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帖子:89

符文:4

发表于 2021-1-9 23:34:34 |显示全部楼层
本帖最后由 fever 于 2021-1-18 17:47 编辑

太多人在论坛询问装备如何选择,属性如何洗?首先介绍下写这个帖子起因:
我在亚服玩单机,AFK断断续续玩了好久,内测的成就还在,东西差不多齐全了,宇宙翅膀没刷到,懒得回国服了。一直习惯并深深爱上DH冰吞速刷的感觉,满屏清怪,割草,速度飞一样,唯一就是脆皮了点,22赛季死灵单人有机会打150层,有可能拥有150宝石,22赛季死灵太香,我从DH转到死灵了。我就叛变DH了,从来没玩过组队,没见到过150层,没体会过150宝石,为了见见光明顶的风光,就做了很多功课,有了这个帖子。给大家分享下死灵单人冰骨矛船长套速刷的一些内容。
本帖一切围绕着单人速刷,不涉及组队,不涉及冲层,只为了好装备,我也想来这里秀下装备,假装问问怎么洗啊,这个帖子是帮助真正不会怎么洗的人准备的,跟秀儿没关系,我也想秀,没机会。
借鉴与引用DH区大佬饮鸩千与版主的帖子的数据与信息,针对死灵职业做一点优化。在此谢谢DH区大佬饮鸩千与。先引用大佬的数据,基本属性都相通。

洗装基础知识

1、装备属性、特效、变量随机范围,请移步数据库查看。

2、问装备怎么洗,先说玩哪个build。很多装备可以适用多个build,就算同一个build在不同场合下(如大秘/小秘、单人/组队、速刷/冲榜)需求的词缀可能也不一样,具体每个build需要什么词缀,最好直接去对应的攻略里看。

3、很多装备的毕业洗法要洗掉主属性,巅峰实在太低时,可以不洗先用着,等巅峰达到一定程度再洗。

4、不涉及特效及档位时,可利用游戏内置的对比系统进行比较:

按住Shift可以去除宝石、卡德山加成,直接比较光板装备。

5、涉及元素伤时,点开详细属性面板,鼠标移到对应的“元素伤害加成”上,对比怎么洗总伤最高:


6、一些关键的常用装备获取方式:

沼地防水裤:巫医智能掉落,死灵散魂小米的极品裤子之一,建1级巫医好黄装升级重铸成物理元素伤远古吧。
杨先生的妖法裤:世界掉落   死灵散魂小米的极品裤子之一,远古,这个特效是A伤,比防水裤的20元素伤多5%,但是记得要一直保持移动,特效BUFF刷新间隔0.2秒,做不到还是防水裤吧,简答不操心。
克里森船长的饰衣:悬赏箱子/材料地精掉落图纸,铁匠处锻造  22赛季死灵骨矛船长套,人人必备。
奥吉德的权利:悬赏箱子/材料地精掉落图纸,铁匠处锻造    目前,22赛季死灵单人还不好用这个套装,后期看大神天梯榜表现吧。
皇家华戒:悬赏ACT1/ACT4箱子      死灵必备
虚幻长靴:悬赏ACT2/ACT4箱子      穿怪鞋,必备
贪婪指环:悬赏ACT3/ACT4箱子      散魂小米必备
恐惧之环:悬赏箱子出                     散魂小米急速跑必备,具体看我其他帖子
瑞秋恐惧戒指: 世界掉落                 散魂小米急速跑必备,具体看我其他帖子
怒火回荡单手锤: 世界掉落             散魂小米急速跑必备,具体看我其他帖子
踏焰长靴: 世界掉落                       火鞋,散魂小米必备
铁头防泥靴: 世界掉落                    散魂小米跑速装备之一,必备留存


