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发表于 2021-1-20 16:40:03 |显示全部楼层
本帖最后由 領袖擎天柱 于 2021-1-21 07:52 编辑

※本文作者锅包肉 转载请注明出处

从boss伤害和致死率做排序与分类

全boss技能解析

伤害温和型boss

一、萨克崔斯(蛇女蛇男傻傻分不清楚)Saxtris
5_Saxtris_c.jpg

1,普攻:小萨的普攻速度是所有boss普攻最快的,单次伤害不高但侮辱性极强,造成顿挫式伤害,脆皮职业不可长时间近身
2,75%血后召唤一波小怪,50%血后召唤两波,小怪击杀后会再次召唤,对喜欢范围伤或怪物数量的bd友好,先叠受罚再打伤害
3,旋风:无仇恨目标,持续时间长,伤害不高,脆皮职业不可久站
4,漩涡:漩涡本身伤害不高,但无免控技能的职业易受漩涡后的Combo技能遭受重创
评价:普攻速度快,其他技能易抗易躲

二,白骨术师Bone Warlock
5_Bone_Warlock_c.jpg

1,召唤术:召唤五只小怪,召唤怪伤害不高速度不快
2,传送术:瞬移+虫洞
3,黑球:扇形发射黑球,速度慢,频率低,缝隙较小,单个黑球伤害不高,正面全吃会重伤
评价:传自己传玩家,黑球不要正面通吃

三,塑沙者(佐敦库勒)Sand Shaper
5_Sand_Shaper_c.jpg

1,火球术:手指前摇,释放较快,有弹道,远距离易躲避,伤害不高
2,传送术:仇恨范围内频次性近点传送
3,旋风:伤害不高,持续时间长
4,落石:地面有崩塌效果,伤害较高,建议躲避
5,减速罩:降低玩家移动速度,可免控;降低某些技能的弹道速度;瞬时攻击技能会降低画面效果,实测有些技能画面效果速度降低但实际伤害不减
评价:除了落石都能硬吃

四,掐脖者(鱿鱼)The Choker
5_The_Choker_c.jpg

1,毒镖:正面发射三条小绿蛇,伤害低,可硬吃
2,毒炸:75%血线激活,大毒圈有前摇,boss脚下大毒圈,前摇画面无伤害可躲避,伤害较低;小毒圈释放快,面积广,伤害中等,非脆皮职业可通吃;濒死触发狂暴毒炸,满屏毒效,伤害不高
3,小软泥:持续召唤小软泥,伤害不高
4,后撤步与瞬移:正面持续仇恨触发后撤步与瞬移交替释放,求生欲极强
5,传送术,会传送非同屏的最远玩家,无前摇,组队开塔需注意
评价:最顽皮的boss没有之一,技能又多又炫,伤害低

五:缠丝女魔(蜘蛛)The Binder
5_The_Binder_c.jpg

1,召唤术:85%血线召唤小蜘蛛,伤害低
2,毒球:正面发射毒球,数量少,伤害不高
3,普攻:频率不高,单次伤害较高
4,扇形镖:中段血线触发扇形镖,频次不高,伤害较高
评价:又大又蠢,多个bd的卧底级boss

伤害中等或易躲避型boss

六:哈默林(大老鼠)Hamelin
5_Hamelin_c.jpg

1,普攻:伤害较高,频次较快
2,召唤术:下崽最多的boss,单个小老鼠伤害不高,脆皮职业架不住100多只小鼠爪
3,毒鼠圈:仇恨跟随,面积小,伤害高,需躲避
评价:某些bd的最优boss,最易出神目的boss没有之一

七,岩石咏唱者(石头人)Stonesinger
5_Stonesinger_c.jpg

1,二连普攻:左右摆拳,伤害中等
2,端尿盆:双手上钩拳,无免控会被击退
3,冲锋:仇恨范围内会冲锋同屏玩家,可被障碍物阻断
4,召唤炮台:前摇重,慢速下摆拳,可打断,召唤炮台为建筑物,释放炮轰
评价:最佳拳击手,伤害中上,血线有波动但不致死

