26 09:39
暗黑1看起来才真的暗黑

同意,我也觉得按黑1的画风才最好,二代反而没那个味
发表于 2021-2-26 10:02:22 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/MSTRKRFT-5400/43386558[/armory]

帖子:1719

符文:2

13#
Deepdarks 发表于 2021-2-26 09:39
暗黑1看起来才真的暗黑

确实,暗黑1那种不断下地下城的设定,也充满黑暗刺激感
发表于 2021-2-26 17:59:17 |显示全部楼层
期待D4,希望NEC能首发,想要PVP专精!

帖子:937

符文:0

14#
j1aik7d91aznq0 发表于 2021-2-25 00:11
和我一样的感觉,我几年前,我狂骂过暗黑3的卡通纸糊的风格。  暗黑4比暗黑3确实要暗黑和写实了很多,但再 ...

你说的,跟我完全同感。之前的视频,感觉暗黑4比暗黑3更加写实,还是挺期待的。后来一次视频中,看到4中加入照亮范围后,有点像暗黑2的那个感觉了,还挺欣慰的。直到游侠路过那一片绿油油的草地时,加上各种酷炫的技能,感觉有点要偏了
发表于 2021-2-26 20:44:53 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%90%B1%E5%93%A9%E5%93%87%E5%95%A6%E7%9A%84%E6%87%B6%E8%B2%93-3347/hero/447632[/armory]

帖子:174

符文:49

15#
D2R的游戏引擎极有可能是用的D4的,再加上充值的3D画面,可能氛围比D4还要强一些,当然这都是猜测,希望D4方向不要跑偏了。
发表于 2021-2-26 22:42:23 |显示全部楼层
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