7.通用量化计算:
智力:输出端收益公式是:装备智力数值/(你之前的面板智力+100),比如一件装备+966智力,你在佩戴这件装备之前有18500智力,那收益就是966/(18500+100)=5.19%。巅峰越高,智力收益越低。后期很多智力属性会洗成其它属性。
体能:输出端无收益,死灵骨矛套是百分比回血,体能可等价护甲。
护甲:输出端无收益,死灵是智力职业,缺护甲,装备能洗护甲的,请一定保留护甲,巅峰越高,护甲价值越高,智力价值越低。
全抗:输出端无收益,死灵是智力职业,智力增加抗性,死灵抗性会随着智力的增加越来越高,装备不要有任何的全抗。单抗在其它词缀饱满的情况下,能洗最好洗成拾取范围等其它实用的。
百分比生命:输出端无收益,死灵骨矛套是百分比回血,15%生命还是比较重要的。这几个坚韧属性选择具体看2.6.10 死灵法师坚韧体系详解  http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173905831&fromuid=492921   (出处: 风间水月5655)武器+6~10%伤害(ed):只强化该武器的白字伤害,主手武器+副手魂匣时,多少ed收益就是多少;我们一般不拿双手了,此外武器白字和首饰上的均伤加法计算,两者收益会互相稀释。
首饰均伤:+(88-105)-(168-210) 点伤害。加算到武器dph上,计算时可用均伤平均值,收益为首饰均伤/(武器dph+其他首饰均伤)。普通首饰均伤上限低于远古首饰
暴击几率/暴击伤害:最重要的伤害词缀,两者都要堆高伤害才能上去,期望收益公式:1+暴击几率×暴击伤害。
xx系元素伤害+15~20%:元素伤也即俗称的B类伤害,多条同元素词缀加法计算,收益公式是:词缀数值/(你之前该元素加成数值+1)。
技能伤:A类伤害,和所有A类增伤加法计算,收益公式是:技能伤/(所有A伤+1)。属于A伤的有:词缀技能伤、太极石、剧毒宝石、弱点加深被动、以及从队友处获得的各种A伤。
范围伤:需要聚怪的冲榜环境下,收益很高,是最重要的冲榜词缀;日常速刷收益较低。
精英伤:对精英和boss易伤,加法计算,公式同元素伤。
冷却时间缩短(cdr):死灵骨矛船长套,3件套增伤,增伤公式是:新增CDR×(1-原面板CDR)/(1+原面板CDR)。
减耗:骨矛船长套下,减耗就是减伤,几乎没有递减,是优秀坚韧属性。

拾取范围:这个次要必须着重提下,我经常大米吃球,被熔火炸死,所有装备,能出拾取就出吧,18码以上就比较安逸了。
攻速A类伤害加法计算,收益同上。引用Lastpriest大佬研究成果。

单手镰刀基础1.3速,巅峰10%攻速下,

骨矛默认41f,冰镰刀+15%是37f,冰矛+30%是33f,全身无其它攻速词缀时默认就这3个档位。在这3个档位下,装备上每增加一条7%速,骨矛可以快2f,不考虑元素爆发,平射收益大概是5.13%~6.45%。之前我写了一个毒4秒多一发骨矛的档位,属于理解错误,按概率算不存在这个档位,主要看上面这个骨矛攻速表即可。
带受罚杀王时,攻速有二次收益,比如从41f提到39f,杀王收益是(2/39)^2=10.52%。
小秘悬赏这种伤害严重溢出的场景,散魂小米套堆攻速,骷髅法师伤害会乘以角色面板攻速,伤害会更高。(此处修改大佬的原话,改成小米更好用的散魂套装,而不是骨矛去打小米,)
大秘速刷骨矛船长套build随缘,攻速提高手感、降低单发伤害。(为什么降低单发伤害,我有点不懂,有人能指点下吗?)(为什么只有喷我的,没有能指点我疑惑的,求达人指点这个地方的迷津)



