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符文:219

发表于 2020-11-14 17:11:36 |显示全部楼层
本帖最后由 lieof@163.com 于 2020-11-19 11:00 编辑

本人是老年手残党,20赛季一直主玩51,经历过无数次修炼和朋友的嘲笑,我排除万难,历经千辛万苦,练就弹指神功,最终略有小成。在此双11余温之际,特别进行促销大放送,来到就是福气,看到就是赚到,这位小伙子,我看你骨骼惊奇,我这里有魂淡神功一套,只要10枚金币,完全是大放送......如果练就成功,让你一飞冲天,妈妈再也不用担心你的学习了!   )_(

言归正转,鉴于非赛不卡,是真的不卡,用上爆裂奶都不卡的那种,进行了小小的测试,900万面板一轮元素可以收145的蓝胖胖(后面的测试中,偶然一轮收过145的金色霸王和150的蓝胖胖。所以在这里分析22赛季进度51的情况,2000-3000巅峰可以速刷130-140,3000-4000巅峰可以速刷140-145,150层估计要6000+的巅峰(你要赌图赌怪赌塔那我就不知道了)

游戏中有一些好友问我埋雷51的输出手法,说到面板快照和混淡伤害,朋友对面板快照和混淡累积伤害混为一谈,所以写了此篇,一是把自已知道的都说出来,第二主要目的也想让大神帮我看看,我所理解的那里还有不全以及错误点。

PS:以20赛季51国家队的情况为蓝版进行分析,辅助DH的情况还没有测试
PS:以下的分析是基于51速刷局,连炸8
发内混淡出神目

一、 混淡爆炸伤害

我们先来介绍51混淡的伤害计算公式

混淡爆炸伤害=面板快照 x 累加增伤  x  混淡圈内的怪物数量

既然我们知道了伤害公式,下面我们分别来说说它们情况

二、面板快照

理解:你丢下混的一瞬间,你的面板伤害是多少,你混淡的基础伤害就是多少(为了更方便理解和查看,这里选择用面板伤害来做参数)

然而51面板是可以发生变化,我们看下面的表格

  
序号
  
角色
技能或物品
情况说明
备注
1
豆角
勇气律法
增加固定攻速
 
2
蛮神
恐怖收割
一颗球加10%的智力,最多增加50%的智力
15秒时间,每只怪最多只能吼二次
3
奶僧
闪耀冰晶
提高爆击8%
 
4
奶僧
断筋决
提高攻速,变动值,攻速可上4.0
双流血+增痛宝石或爆裂奶
5
51
灵魂收割
增加智力,固定值
 
6
51
爆狗
提高面板,3狗和5狗有差别
 5秒时间内

所以我们找了一个牛关,做了一个简单测试,我们选技了奶+51+蛮子(怪物密度高)

组合情况
面板变化
51攻速变化
    51站街
  
  890万
  
  1.8
  
    只有奶打拳
  
  2500万左右
  
  4.0左右
  
    只有蛮子吼5球
  
  1390万左右
  
  1.8
  
    吃5球+奶打拳
  
  3400万左右
  
  4.0左右
  
51爆3狗+奶打拳
4247万左右
  
  4.0左右
51爆5狗+奶打拳
5300万左右
  
  4.0左右
    51爆3狗+吃5球+奶打拳
  
  5500万左右
  
  
  4.0左右
    51爆5狗+吃5球+奶打拳
  
6980万左右
  
  4.0左右

小结:队友和51的一些手段,让混淡的基准伤害提高很多



然后我们就要问了:已知混淡丢下去的时间为10钟,怎么让他的伤害最大化呢?那就是我们的混淡的累加增伤


三、 混淡累加增伤

混淡圈内10秒内吃到的所有增伤,下面我们来分析,以4秒冰元素的累计伤害和没有冰元素的10秒伤害对比:

PS因为组队过程中,怪物的数量是你无法控制的部分,我们这里暂时固定值来替代(后面会单独来分析)
(贼神宝石等增伤是变量增伤,神目所出的位置每次都不一样,伤害每次也完全不一样,完全是赌脸,所以我们也设定它为固定值)

