//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:64357

符文:154

46#
惊了,竟然还有人记得这个老帖子
发表于 2020-10-29 15:58:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北
头像被屏蔽

帖子:5805

符文:435

47#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-10-29 16:42:12 |显示全部楼层 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:5294

符文:291

48#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-10-29 17:18:42 |显示全部楼层 来自:江苏
签名被屏蔽

帖子:25725

符文:2982

49#
V神 上次算那个山崩在整个战斗循环中的输出占比有多少啊
发表于 2020-10-29 17:48:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:5805

符文:435

50#
Vayshan 发表于 2020-10-29 17:18
发现一个问题……
之前d3p上对于视频中bd的模拟,是按照“旅者100%增伤”来算的
把旅者换成力量戒+时光 ...



地震刀改版之后的老地震是不是要带焚炉啊??  这个我还没有仔细研究过哈   

你是按照焚炉算的还是别的武器?  我看的不仔细哈.....



下面你说 " 不管旅者是按1.6还是1.7来算,也能把2.6提高到4.2~4.4的样子 "  这个没看懂啊.......  

前面的内容没把旅者算进去, 就已经和老地震打成  "2.6比3.3" 了吗??
发表于 2020-10-29 17:49:48 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:16

符文:5

51#
大佬能问一下,ptr实装之后能不能带老拿新?
发表于 2020-10-29 18:06:25 |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:13

符文:28

52#
ptr 1400巅峰 对剑 船长 萃取 部族 腰带 华戒 力量 11分钟 115层 速刷 寅剑 触发双吼无CD
发表于 2020-10-29 18:07:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
头像被屏蔽

帖子:5294

符文:291

53#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-10-29 23:26:39 |显示全部楼层 来自:江苏
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:54

符文:233

54#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-10-29 23:28:55 |显示全部楼层 来自:湖南
头像被屏蔽

帖子:6087

符文:2244

55#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-10-29 23:29:58 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:411

符文:16

56#
先留名zsbdzsbdzsbd
发表于 2020-10-30 00:14:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:5294

符文:291

57#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-30 01:02 编辑
判生断死 发表于 2020-10-29 23:29
减耗塔是操作问题,应该不跳那么多,就吼+手动地震就够了,偶尔打两发裂地保持腰带buff,但是时光还是非常 ...

嗯,因为我是一个连按宏绑了三个技能,减耗塔那里没来及改
增痛太动态了,吃水平,我聚怪不好,测不出理想效果

刚刚测了两个东西
先是用1楼的bd直接开130层,坚韧不够,跟一组精英+15个白怪缠斗了半天,赛亚人期间出春然后阵亡
1楼人物的站街裸面板(装备技能宝石就是视频里的):
222.png


然后尝试把黄道换成力量指环再战130,2组精英,开赛亚人时血线基本不动,赛亚人断档时有波动但可以接受,没有跌破过半血。说明梧桐大佬的担心是有道理的——下赛季拿这套直接去耍130,坚韧是很可能有问题的,力量戒应该想办法带上。
隨風郎教主没有说明他是在何种情况下测试的140层的生存情况,我没法评价。

去掉黄道之后,图上人物带勾玉(实战cdr68.9%)在20秒内施放的地震数(我把cd多转了一半的情况算半个):
跳斩:肉眼观测10.5个,理论不详
呐喊:肉眼观测6.5个,理论应为6.43个,靠谱
战吼:肉眼观测3个,理论应为3.22个,基本靠谱
综上,平均每秒地震数1个
PS:战吼占总输出的3/20=15%,如果您觉得钩子的收益大于15%纸面伤害,应该把战吼换钩子。不建议用地震换,地震符文价值6000/4800-1=25%。

去掉黄道后的其他情况:
1、站圈变的容易。原本为了刷黄道,裂地要击中怪物,鼠标指向怪堆。当跳斩刷好时,人物会自动跳向怪堆,很有可能跳出圈。因为跳斩什么时候刷好不知道,导致什么时候把鼠标指向神目,什么时候指向怪物,节奏是乱的,很难把握。
现在固定节奏,裂地也无所谓一定要击中怪物,只要圈不是远的离谱,都能一直站里面。三劈是66F(应该不到,最后一劈会被跳斩取消后摇),跳斩是53F(双脚离地时间小于53F),这样应当有一半以上的时间能享受神目圈,比正统地震强。
2、旅者增伤变得很稳定,基本在95~100%范围波动。遇怪开打时,旅者从0增伤到100增伤的进度也变得比视频快不少。
3、赛亚人断档8秒,覆盖率72%。8秒内偶见被击退、冰冻情况,原来带黄道时这种情况较少,正统地震这种情况也少。总体感觉可以接受。
综上,“不带黄道”和“旅者套”相性较高,无形收益比较多。

不带黄道相较于之前带黄道,地震数少了约30%,DPS少了约30%。如果不满意,可以把莫提克换成力士护腕(价值19.4%),找回一些伤害,操作上注意8秒白人少吃伤害,可以直接走路叠旅者减伤来解决。
总之,我觉得巅峰不足时,用力量指环换下黄道的做法完全靠谱,比换下旅者套更好。

关于勾玉:在黄道下岗、力量戒上位之后,我进一步把勾玉换成了贼神,以63.43%cdr迎战130层。当然我这个小角色带不带贼神都打不动130的怪。
经录像回放,20秒内地震数:跳斩还是10.5个(也许变成了10.3、10.4但我看不出来),呐喊5个(理论值5.46),战吼3个(理论值2.74个),一共18.5个。
相比带勾玉少了20/18.5-1=8%,而贼神怎么都超过8%收益,伤害表现肯定是贼神强。
但是,不带勾玉后最明显的不是这个,而是赛亚人断档从8秒变成13秒,非常明显,也很难受。
从覆盖率角度看伤害,原先是1.7×0.72+0.28=1.504,现在是1.7×0.61+0.39=1.427,相差5.6%,不多。
从覆盖率角度看体感,真的难受,我记得某个版本的冰裂地门帘也提过这个问题,那个退坑的道长说的,赛亚人断档从8秒变成13秒非常影响节奏,打的憋屈。

发表于 2020-10-30 01:01:05 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5294

符文:291

58#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-30 01:17 编辑
判生断死 发表于 2020-10-29 23:29
减耗塔是操作问题,应该不跳那么多,就吼+手动地震就够了,偶尔打两发裂地保持腰带buff,但是时光还是非常 ...