2021年1月10日9点,更新补充:看到下面群友的留言,在这个位置插几句话:
我的死灵是散魂小米极限恐惧急速流,因为我什么东西都要捡,连华丽宝箱都不放过,所以加速没那么狠,但思路分享给大家了,各位自己看着用。
我的观点:
小米,保证伤害的前提下,加速是第一位的,拾取范围是第2位的(DH就留下的,公共小米从来都是吃别人的尾气),死灵如果用骨魂恐惧,堆堆冷却,如果不用,不需要多少冷却,
为什么在攻速那里说堆攻速,我在攻速小版块不说堆攻速,那说堆什么?在这里,再次说明下:伤害第一,加速第二,拾取第三。
就是因为伤害第一,有些人追求瞬秒杀所有精英,在小米里面如无人之境般,一往无前,只为了粪池和票,这样情况下,如果装备有攻速,攻速和双暴一样都是重要伤害属性,和双暴一样重要,所以,在攻速小版块,才说的堆攻速,解释了这么一大堆,还看不懂,就说明没到那个境界,我在亚服穷死,说明垃圾都捡,连武器架的白装都想去翻了,所以体会不到这个境界,靠各位达人去体会了。


8.几大增伤属性增伤数值详解:
A类伤害:
如何分辨:面板类、易伤类、技能伤(非宠物)。所有A类增伤之间加法计算。一般只要增加后,面板伤害有变动的,都是A类伤。杨先生的妖法裤特效是A类增减伤。
加法计算的伤害有哪些: 攻速、技能伤、精英伤、元素伤。
冷却增伤:
死灵骨矛船长套,冷却增伤幅度表:因为冷却再船长的加持下,是全局增伤了,和双暴一样都是重要属性,但实际效果如何?
A.在船长20%+巅峰10%+头盔红宝石(经验BUFF)下,面板cdr有28%。
肩膀位置增加第一条8%cdr,面板cdr已有33.76%,第一条CDR收益为4.5%;
增加第二条8cdr,面板cdr可达39.06%,第二条CDR收益为3.96%;
增加第三条8cdr,面板CDR为43.93%,第三条CDR收益为3.51%;
增加第四条8cdr,面板CDR为48.42%,第四条CDR收益为3.11%;
增加第五条8cdr,面板CDR为52.55%,第五条CDR收益为2.78%;

B.在船长20%+巅峰10%+头盔钻石(12.5%冷却下,面板cdr已有37%,

此时再增加8cdr,第一条收益为3.68%,第二条收益为3.26%,第三条为2.91%,递减的厉害。
带船长时肩膀上出一条吧,低巅峰时从其它部位堆砌cdr不太划算。


独立增伤
死灵被动技能骨刺增生:距目标每1.5码,骨矛增伤1%,最多30码增伤20%,独立增伤。
骨矛毒符文:触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%……以此类推。
传奇宝石,死灵常用宝石:困者、强者、受罚、贼神、宠物宝石、散件宝石  独立增伤。


攻速:
不考虑元素爆发,平射收益大概是5.13%~6.45%。


暴击几率:
项链一般洗10%暴率,假如已经有480%暴击伤害,暴击率是54%+项链10%=64%,那项链这10%暴击收益为:(1+4.8×0.64)/(1+4.8×0.54)-1 = 13.336%。


暴击伤害:
计算方式同理,假如已经有380%爆伤+64%暴击时,项链上再出100爆伤收益为(1+4.8×0.64)/(1+3.8×0.64)-1 = 18.648%。

20元素伤:
大部分套装bd就两条元素,手腕20必出,那项链这20收益是0.2/(1+0.2)=16.667%。

所以,拿项链举例:100爆伤>20元素>10暴击,三者不可兼得时优先选前两者。若属性数值不满,自己带入公式计算一下收益。如果项链有智力,如何抉择,参照上面智力增伤公式计算。

精英伤:(2021年1月15日更新:这里很大可能被别人的数据误导了,还需仔细测试和研究)
对精英易伤,加法计算,显示多少就是多少,但不加成白怪。针对骨矛船长套,高巅峰,词缀富裕可以搭配出的范围伤,在杀精英的时候溅射打死10码周围的白怪。


总结:属性优先级——以平衡为主,不极端堆某一个属性。
死灵单人速刷冰骨矛船长:头盔上红宝石(经验BUFF香,随从也上经验戒指),双暴属性洗满。


1.冷却堆2条8,(武器出冷却更好)到40%左右即可,骨甲BUFF足够冰骨矛打怪,血步CD刷新也够太快反而跑不起来速度更慢了;


