//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:658

符文:1962

16#
本帖最后由 Oo魂之挽歌oO 于 2021-1-14 10:34 编辑

。。。。。。。。。
发表于 2021-1-14 01:34:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:331

符文:24

17#
最开始mf对箱子是有用的 那时候怪物相对实在太猛了 除了法师靠三刀甲能在a3 a4混以外 其他人索性就疯狂去a2麦革坦前面几率刷新的洞里面去开箱子 没两天就给改掉了 后面大家又去a3桥洞 铸造间去开 层出不穷 后来没办法就改成对箱子无效了。那时候的好的黄装相对比现在的太古获取要难多了
发表于 2021-1-14 01:43:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:8294

符文:164

18#
1.0年代MF还是有用的,2.0开始就没啥用了~
发表于 2021-1-14 03:37:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:4162

符文:227

19#
本帖最后由 传说希曼 于 2021-1-14 06:42 编辑

由于速刷小米击杀怪物数的频率非常高,只要:以中型怪物目标作为主路线来运动+勤快开箱子+优化刷层,每小时光数就能略微高于大米(大米100层+赌博分解),有7-12种方式可以观察得到这个现象的数据,95%玩家都能测试验证

优化刷层:(99%玩家一般不会考虑优化小米提升光数,因为大米碎片可以一直历遍概率去穷尽迭代多种极品四攻手,3攻肩,4防衣服,只有毕业了和不想追求太极限的玩家偶尔会考虑)
1  尽量少杀微小怪,幸运值累积低(任何血量都是秒杀,尽量找幸运值高的杀)
2  尽快开下一层,因为有8.56%-13.22%概率碰到小米7神图(大量箱子+大概率出现大量中型以上怪物)
3  烂图尽快杀完收工等待计时继续打下张,好图:中型以上+精英,神图:大型+精英
4  进入下层前杀完王去看一看下层,进门跑2秒速判有10-18组以上可以继续打,不是就考虑回城(上帝僧话6-10组也能打),这些图对于等待30秒打下场小米是盈利光数的

光数效率的结果是:
略微低于,约等于,略微高于,100层光数(55MF,18%-46%几率略微低于100层,32%-65%几率约等于100层,54%-82%几率略微高于100层),
略微高于100层光数(75MF),

在NS拆包模拟测试中,高巅峰痛风蛮:人物50%+随从50%/10+艾席拉20%都有略微提升光数,游戏中也非常接近模拟(配置文件通过数位工程师在PC端观察大量数据而修改过,以达到接近仿真度)

高巅峰75(华戒+掉宝戒+黄道)
低巅峰55(力量+掉宝戒+黄道)
常见现象:
50效果就能验证,神殿和潮湿苔藓洞穴有个点有个特殊箱子,暴光数2-3件概率很高,周围都是中型+大型怪累积幸运值,当有50点后,有较低概率暴3-4件,有100-200次观察过,打一堆大型怪再开箱子和打一堆小型怪再开箱子,可以明显看得到幸运值有区别的,通过交叉验证错开多种间隔方式,结果也是大型怪幸运值高。

罕见现象:
小体型-中体型小怪几乎没有见过暴过普通传奇,中大型-大型有极低概率出现,有50点后小体型-中体型有极低概率出现过,中大型-大型都能观察得到有提高,有测试500W场小米观察过数据


发表于 2021-1-14 05:33:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:3954

符文:59

20#
本帖最后由 n11221 于 2021-1-14 05:58 编辑

哈哈,这种帖子怎么可能没有最爱研究这种东西的我呢?我实测,MF是完全无效的。我有一个老版本的MF戒指,还有一个新版本的MF戒指,这两者相加可能是目前最高的MF值了。然后,大家也知道我玩小秘境必须从头刷到石碑,还有记录掉光数量的好习惯。这种MF值有没有效果的测试,早在刚开放T13的时候就进行过几轮了。因为那时候装备也不行,build也不行,几乎不能打T13。但是我又眼馋T13的掉率,所以妄想着可以通过MF值在低折磨难度里混出点装备来。于是我就开始了两个戒指刷T11之旅。戴或者不戴,掉光数量都平均在4~7光之间,而且常常都是戴着戒指光反而少了。后来我从豆角换到和尚,换到蛮子,换到法师,经过那么多测试样本,发现每个人物的掉率都不同。也就是在那个时候,我意识到你创建的人物是有黑脸和白脸的。脸白的,能在T11随随便便刷出11光+。然后从脸黑的人物身上可以发现MF戒是没有任何提升效果的,因为也有出现过0光的现象。后来又发现,T12是一个分水岭,不但稳定出光数量在10+,而且死亡气息也稳定2个以上。我目前老版本的MF戒已经砸了,新版本的还留着,因为我花了一颗自在宝石把它降到了一级可用。戴着这个戒指,利用它附赠的4个自爆魔,在还没有梦之遗礼宝石的时候,开完荒就能直接打T2。后来出了梦之遗礼宝石后,这枚戒指也真正的没落了
发表于 2021-1-14 05:36:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:112