假设力量戒要带,下面两种您看好哪个(四萃取)?
1、旅者+罗盘+力量+华戒+全能(此时旅者不再是半吊子了)
2、时光+守心+克己+华戒+力量
至于第三种
3、时光+守心+克己+华戒+全能/李头,我巅峰差太多,冲层不可能站得住,没法测试了,只能看人家耍

发表于 2020-10-30 01:12:41 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5294

符文:291

59#
zhaosan2150 发表于 2020-10-29 15:58
惊了,竟然还有人记得这个老帖子

一直收藏的,秋名山(公共悬赏)飙车输了就翻出来看看
发表于 2020-10-30 01:14:49 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:5805

符文:435

60#
Vayshan 发表于 2020-10-29 23:26
我之前说那段是这个意思,去掉旅者,伤害是2.6比3.3
但是有个问题,这里计算了主属性上的差异,模拟的是 ...

大体整理一下:  我讨厌用那个什么模拟器, 基本上就是在这里脑补, 云.....

武器伤害比较   焚炉4314.2   对剑3162÷1.4×1.3=2936.14      ......    4314.2÷3936.14=1.469 (都包括10ED)




老地震现在是带时光和力量戒指的, 这个问题不能忽视啊, 对不对?    如果新邪震不带时光和力量, 那有点高估旅者的价值了, 毕竟时光的价值不好量化嘛, 这是其一

其二. 是这个帖子里的邪震也是基于地震套和跳斩的,  不是旋风斩那个,  那么老地震是不是也可以带旅者, 再加一个元素戒指呢?  估计不会有人这么干.....差别在于老地震跳的次数多于新邪震, 旅者价值进一步下降, 不如对戒痛快.   


其三.  跟老地震比较的话, 也不能忽略力量戒指, 现在玩的老地震虽说很硬, 但是也没到无脑的程度,  那么如果地震刀变成800%以后带来的层数提升会导致老地震的坚韧不再那么充足, 会有一定压力的, 毕竟这个层数增加是平白无故天上掉下来的, 对吧?   那么邪震不带力量戒指会咋样?   可想而知啊.......


所以, 基于以上三点,  我们还是把这两样都给新邪震带上再作比较


那么这俩玩法共同的东西有下面这些:
1. 地震套
2. 被动技能
3. 时光项链+力量戒指
4. 地震技能火符文


不一样的, 也就是需要比较的如下:  (攻击力)
1. 武器  差距是1.469倍  (老地震高)
2. 船长套增伤, 你这是多少CDR啊??   满值是不是70.78% 啊 ? ?     1.7078倍   (新邪震高)  如果把勾玉换成贼神, 那是另外一码事
3. 对戒增伤,  2.25倍   (老地震高)
4. 贼神宝石, 姑且算1.25倍 (老地震高)     如果邪震也用贼神, 这条就不算数
5. 地震总数量  (新邪震高)   
6. 赛亚人覆盖率 1.25倍 (新邪震高)   
7. 主属性和装备词缀  ( 这个暂且忽略行不行? )


老地震一般是43.58%的CDR,   带恩泽,  断档时间大概是这样的:  90-90×0.4358-20=30.778秒, 实际覆盖20秒 大约40% , 但是地震开赛亚人的时机是有选择的, 不聚起一大堆怪是不开的, 可以主动规避一部分垃圾时间, 赛亚人结束了以后如果还有一大堆没打死, 那还得接着打, 怪打完了赛亚人还没结束, 也会有点浪费,  综合来算这个覆盖率按照50%来估计似乎比较那啥.......(这个东西姑且一算, 不准)


塞牙人用到地震里面, 增加的那部分攻速不管用, 只有一个50%增伤和一个10暴击管用, 躲闪对攻击无效, 移速可以加一点儿受罚的效率, 先不管他了就, 剩下10暴击的收益大概是: (1+0.64×4.8)÷(1+0.54×4.8)=1.1336,     这样的话赛亚人算  1.5×1.1336.....=1.7倍


老地震只算一半, 差距是1.7÷(1+0.7÷2)=1.259....     大概算25%吧就, 行不行?  




那么单个地震的增伤幅度分别是:
1.469×2.25×1.25=4.13...(老地震)
1.7078×1.25=2.13....(新邪震)


4.13÷2.13=1.938....倍  


剩下的就是地震总个数的差距了, 参考你观察的数字   (4.13×1.1)÷(2.13×1.3)=1.64倍  是这样的吧?     老地震高大约60%




如果新邪震用了贼神, 那这个数字还要小一点


如果你就是要把新邪震里面用上旅者套, 并且按照两倍算账,   账面上反超了还......

实际上不可能反超, 因为  1. 旅者覆盖不全   2. 地震白多出来一个时光特效






总结完毕......  有许多脑补的, 大概意思就是差距不大,  大概差个两三层的样子?    还行.....


错了请纠正




发表于 2020-10-30 02:16:05 |显示全部楼层 来自:山东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证