2.攻速堆2条7,克戒指自带一条攻速7,武器或手再堆一条即可,当然3条攻速7也可以;


3.元素伤默认堆2条,元素伤跟骨矛符文走,一般都是40元素伤洗满。散魂小米套装可以在头盔(安头)和裤子(防水裤)再堆40元素伤。


4.精英伤堆1到2条,精英伤只在武器和副手上有,默认上传奇宝石强者。以后巅峰高了,精英伤配合范围伤,在高伤害下,打精英可以溅射打死不少周围的白怪,减少专门打白怪的那几矛时间,进一步加快大米进度。


5.范围伤,中低巅峰不考虑这个属性,只在6500以上高巅峰,面板伤害900W以上,甚至更高的时候,范围伤配合精英伤,打精英可以溅射打死不少周围的白怪。(1月10日补充更新:高巅峰大佬速刷低层,肯定时间也是2分半左右(死灵加速的限制,能和DH合体就宇宙无敌了),这时候,他的感觉估计和我用散魂打小米没两样了,1~2矛打死精英,精英周围白怪被死掉的精英溅射死不少,减少了再打一矛白怪,不打又可惜,当然,高巅峰的世界我不懂,纯臆想和推导的,我自己还在低巅峰慢慢爬呢)


6.装备词缀如果还有富余:
中低巅峰:戒指位置
远古均伤>第三条7攻速(增伤5.65%左右)>第三条8CDR(增伤3.51%>精英伤8%(白怪无效,全局算,骨折算到3.5%)>第四条CDR收益为3.11%
高巅峰:范围伤 >精英伤8%(溅射白怪)>
戒指位置远古均伤> 第三条7攻速(增伤5.65%左右)>第三条8CDR(增伤3.51%


附:增伤属性出在什么位置?一共有多少?

肩膀  2条
手套  2条
戒指  1+1共2条,克戒指定死1条7攻速,能改的位置剩1条
武器  2条  10ED定死,还有2条位置
副手  2条  


速刷增伤:2条7攻速+1条戒指远古满均伤+3条冷却+1精英伤+自选3条

最后,再强调一遍:

本帖一切围绕着单人速刷,不涉及组队,不涉及冲层,只为了好装备。DH是怎么割草的,我这个思路就是怎么来的。


最后,向借鉴和引用的数据文字的大佬致谢。












帖子:89

符文:4

23#
风间水月5655 发表于 2021-1-10 18:19
本来你写这么多也是很值得鼓励的,给你加了分。
但粗读后发现很多疑问:
小米在伤害溢出的情况下为什么 ...

小米在伤害溢出的情况下为什么要堆攻速?补充说明了,我是恐惧急速流,全捡东西,精英还是要2秒左右打死,在上绿色加速腰带后,经常无效,经朋友提醒,为什么不能一往无前跑,只要粪池和票,毕竟要装备只要大米就可以,为什么要在小米纠结浪费时间,好吧,我太贪心小米的蓝白材料了,为了上绿色加速腰带,只能追求瞬秒所有怪物,是瞬秒,见光死,保证绿色加速腰带一直在。这也就有了,加速属性和双暴一样重要,是重要增伤属性,针对的就是骷髅法师增伤,为什么伤害溢出了,还要增伤,为了绿色加速腰带,为了瞬秒所有怪物。


速刷头盔无脑上红宝石(经验BUFF)又是为什么?
因为,冷却增伤太低了,无论是我所在的亚服,还是国服,经验BUFF香。当然,如果非要纠结这点冷却,上白宝石吧,我把2种宝石效果的冷却增伤都放在一起,就是这个目的,任君挑选。


血步CD刷新太快速度更慢又是为什么?
因为,我在最开始使用铁头防泥靴测试加速的时候,就用10%血量损失的血步来触发防泥靴加速,甚至上了yanjian,无限血步。但是,速速反而因为一直在血步,启动和鼠标位置选择问题,反而慢了好多。现在已经把散魂小米加速更新到:极限恐惧流了。冷却主要用在骨魂冷却上,血步无所谓了。