  
怪伤数量
混淡数量
时间
元素增伤
力士增伤
神目增伤
旅者增伤
空虚增伤
其它的固定增伤
赌脸增伤
总伤害
冰元素4秒混淡伤害
1
3
4
3
1.3
1.85
2
4
1
1
692.64
10秒没有冰元素混淡伤害
1
3
10
1
1
1
1
4
1
1
120

从上面的数值我们知道,冰元素的爆发比非冰10秒高了5.77,通过伤害对比,我们可以反推出一些操作手法或注意事项

1、混淡数量
混淡最多只能有三个,这个数值是个固定值,为了让怪伤密度最大化,我们三颗雷都叠加在一起,以方便蛮神聚怪

2、时间
为吃冰元素,所以我们选择在混淡冰无素之前丢下,过完冰元素才会爆炸,也就是物理2秒至毒3秒之前

3、力士
蛮子带力士,他的踩也可以触发力士增伤,所以我们是在51冰元素开始之前踩不脚

4、神目(只有6秒时间)
炸死一只小怪就可触发神目,为了让51有跑神目圈的时间和神目存在元素的时间,那么我们应该在2秒和毒3秒出神目圈

5、旅者
旅者是站立不动1部的增伤,移动时变成50%的减伤,中间切换还有时间缓冲。为了保证最大化的增伤,开打前火元素时就站立不动,刷满旅者的增伤出神目圈利用灵行,一跑到位,然后站神目圈不动(目测灵行不会改变旅者的变化)

6、空虚之戒
剧毒虫群可以触发了空虚的增伤,增伤时间为8秒,剧毒虫群每8秒内释放一次就可,我一般的习惯是,开打之前放一次虫群,跑完神目马上补虫群,其它时间在阵里每个元素补一次虫群。


四、怪物数量

谈到这里,我们就要说说我们的队长----蛮神,有且只有他有能力拉动怪和踩出怪物密度来(其它人休想再竞岗),设面板快照伤害=1,累加的总伤害还是上面那个元素伤的数值,蛮子只踩了10只怪、50只怪和100只怪的差别

下面参考冰元素4秒伤害情况
  
面板快照
  
混淡元素增伤
怪物数量
总伤害
1
692.64
10
6926.4
1
692.64
50
34632
1
692.64
100
69264

也就是说,蛮神的踩让51的爆发上了一个更大的台阶,简直是输出爆炸


直拉点说:完全是蛮神在打输出

五、团队输出操作流程及手法

因为爆狗的时间只有5秒面板快照,所以我们得出了最优的输出手法和配合如下:

(也是最基本的手法,适应于速刷局、速刷局、速刷局)


>    蛮神师傅吓出怪物好多血瓶瓶,特别的跟51一起分享了其中5个   
  >    51物理1秒拿出好多虫子,到处乱飞  
  
  >    51物理2秒让三条3狗去前线,然后没有回来   
  
  >    51再叫来三条公狗
  
  >    51再让狗去前线(一起爆了5次,真是个狗男女)   
  
  >    51迅速连炸魂淡淡(肯定心里不爽撒)  
  
  >    51毒二秒或毒3秒出神目,看到圈了先选择了停手(毒3必停手)
  
  >    51跑去看是个神目圈,奶妈也过来看热闹   
  
  >    51站立不动再一次拿出了虫子  
  
  >    51过毒后,蛮神师傅马上来了一脚(密度,密度,密度)  
  
  >    51过冰手动爆一发,然后不知道为什么发生了大爆炸(再丢一颗雷俗称假雷)
  
  >    蛮神师傅再来一猛脚
  
  >    51回魂淡处看烟花   
  
  >    掉了几颗球,也不知道那个捡了,反正都开心的走了(这个世界变得安静了,只回荡着笑声)
  
 (完)

六:总结


51拉高面板快照 * 51及队友一起拉满增伤 * 蛮神 = 爆炸输出!

七:番外篇

下面说说我心中的蛮神

1、不会断BUFF

2、优秀的定点

3、吼球喊打

4、不乱控怪

5、会勾踩

6、出勾快,拉怪也快

7、进度找塔和开塔(电击和大保剑)

8、会利用好Y来吹牛,调侃队友


八、进阶篇----疑惑的问题

1、怎么分辩51打的是碾压局、速刷局和冲层局?

2、混淡连炸神目总是不出神目?

3、蛮子在开打之前要不要踩密度?

4、预埋神目雷是什么操作?

