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发表于 2020-6-29 16:10:41 |显示全部楼层
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-6-29 20:09 编辑

目前版本中恐惧冰吞冲层的主流玩法分别是旅途缠绕和带维拉单冰吞两种思路,后者已经过了150.这几天本人也有在用维拉冲层,怪稍微靠谱点基本可以打出下面这种进度。
2.png
6.jpg

使用维拉时,会发现对付密集白怪打的明显快了很多。
下面来简单分析下冲层时维拉的收益
1.png

维拉的特效是扫射的弹药可以穿透敌人。装备上的扫射伤词条可以洗掉,相当于多了一条词缀。
在冲层时,它的收益来源于两方面:
1、补档
恐惧四件套有着9F的内置CD,如果不带维拉,我们在实战过程中不管用什么档位,都很难做到精准“卡着ICD触发”。
携带维拉之后,在应对密集怪堆时,扫射的命中频率会大幅度提高,让我们的触发可以接近9F。
这意味着我们不需要在身上堆积太多攻速词缀,可以转向追求极致的范围伤。当然攻速还是要出一条的,上6F来打BOSS.
6F维拉补档收益约为15%(带飞弹风暴符文),仅限进度,身上多出的范围伤收益另算。

2、提高穿透/范围伤收益
2.png

蓝圈:人物周围
红圈:怪物密集区
黄圈:怪物稀疏区
极限冲层时,受神目位置、坚韧等因素影响,我们很少钻进怪堆中心输出,大部分时间都是游弋于怪堆边沿。
四件套特效触发=对着触发怪物方向射出主要技能。
如果不带维拉,四件套追踪箭触发只在图中蓝圈周围(因为扫射无法穿透),带出的追踪箭不一定稳定飞向命中红圈中较为密集的怪堆,甚至有可能因对远处的怪物命中,飞往图中黄圈部分。造成输出浪费。
如果携带维拉的话,因为扫射可以穿透怪物,怪物密集处扫射命中更频繁,触发四件套追踪箭的几率更大,所以我们的追踪箭会更频繁的往怪堆中间(也就是红圈附近)飞,这时候无论是穿透次数还是范围伤收益都会接近最大值。

当然,带维拉会存在BOSS战较慢的问题,不过在套装目前的强度下,维拉已经足够支持我们通关150层了,毕竟用维拉操作也简单一点~




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2#
顶你!!     
发表于 2020-6-29 16:12:02 |显示全部楼层
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3#
原来如此,谢谢分析
发表于 2020-6-29 16:15:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
大神的理论终于出来了!
发表于 2020-6-29 16:15:48 |显示全部楼层

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5#
本帖最后由 罗马里奥 于 2020-6-29 16:24 编辑

既然是双持,ed 收益应该减半吧,低巅峰情况下是不是武器不出10ed会比较划算?昨晚随意凑了一套,身上没有带攻速,主手太古黎明自带敏捷、范围伤,先前洗出ed,因为cdr不够把垃圾维拉的扫射伤害洗了cdr,后来反应过来是不是该把黎明洗cd,维拉出一条范围伤呢?
发表于 2020-6-29 16:16:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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6#
罗马里奥 发表于 2020-6-29 16:16
既然是双持,ed 收益应该减半吧,低巅峰情况下是不是武器不出10ed会比较划算?

维拉也可以打单持,萃取黎明的。冲层的时候就看双手弩词缀好还是箭袋词缀好,哪个毕业带哪个就行了。

发表于 2020-6-29 16:18:49 |显示全部楼层
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7#
罗马里奥 发表于 2020-6-29 16:16
既然是双持,ed 收益应该减半吧,低巅峰情况下是不是武器不出10ed会比较划算?

  我感觉精英伤似乎也不错;
发表于 2020-6-29 16:18:54 |显示全部楼层

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8#
也就是说,命中哪个怪触发的4件特效,吞噬箭会瞄准那个怪而去?等于你左键点到那个怪脑袋上?
发表于 2020-6-29 16:20:06 |显示全部楼层
bideyuanli.com

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9#
感谢分享   
发表于 2020-6-29 16:21:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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10#
大家好我是榴莲噢
发表于 2020-6-29 16:22:50 |显示全部楼层

帖子:5431

符文:291

11#
理论和实战终于统一了,32个赞
发表于 2020-6-29 16:24:06 |显示全部楼层

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12#
这进度吓人呀。难道说6千多能过150了吗?
发表于 2020-6-29 16:25:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:76

13#
带旅途的也150了
发表于 2020-6-29 16:25:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:255

14#
速刷的时候维拉收益不大吧?
发表于 2020-6-29 16:28:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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15#

旅途理论伤害更高,过150是肯定的啊
发表于 2020-6-29 16:28:07 |显示全部楼层
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