还有如下比较明显的错误:
范围伤的收益与巅峰高低无关,范围伤收益只与是否是聚怪打法有关。
我堆范围伤的目的是针对:高巅峰速刷2分半层,甚至2分钟层,一矛打死精英,最多2矛打死精英,这时候,范围伤溅射打死周围的白怪,根本就不用聚怪戒指,是玩硬钢骨矛打法。中低巅峰达不到这样效果。


富裕词缀的优先序同样与巅峰高低无关。
这个优先次序,也是因为范围伤问题,是我这种设想的硬钢打法,以此为基准,进行选择的。

所以慎重起见,容我撤回加分。
如果我逐条回答,没问题的话,有加分吗?

其实,死灵的洗装备问题是很庞大的一个课题,死灵的各种BD又比较多,是很难驾驭的,内容越多也越容易出错。

我改了,我加了前提了,单人速刷冰骨矛船长套,体会DH般割草的感觉。


我建议先从一些简单的课题开始入手,看看能不能先写好写清楚一个点,再着手挑战这个庞大的课题。

我都是在玩的时候,和朋友交流后,才有这些想法,才有文字出来,真没定下心思,考虑某一个课题。


发表于 2021-1-10 19:10:00 |显示全部楼层

帖子:112

符文:30

2#
哈哈,好多字,受累
发表于 2021-1-9 23:40:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:54

符文:353

3#
先收藏后学习
发表于 2021-1-10 00:16:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3594

符文:808

4#
虽然都知道了,但是还是需要赞一个,写的很详细了
发表于 2021-1-10 00:27:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

符文:7

5#
本帖最后由 菠菠萝菠萝蜜蜜 于 2021-1-10 00:38 编辑

“杨先生的妖法裤:世界掉落   死灵散魂小米的极品裤子之一,洗成物理元素伤远古吧。”

不像口误,作为一个求精的发帖人 更像不懂 不知   
发表于 2021-1-10 00:31:51 |显示全部楼层

帖子:39

符文:221

6#
杨裤有物理伤吗
发表于 2021-1-10 00:33:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:22

符文:39

7#
看得我都惊呆了。。。都不知道说什么好
发表于 2021-1-10 00:48:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:131

符文:94

8#
本帖最后由 小苏同学 于 2021-1-10 00:53 编辑

因为你出了7攻速就会少1000主属性(一般就是和主属性抢位置)1000主属性假如是智力,那就是3w智力的话就每一发骨矛降低了3.3% 伤害。假如体能的话 你就需要巅峰扣一些出来补充到合理范围。所以攻速是提高dps但是降低dph这个意思。我这个速刷感觉dph比dps重要的多,所以我就克戒上面一个攻速满足了
发表于 2021-1-10 00:50:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:235

符文:9

9#
本帖最后由 5972 于 2021-1-10 07:47 编辑

我有些怀疑 你到底玩没玩过游戏     
或者说 你应该是从来没组过队的单机云玩家
杨裤洗元素伤这种骚操作就不吐槽你了    如此低级的错误  姑且算你口误好了
5.范围伤,中低巅峰不考虑这个属性,只在6000以上高巅峰,面板伤害800W以上,甚至更高的时候,范围伤配合精英伤,打精英可以溅射打死不少周围的白怪。

是什么游戏体验  让你得出如此低级的结论?
6000以下算中低巅峰?   不考虑范围伤?
我们两千多级的时候就开始利用范围伤刷150了  你给我解释一下  不考虑范围伤  我们怎么打???
不带范围伤的死灵   客气点 直接喷    不客气的 直接踢出去

还配合精英伤溅射白怪??   
你知不知道  收精英的时候  周围白怪死的快  是负面效果?  我们还巴不得白怪死的慢点呢!!

好~ 就算你从来不组队   那么请问我四千级过单人150  如果不考虑范围伤  应该考虑什么?  应该考虑一下脑子问题吧?