符文:57

21#
保底必掉和mf是两个概念
觉得MF已经被暴雪做坏
和伤害加n个零有异曲同工之妙 相当粗暴啊
d3的重点还是在装备属性的roll点上. 但是roll点毫无算法可言。
总之......暗黑3在经过这么多年的已经变成一个大家都不愿意上心的游戏了。 毕竟次元壁150层已经被打破
发表于 2021-1-14 05:48:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:4162

符文:227

22#
本帖最后由 传说希曼 于 2021-1-14 06:11 编辑

箱子不受加成话,解释不了箱子光数变多的现象,看到有一种解释是:
2套系统全局有交叉,各自独立内置不同
箱子系统:独立自身连续序列的浮动概率范围+MF不起作用
怪物系统:独立自身连续序列的浮动概率范围+MF略微提高
全局累积怪物幸运值+箱子幸运值是一个整体,怪物会关联箱子,那么看到全局就出现略微提高光数的现象了

先设置一个随机种子,保证测试无数次的情况下,序列都不会改变:
再截取某个时间片段,某玩家的行为+结果是:(机器执行操作,击杀怪物类型,击杀顺序,击杀个数也不会改变)
1   第30-32秒,开第3-4箱子有78%-123%概率掉第6件,第7-9箱子有95%-137%概率掉第7件(有无MF都是这个概率范围)
2   第32-36秒,无MF击杀第134-178只中型+大型怪,累积了0.15%-0.19%幸运值,有50MF击杀第134-178只中型+大型怪,就会累积0.18%-0.24%幸运值,会导致开下个箱子的暴光概率略微提高这个2个幸运值范围是假设的,目前菠萝3还不是过时产品,不能引入测试中的仿真值,可能比较接近PC,会导致肝帝或其他聪明玩家思考办法,拉大与非酋不平衡的现象出现




发表于 2021-1-14 06:00:57 |只看该作者 来自:广东

帖子:3118

符文:4452

23#
传说希曼 发表于 2021-1-14 06:00
箱子不受加成话,解释不了箱子光数变多的现象,看到有一种解释是:
2套系统全局有交叉,各自独立内置不同
...

按照设计师的一贯尿性

目前版本箱子的作用机理应该是受难度全局加成,不受身上装备加成

毕竟他们的本意是不想玩家演变出专门堆一套MF装去专门开箱子的流派

但是实际上在TN难度系统的巨大加成下,有没有身上那点MF根本无关紧要了

事实上也就开荒的时候有T16拖尸开箱子的BT奇葩玩法

至于正常MF阶段,你抱个大腿(或者自己多开)速刷90+,2分钟12光他不香么
发表于 2021-1-14 08:20:55 |只看该作者 来自:江苏
没事多F5,不要CTRL+A

帖子:1373

符文:2850

24#
n11221 发表于 2021-1-14 05:36
哈哈,这种帖子怎么可能没有最爱研究这种东西的我呢?我实测,MF是完全无效的。我有一个老版本的MF戒指,还 ...

兄弟的强迫症有点怪异啊
发表于 2021-1-14 08:38:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:16

符文:8

25#
你算错了,1760+300而不是+30
发表于 2021-1-14 09:14:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:16

符文:8

26#
300%MF提升17%掉光率
发表于 2021-1-14 09:15:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:5759

符文:700

27#
d3里面各种人才都有
发表于 2021-1-14 09:24:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:3118

符文:4452

28#
zhuhui19941031@ 发表于 2021-1-14 09:14
你算错了,1760+300而不是+30

对传奇只有1/10作用,请看蓝贴
发表于 2021-1-14 09:39:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:16

符文:8

29#
时不予 发表于 2021-1-14 09:39
对传奇只有1/10作用,请看蓝贴

难度加成同理
发表于 2021-1-14 09:45:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:32

符文:46

30#
看到完成最后一击的骚操作,我就要骂一下当时的暗黑盒子,没素质,没当担,松货
发表于 2021-1-14 09:46:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证