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符文:2244

31#
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发表于 2020-10-24 00:25:49 |只看该作者 来自:湖南

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隨風郎 发表于 2020-10-24 00:15
话说生死大佬,双手和双持伤害到底差多少呢?这个比较重要。

双手比双持是高不少,但是比对剑高不了多少,dph双手是双持的1.87倍好像,还是跟焚炉比,但是130爆伤得有个20%,对剑30%d伤,双手就高20%不到吧,不过这个1.87有没有算ed我忘了,要是双手带ed双持不带,那双手还能有10%优势,不过也就30%差不多了,但是对剑多两条词缀呢,其中一条得是范围伤吧,整体差距就很小了,如果用怒火中烧,双持的优势就大一点,因为爆伤收益提高了。
发表于 2020-10-24 00:33:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:527

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判生断死 发表于 2020-10-24 00:25
钩子也可以啊,但是钩子跟嘲讽的作用接近,但是践踏是创造单位面积的怪物密度,不知道这俩哪个对提升密度 ...
大佬慢慢模拟吧,反正萃巨人腰带裂地,3秒一斩,5秒一跳我是玩不来,太累了,太影响手感及旋风刷黄道。
发表于 2020-10-24 01:05:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:61

34#
说得好,玩地震为什么要浪费一个技能位给地震(狗头保命)
发表于 2020-10-24 02:29:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:32

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对剑的基础攻速太高了,这dph差的可不是一点两点呀
发表于 2020-10-24 04:37:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大温哥华

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符文:32

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还是拿焚炉,萃地震刀吧
发表于 2020-10-24 04:37:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大温哥华

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本帖最后由 隨風郎 于 2020-10-24 07:34 编辑

Bygone_Era 发表于 2020-10-24 04:37
对剑的基础攻速太高了,这dph差的可不是一点两点呀
双持与双手dph确实差距比较大,但算算也还是能弥补过来,而且真要像生死说的萃取巨人腰,带裂地的话,单伤害来说还要反超双手不少的。当然操作会复杂很多,而且坚韧可能会不够。
发表于 2020-10-24 07:31:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:25

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很有创意。ptr的大佬们试试下
发表于 2020-10-24 08:29:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

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符文:615

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双持叠受罚更好啊,而且高攻速刷黄道才快,这套的优点就在于受罚效率和刷黄道,双手比不过的
发表于 2020-10-24 10:41:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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bergerfish 发表于 2020-10-24 10:41
双持叠受罚更好啊,而且高攻速刷黄道才快,这套的优点就在于受罚效率和刷黄道,双手比不过的

是这样的,兄弟快去Ptr试试強度。
发表于 2020-10-24 10:48:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:8

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发表于 2020-10-24 10:56:44 |只看该作者 来自:湖南
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42#
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发表于 2020-10-24 11:12:42 |只看该作者 来自:广东

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符文:5

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加上山崩地裂的作用
发表于 2020-10-24 14:43:47 |只看该作者 来自:湖南

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核动力印钞机 发表于 2020-10-24 14:43
加上山崩地裂的作用

恩,好的,收到。
发表于 2020-10-24 14:47:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:5

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发表于 2020-10-24 14:57:44 |只看该作者 来自:湖南
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