小秘悬赏这种伤害严重溢出的场景,散魂小米套堆攻速,骷髅法师伤害会乘以角色面板攻速,伤害会更高。

伤害严重溢出,,,堆攻速伤害会更高??   这是人话吗?   都严重溢出了还要"更高"??   
伤害溢出的情况下  我们不是应该考虑一下伤害以外的东西吗   比如移速   
如何提高移速懂吗  就是堆CDR (无法理解就请自行钻研)  
还有个加速腰带知道吗   还有两个加速武器知道吗

就这还申请加精?   不定你个造谣误导就算给你面子了!

还"一阅解君愁"     阅完之后   不用考虑组队了   不用考虑冲层了   果然是真特么解愁啊
发表于 2021-1-10 06:10:29 |显示全部楼层

帖子:146

符文:0

10#
本帖最后由 吾主降临 于 2021-1-10 06:58 编辑

这个兄弟对范围伤是有什么误解吗?对杨裤有什么误解吗?不是所有的裤子都能洗元素伤,魂法之所以带杨裤是要移动时的增伤和能量恢复速度的,自己试过之后在说话。范围伤是指某只怪物死后对周围的怪物造成溅射伤害。难道说小怪的血量比精英的血量还高?当你点精英的时候你会发现小怪很快就会清光了,而精英也会被小怪溅射到残血,但是范围伤不是100%触发的。以前大佬们有说过这个问题。
魂法的攻速有没有用?答案是有用,但是作用没有你想的那么大,具体的看大佬们的分析。
目前魂法是分两个流派,一个是极限CD流,一个是无CD流。各有优缺点。就小米或悬赏速刷而言极限CD流更适合刷悬赏,可以有更多的位置堆移速,毕竟2段BOSS也有不少,没有能量了很尴尬,当然了你也可以带死地或者回能技能,这里就看个人爱好了,适合自己就好。
本赛季的魂法在其他主要词缀正确的前提下(只要能秒T16的怪)能出多少拾取范围就出多少。千万别跟我提有贪婪戒指。拾取的越快你速刷的效率就越高。同理大米中在保证了主词缀正确的前提下也可以适当的追求拾取范围。
发表于 2021-1-10 06:57:48 |显示全部楼层

帖子:2

符文:13

11#
确实有错误的地方,但是分享知识值得赞一个,楼主加油!
发表于 2021-1-10 07:52:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:89

符文:4

12#
菠菠萝菠萝蜜蜜 发表于 2021-1-10 00:31
“杨先生的妖法裤:世界掉落   死灵散魂小米的极品裤子之一,洗成物理元素伤远古吧。”

不像口误,作为 ...

复制防水裤的文字,失误了,我该下。谢谢提醒。
发表于 2021-1-10 09:03:53 |显示全部楼层

帖子:89

符文:4

13#
5972 发表于 2021-1-10 06:10
我有些怀疑 你到底玩没玩过游戏     
或者说 你应该是从来没组过队的单机云玩家
杨裤洗元素伤这种骚操作 ...

我失误了,我没有通篇强调这是单人速刷,是为了追求装备和经验,没有组队,看我帖子截图,就能猜出我在亚服,单人自力更生,属于单机玩家。
我一直是站在单人速刷角度,因为玩了好久的DH,只喜欢速刷,只喜欢割草。单人150,估计我要在赛季末期,尝试那么几次,或者直接去非赛,用全太古完美词缀试试看,150对我来说,高不可攀。高巅峰的思路都是推导出来的,我自己是中低巅峰的,我再改改文章,晚上12点才写好,发完就累得直接睡觉了。
发表于 2021-1-10 09:09:05 |显示全部楼层

帖子:89

符文:4

14#
吾主降临 发表于 2021-1-10 06:57
这个兄弟对范围伤是有什么误解吗?对杨裤有什么误解吗?不是所有的裤子都能洗元素伤,魂法之所以带杨裤是要 ...

你搜搜我的帖子,我是第一个发现并使用:死灵用铁头防泥靴,散魂小米急速刷的,对于散魂小米急速刷,我已经把你脑海里面所有能想到的思路都罗列出来了,你搜搜看,如果有好的想法,欢迎留言。
发表于 2021-1-10 09:11:14 |显示全部楼层

帖子:273

符文:78

15#
很好的帖子,帮助很大
发表于 2021-1-10 09:18:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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