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符文:62

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发表于 2020-11-14 22:04:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
5222火炮,电元素期间一顿乱按,伤害忽高忽低,实在搞不明白火炮的机制了,求助啊

1. 有老司机说是火炮是快照,那意思是发炮瞬间的buff决定伤害?与炮弹落地时状态无关?可为什么要强调在物理期间落地?。。。

2. 接上条,如果有关,那战马buff需要覆盖物理4s?

3.继续,荆棘2套效果只能维持2s,无论如何也不能覆盖物理4s,这个什么情况?

老铁们帮解指点完,能不能再给个初级打法技能释放顺序和时机?先熟悉熟悉。。。翻不着以前的技术帖,实在头晕
tag:chengzi#41338

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符文:25

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看版主发的帖,面板荆棘是快照机制,其余随动机制,所以钢甲和叠层必须在放炮前面,其余桶落地前
发表于 2020-11-14 22:58:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:59

3#
发表于 2020-11-15 04:02:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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4#
…先聚怪…跑马到怪中央去……汉子(一直开启),物理元素前一个元素最后一秒开钢甲和放炮(刚好就能吃到物理4秒伤害)
发表于 2020-11-15 04:11:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:59

5#
战马BUFF需要维持在物理元素……(不维持损失5倍伤害)………荆棘两件套多看看行不行……你揍怪会维持…怪揍你也会维持(所以才要去怪堆里!)
发表于 2020-11-15 04:18:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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火炮快照机制,指的是荆棘伤害属性面版…………只有火炮落地才计算元素戒的BUFF伤害(所以才强调必须物理元素落地!)
发表于 2020-11-15 04:22:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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7#
两位讲的明白,清楚,谢了
发表于 2020-11-15 08:03:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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8#
换天拳吧,不需要顺序,一顿乱按就完事了。
发表于 2020-11-15 19:10:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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