八,阿格尼多克斯(趴地龙)Agnidox
5_Agnidox_c.jpg

1,火球术:正面三个火球,伤害中上
2,喷火术:近身正面喷火,距离短,伤害中等
3,炮轰:对远距离玩家释放轰炮,数量少,可躲避
4,火圈:在玩家脚下释放印记,面积小,持续伤害高,需躲避
5,火环:中段解锁360度发射火环技能,不易躲避,伤害不高
评价:最佳纵火者,伤害中等,模型底盘低

九,奥拉什Orlash
5_Orlash_c.jpg

1,普攻:伤害低,频次低
2,混伤电喷:本体频次性电喷,可打断;召唤分身虚幻无实体,电喷不可打断,释放两次后自动消失,分身电喷有仇恨前摇,最近点仇恨可控制方向
评价:技能少,有人喜欢有人恨
3,筑墙

十,特斯瑞斯(妖妇)Tethrys
5_Tethrys_c.jpg

1,普攻:伤害中等,频次较快
2,火球术:正面三个火球频次性释放
3,黑圈:在玩家脚下释放黑圈,持续性伤害,伤害中等
4,debuff:降低护甲
5,后撤步
评价:身材最好boss,伸手敏捷多动症

十一,凝霜Rime
5_Rime_c.jpg

1,冰球:正面释放有弹道冰球,伤害不高
2,大冰圈:面积大,伤害低
3,小冰圈:数量多,可叠加,单个冰圈伤害不高,狭窄地形可叠加需躲避
评价:大冰圈,小冰圈,冰圈冰圈老冰圈

十二,贪食魔(蛤蟆)Voracity
Voracity.jpg

1,普攻:频次高,伤害高
2,毒喷:近身正面喷毒,伤害不高
3,召唤术:60%血线召唤小软泥,久站模型里可组织召唤
4,毒圈:时间久,伤害高,boss激活后第一时间强控可大幅降低毒圈伤害
评价:丑

十三,血吼(跳爷)Bloodmaw
5_Bloodmaw_c.jpg

1,双叉戟:近身攻击,伤害较高
2,跳:单跳,三跳,狂暴五跳,跳跃期不可强控,非跳跃期可以强控技能调节元素时间,可卡头顶地形缩短跳跃时间
3,余震:跃击后地面余震,伤害较高
评价:我跳,我跳,我跳跳跳

十四,急冻魔(激动魔)Cold Snap
5_Cold_Snap_c.jpg

1,普攻:伤害较高,频次较快
2,冰爆:面积极大,伤害较低,无免控被冰冻
3,冰炸:数量多,持续伤害,需躲避
4,冰脉:中上血线激活,追踪玩家落定后可躲避,持续性伤害较高
5,冲锋:对远距离玩家冲锋,配合冰冻平A等技能可Combo重伤,可被障碍物阻挡
评价:技能较多且都有伤害

十五,艾斯坎迪尔Eskandiel
5_Eskandiel_c.jpg

1,奥棍:有目标持续性释放奥棍,组队中队友可拉奥棍位置,伤害较高
2,推波:频次性正面释放,伤害不高
3,召唤术:稳定召唤十只小怪,小怪伤害低,移速慢,召满后可移点
4,玩家离BOSS较远时会释放漩涡技能

十六,威塞琉斯Vesalius
Rift-Guardian-Vesalius-768x574.jpg

1,普攻:伤害中等频率中等
2,跟踪连环球:若干蓝色有弹道小球跟踪玩家发射,位移可躲避,单发伤害不高,定点满伤易重伤
3,虫洞
4,遁地:可强制打断,遁地时画面中boss消失,但模型存在,可对其造成伤害
5,隐身术:出生时小地图提示与其他所有boss不同,易丢失目标。
6:传送术:威塞琉斯是唯一一个不会远距离第一时间传到玩家身边的boss,他只会腿儿。想让其传送目前只找到一种解法:玩家A将boss引到下(上)层口,玩家B回到上(下)层的瞬间玩家A下(上)后玩家B迅速回到boss图,威塞琉斯将远距离从玩家A点位传送至玩家B。
评价:威塞琉斯作为后晋boss有很多独特之处,其土行孙的能力使其成为多数BD最讨厌的boss之一,四大金刚常驻选手

