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符文:20

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1#
发表于 2020-10-2 11:31:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
暗黑的玩法多种多样,但我觉得最核心的、最能让人兴奋的非装备系统莫属!所以,为什么D2那么经久不衰,装备系统是功不可没的,而且在那个年代就做得这么出色,现在D4要突破,还得从装备系统上着手,而不是从其它方面,当然技能、人物、地图、交易等各方面也很重要,但是,要是D4的装备系统不说突破,只要跟D2比起来一样水平就好了,这就好比你去野外探险时挖宝、地下考古发掘出宝物一样让人兴奋!而不是天天刷图、刷巅峰,有意义吗?还不是为了更好的获得极品装备!看看D2的装备,一个统治者大盾,就是暴风盾,看看那质感、画风、图案、音质,对了,就是音质,把盾往地上一扔,那声音,“咚~”,低沉而厚重!就是真实的盾牌的声音,非常有质感,感觉很真实,玩过的都知道。装备的打造就是靠这些一点一点积累成的,唉,说这些,其实仅仅是怀念D2罢了,感觉D4可能要超越很困难,就目前已知的信息来看,D4的装备让人看起来没有任何想要收藏、使用的欲望,色泽晦暗。算了,抱怨一下,希望D4对得起这么多老玩家的期待!

帖子:41

符文:148

2#
说的不错。不少视频博主做过把暗黑2玩成音游的视频,十分贴切。音效方面是没的说的。
另外,我十分赞同你说的装备驱动游戏。对比游戏装备分级愈发明显的现在,暗黑2其实早在20年前就做到了各有所用的装备系统—白装辣鸡?符文之语底材;蓝装辣鸡?手工装备底材;亮金能刷属性,暗金固定强大;套装也有一线地位。真的是丰富多彩。
我也希望D4能有这样的装备系统,不过真的装备变成这样,游戏深度又会很深,应该不是暴雪近阶段所希望的那样。
共勉吧。
发表于 2020-10-2 17:09:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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3#
Chaoseast 发表于 2020-10-2 17:09
说的不错。不少视频博主做过把暗黑2玩成音游的视频,十分贴切。音效方面是没的说的。
另外,我十分赞同你说 ...

握爪!严重同意你说的!
当你千辛万苦打出一件牛逼闪闪的极品装备,喜不自胜的拿出来欣赏、炫耀时,一切都是值得的,想当年第一件暗金“绿帽”,shako时,那个激动啊。。。当时做梦都在笑,军帽虽然是日用品,但是做得相当恰如其缝、好用,各职业均可以,而且可以一直用到很久,其它的还有很多。。。这些装备就跟真的一样,用久了还有感情~笑。。一句话:特点极突出、鲜明、让人印象深刻!所以,玩暗黑,我就是要各种牛逼闪闪的宝物,而且通过一定的努力,都可以获得,体现一定的价值,烂大街没关系,但是要好用!而不是打到了就是分解的货
发表于 2020-10-3 11:15:40 |只看该作者 来自:福建

帖子:689

符文:88

4#
开放交易,才是重要的
发表于 2020-10-4 21:04:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:17

符文:68

5#
Chaoseast 发表于 2020-10-2 17:09
说的不错。不少视频博主做过把暗黑2玩成音游的视频,十分贴切。音效方面是没的说的。
另外,我十分赞同你说 ...

我寻思D2除了塔拉夏套装,其他都是垃圾啊
发表于 2020-10-13 14:31:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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符文:119

6#
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发表于 2020-10-18 02:20:38 |只看该作者 来自:上海

帖子:608

符文:764

7#
看爆料,D4的装备系统会有一个可以给金色装备附魔传奇属性的道具,单这一条就可以预见,一套装备的组成为神话加少量传奇,剩下基本是金色的,觉得这样挺有意思的,希望再接再厉
发表于 2020-10-18 10:33:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:17

符文:24

8#
各自有各自的特点
发表于 2020-10-18 16:41:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃
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