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帖子:803

符文:26

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发表于 2021-2-10 17:47:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江西
本帖最后由 暗黑4隐藏物品 于 2021-2-11 09:08 编辑

           玩过暗黑2就知道,装备分轻型 中型,重型装备(比如衣服 盾牌等)。这些设计对人物跑速有很大影响的,而暗黑3【去化了】。而且暗黑2只有法师这种有飞的技能,等【凸显出有一些职业特性】,而暗黑3每个职业都有位移技能都有被动保命技能和个别主动无敌技能,,再比如每个职业都多多少少有控制技能,等等一切,我个人觉得导致暗黑3职业玩法操作起来同步很多,所以技能搭配起来也是根据这些来【技能选着无非就是聚怪,飞,保命技能,输出技能等】。【暗黑3技能同化了,所以装备这种设计没用了】
          再来说说怪物特点设计,之前暴雪设计说想到怪会发射多个抛物线火球打人,我就只能说呵呵两个字送给暴雪了,大家最近玩过暗黑2就知道,到了地狱难度,有一些远程头目就是这样,其他东西比如符文更不用说了,...........
               武器  暴雪在暗黑4也提到了单武器攻速高,伤害低,双手武器攻速低,伤害高,而且暴雪设计还不详细,比如同等双手武器   法师的双武器跟野蛮子重型双武器比较  普遍攻速要快,但稍微伤害要低  【这种设计本应该如此,因为早在很多年前很多类似这种游戏都是这么设计的,也可以考虑暗黑2施法速度词缀加进去
           
       PS: 当然暗黑2有些游戏设计想法现在来看是鸡肋,比如活力,其实活力在暗黑2里面可以用来躲避伤害,跑路等,现在网上研究透各种打BOSS方法,所以活力就没什么必要了.            【暗黑3在很多设计方面算是改进了,比如各个职业怒气的设计,减CD技能词缀等来配合 就不用去喝蓝瓶,我们又看到暗黑4重回暗黑2  要喝血瓶这种设计,暗黑3是一种有时间限制效果血瓶 ,很早年玩过流放之路  它是根据等级来的,可以携带小瓶到中瓶  大瓶  特殊效果多个瓶子】
  
            

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帖子:1441

符文:1713

2#
暗黑三说白了就是一个妥协出的作品
发表于 2021-2-10 20:26:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:103

符文:20

3#
666666好有道理呀
发表于 2021-2-10 21:06:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:25725

符文:2982

4#
你所描述的血瓶 暗黑三早期尝试过 暗黑四在走弯路而已 不承认暗黑三的优点
发表于 2021-2-11 11:37:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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