高伤害boss
十七:炼狱侍女Infernal Maiden
5_Infernal_Maiden_c.jpg

1,普攻:伤害较高
2,炮轰:中上血线触发,频次性对远程玩家造成伤害,有前摇,地板上会有炮轰提示,可完全躲避
3,重击:砸地面,对近身玩家造成高伤害附带击退效果,击退可免控
4:火圈:中血线触发火圈技能,伤害不高,不易躲避
5:旋风斩:炼狱侍女最凶的技能,转起来伤害很高,需要做好提前走位的意识,转起来迅速躲避
评价:炼狱侍女技能触发频繁,远程吃炮轰火圈,近身吃重击普攻,特别是旋风斩易重伤近战玩家

十八:圣教君王(骷髅王)Crusader King
5_Crusader_King_c.jpg

1,普攻:单抡锤,伤害较高,频次一般
2,召唤术:频次性召唤骷髅大军,俯身为前摇,可强控打断召唤,第一次召唤后必闪现,闪现后必俯身再召,共两波,小怪维持高数量不会再召,小怪死亡会重新激活召唤术,召满可移点封禁召唤术
3,三连斩:第一锤伤害很高,前摇重,直立大笑哈哈哈,三连斩全程不可强控
4,传送术:组队时会传送远距离不同屏玩家,有前摇可打断,站立手指要传送的方向
5,飞弹:向玩家方向发射扇形飞弹,不易躲避,伤害中等
6,监禁术:可免控
评价:骷髅王作为暗黑3首个剧情boss技能设计中规中矩,释放顺序与技能前摇都有迹可循,虽然伤害很高但都可规避

十九:佩伦迪(王大锤)Perendi
5_Perendi_c.jpg

1,普攻:所有boss普攻伤害最高没有之一,频次高,前摇重可躲避,抡大锤落地为伤害点
2,落石术:伤害高,地面有崩塌效果,可躲避
3,召唤术:小怪落地有较高砸伤害,小怪本身伤害不高
评价:王大锤拥有最高技能伤,但都可躲避,完全掌握后和王大锤一起跳舞的感觉也是很曼妙的,紧张刺激有节奏感

二十:疫王Blighter
5_Blighter_c.jpg

1:普攻:攻速快,伤害很高
2,毒喷:发射毒球,伤害不高可躲避
3,毒叉:手叉地,直线形,圆环形,毒炸形,伤害不高,狭窄地形伤害叠加
评价:高伤害boss,极易对近战职业造成重伤

二十一:雷兹尔(雷爹)Raiziel
5_Raiziel_c.jpg

1,普攻:攻速快,伤害不高
2,雷击:手指玩家,头顶有电柱,持续造成伤害,伤害不高
3,神圣箭:扇到环形发射神圣箭,血线由高到低数量增多,残血时360度发射不易躲避,伤害叠加,吃的越多伤害越高,易重伤玩家
评价:将雷爹划入高伤害boss是因为神圣箭易击杀玩家,本身伤害并不高,玩家易轻视,但近身吃多发神圣箭后春哥雷爹的追杀能力极强,360度神圣箭较难躲避,属于越战越勇型boss

二十二,狂屠(屠夫)Man Carver
5_Man_Carver_c.jpg

1,普攻:伤害不高
2,重击:伤害极高,前摇重,跳两下锤地面,可强控,附带击退效果,可免控
3,冲锋:伤害高,前摇重,明显向玩家方向发光柱,可强控,会被建筑物遮挡
4,扇形钩:中远距离扇形发射,伤害中等,近距离玩家不易躲避
5,直钩:向玩家发钩,可将玩家钩至屠夫近身后昏迷昏迷重击,可免控
6,火圈:在玩家脚下释放印记,持续性伤害较高
7,筑墙
评价:技能伤害高,需打断及躲避,对无免控BD极不友好

