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帖子:17

符文:15

发表于 2020-12-19 03:54:02 |显示全部楼层
  看了一会直播,感觉画面场景和暗黑3差不多,

玩法有点类似传统手游,做主线做悬赏任务升级,满级之后刷密境(副本)

然后积累装备,用金币强化装备。+1、+2、+3这样。

之后就是日常肝或者直接氪金。

PS:看到法师先放个水晶技能,然后有急冻射线打水晶,水晶会把射线折射到周围的怪身上,这个设定挺Cool。

帖子:705

符文:30

2#
暴雪是很擅长做看去来很cooooool的技能,但是最后有没有人用还是看这个技能伤害高不高
发表于 2020-12-19 04:05:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:56

符文:33

3#
折射这个技能我想过,当然脑补成蓄力时折射不蓄力是反射。传统mmo其中一个问题是低级地图后期会被荒废特别是开全新区域后,单靠分区域的动态等级和每日悬赏的收益是不够改变的,不断变化的动态事件和野外环境和主城有切实都关系也许有用,只有一个主城是不是少了点,希望开新的大区域时有功能截然不同的新主城,最后不要传送泛滥。
发表于 2020-12-19 06:26:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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