5、51的装备不直接出个范围伤多好

6、为什么过冰之后要提前引爆一发?

7、51的节奏一般是多长的时间打一波?

8、蛮子前期要不要帮51踩密度?

9、说不定11余温就是你

(下回分解)



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帖子:621

符文:219

2#
本帖最后由 lieof@163.com 于 2020-11-17 16:48 编辑

终于写完,完成了巨大的任务,请大哥和大神来批评!(还有一些没有完善去的数据,我会及时补充)


千万别批得太狠,以后我怎么跟妹子玩家聊Y,现在留一线,日后好相见!
个人配装和技能说明




更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2020-11-14 17:21:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

3#
本帖最后由 lieof@163.com 于 2020-11-17 11:51 编辑

我准备再写个51手法进价篇-----稳炸完美神目圈!

不知道有需要的朋友不?等待的需求中
发表于 2020-11-14 17:47:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:53

符文:108

4#
谢谢楼主分享,回头绑个蛮神来一起练,哈哈
发表于 2020-11-14 18:11:04 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%BF%B7%E7%B3%8A-5157/hero/1514495[/armory]

帖子:621

符文:219

5#
不用于此站点 发表于 2020-11-14 18:11
谢谢楼主分享,回头绑个蛮神来一起练,哈哈

现在经常打蛮子,陪练朋友的51
发表于 2020-11-14 19:42:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4029

符文:1708

6#
看着头晕。
发表于 2020-11-14 19:57:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

7#
本帖最后由 lieof@163.com 于 2020-11-14 20:06 编辑

遥远的记忆 发表于 2020-11-14 19:57
看着头晕。


我也写晕了
5分钟时间随便排了一下版,能力有限,没办法啊!这个一点回去好好研究
发表于 2020-11-14 19:59:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5346

符文:346

8#
结论,这是一个辅助野蛮人攻略帖子
发表于 2020-11-14 20:26:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

9#
拉米小松鼠 发表于 2020-11-14 20:26
结论,这是一个辅助野蛮人攻略帖子

一眼就被你看穿了,唉!藏都没藏住
发表于 2020-11-14 21:37:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:961

符文:91

10#
我一般物理3s开始炸狗,这样5狗持续到毒结束,在最坏的情况下没有出圈也可以及时停手,保证三颗雷都是5狗
发表于 2020-11-15 03:17:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1306

符文:92

11#
上赛季经常打的死灵队友不回来下赛季我就玩单机了,这些天和一些五一打过几次,各种问题还非常的固执。
发表于 2020-11-15 14:26:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

12#
旺仔不爱牛奶c 发表于 2020-11-15 03:17
我一般物理3s开始炸狗,这样5狗持续到毒结束,在最坏的情况下没有出圈也可以及时停手,保证三颗雷都是5狗

让我想想
1预埋神目雷必出圈
2打碾压局4-5颗雷就出圈

这两种情况可以物理3秒爆狗没问题
发表于 2020-11-15 16:20:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

13#
本帖最后由 lieof@163.com 于 2020-11-15 18:15 编辑

莫名a 发表于 2020-11-15 14:26
上赛季经常打的死灵队友不回来下赛季我就玩单机了,这些天和一些五一打过几次,各种问题还非常的固执。

很多不是手动的玩家
他们用宏,不会预算自己的伤害,打不同的层数和不同的怪不会微调自己的打法。你要做的是他出神目的一脚踩出扎实的密度,后面他提前爆不爆一发,依每个人操作的习惯

队友这个问题嘛,大把的有,这个游戏是走了一批人,再来了一批人,玩得开心就好
发表于 2020-11-15 16:23:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:961

符文:91

14#
根据怪的硬度,一般都会至少埋一颗削血雷,习惯性物理3开始爆狗操作,感觉毒结束也算一个比较清晰的界限,反正只要神木能覆盖冰都是好的呀
发表于 2020-11-15 19:07:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:621

符文:219

15#
旺仔不爱牛奶c 发表于 2020-11-15 19:07
根据怪的硬度,一般都会至少埋一颗削血雷,习惯性物理3开始爆狗操作,感觉毒结束也算一个比较清晰的界限, ...

一看就是老中医了
我个人觉得毒3出圈是最完美的,毕竟跑圈圈还要时间
发表于 2020-11-15 19:26:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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