二十三,绝灭(灭绝)Perdition
5_Perdition_c.jpg

1,普攻:攻速高,伤害较高
2,斩击:瞬移叉到玩家身上,伤害高,有前摇,boss瞬移瞬间玩家瞬移可规避伤害,跑路位移不易躲避
3,散弹:可躲避,伤害中等
评价:瞬移斩击大杀器,布甲职业克星,收过很多人头

二十四,灰烬Ember
5_Ember_c.jpg

1,火殒:伤害较高,面积大,前摇重,地面火圈,易躲避
2,召唤术:95%血线召唤自爆魔,伤害高,可强控,贴身或到时触发爆炸,略超两强控时间;中上血线改自爆魔为萨满怪,无重伤技能,残血后同时召唤萨满与自爆魔
评价:自爆魔有跟随仇恨,速度快,伤害高,需有节奏强控后躲避

二十五,厄雷松Erethon
5_Erethon_c.jpg

1,普攻:唯一有碾压伤普攻boss,没理由打春你
2,冲锋:伤害中等,可靠墙固定方向
3,毒射:向玩家发射毒球,伤害一般,可躲避
4,毒炸:有前摇,boss脚下毒圈,易躲避,伤害低
评价:普攻无视部分减伤技能与道具,走位灵活,易莫名击杀玩家

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本文作者锅包肉
bestshooter参与排版与整理
因有位朋友非常伤心所以由我代发
关联帖子 专家模式高危怪物种类与危险精英词缀总结
发表于 2021-1-20 16:40:04 |显示全部楼层

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占领前排以后学习
发表于 2021-1-20 16:49:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
前排学习。
发表于 2021-1-20 16:55:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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5#
锅包肉锅包肉锅包肉。。。伤。。。心。。。
发表于 2021-1-20 17:02:10 |显示全部楼层
24#=2   25#= 1   26#=1  27#=1   28#=2
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6#
@bestshooter 大佬发生什么事了
发表于 2021-1-20 17:04:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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热乎的 前排
发表于 2021-1-20 17:09:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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8#
全面又详细,评价很风趣!
稍微补充一点:十五,艾斯坎迪尔Eskandiel 玩家离BOSS较远时会释放漩涡技能


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領袖擎天柱 + 1 感谢 已补充

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发表于 2021-1-20 17:15:10 |显示全部楼层

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9#
学习学习。
发表于 2021-1-20 17:15:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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10#
学习               
发表于 2021-1-20 17:28:07 |显示全部楼层

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11#
大佬辛苦 写的很详细
发表于 2021-1-20 17:50:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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12#
感谢大佬,如果能补充哪些是单人冲层的需要撕票的Boss就好了
发表于 2021-1-20 18:20:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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13#
蛇女会放360度飞镖吧?好像没见说
发表于 2021-1-20 18:21:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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14#
bergerfish 发表于 2021-1-20 18:20
感谢大佬,如果能补充哪些是单人冲层的需要撕票的Boss就好了

这个无法补充,原因有二
一是各职业各bd需求都不同,有的需要召唤小怪有的需要单体站桩的。因此对这个bd来说需要撕票的对另外的bd也许正是需要的。
二是每个赛季bd都在发生变化也就等同于可以打的boss和需要撕票的boss都会发生变化。
所以还是关注各职业区的帖子比较好。
发表于 2021-1-20 18:50:25 |显示全部楼层

帖子:4190

符文:1311

15#
粥猩猩 发表于 2021-1-20 18:21
蛇女会放360度飞镖吧?好像没见说

你说的那个怪叫雷滋尔在第二十一个。
发表于 2021-1-20 18:51:36 |显示全部楼层
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