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符文:118

发表于 2020-6-29 11:49:27 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 虎牙小柒 于 2020-7-2 16:36 编辑

Desktop Screenshot 2020.07.02 - 06.15.44.30 (2).png

漂亮的进度条,奈何没给威能。
视频:单人150层12分42 6千巅峰单人142146无电击17分钟
目录
一、理论研究与套装介绍
二、装备词缀
三、BD搭配
四、攻速档位推荐(举例说明如何上档收益最大化)
五、技能选择
六、宝石选择
七、法与地图怪物处理及BOSS细则
八、随从选择
一、理论研究与套装介绍


①部分理论研究:
追扫运行机制详解
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 515&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)
追踪箭转向与索敌机制说明
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 229&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)

感谢远古
天坑、got6666、琉璃等大佬的理论研究测试。

②套装效果
Diablo III Screenshot 2020.07.02 - 06.03.10.55 (2).png

二件套:一共20秒动能200%增伤,动能降低随之伤害降低,所以需要不断补主要技能(追踪箭)。
四件套:扫射上一次使用的主要技能,获得60%减伤以及最高160%移速。
六件套:主要技能100倍增伤。
二、装备词缀:
装备的伤害词缀:主要来源是元素伤,暴击爆伤,均伤以及范围伤,范围伤推荐出5条,戒指上留一条均伤。冷却要求装备出3条(项链,肩膀,手套或武器和箭袋)加上头盔的钻石,面板37%,黎明65%特效可无缝复仇。攻速词缀参照档位推荐。
装备的坚韧来源:主要是堆砌抗性和体能以及主属性的护甲,由于扫射非站桩输出,移动过程中承受伤害次数相对较少,但精英怪打人特别疼,所以衣服上精英减伤比较重要,在单抗方面,除了物抗,火焰,冰霜,奥术抗性也不错。由于抗性收益递减,5条单抗推荐2物1火1冰1奥组合。
具体见下表:
装备 主要词缀 次要词缀 备注
头盔:敌托邦护目镜 暴击,敏捷,体能 单抗,拾取 1000体能+单抗好于主要全抗
披风:电镀背心 全抗,精英减伤,敏捷,体能,生命值加成 戒律值,远/近减伤,拾取 高巅峰考虑生命值加成
手套:气动机械臂甲 暴击,爆伤,范围伤,冷却,攻速,敏捷 单抗,拾取 攻速需要考虑上档
护肩:机械肩铠 冷却,范围伤,全抗,敏捷 拾取,生命球治疗加成,寒冷 寒冷可帮助触发恃强凌弱被动
裤子:冷极管长裤 追踪箭技能伤,全抗,敏捷 拾取,消灭回复生命,减速效果 减速可帮助触发恃强凌弱被动
靴子:仿古珍品靴 全抗,敏捷,体能,秒回/移速 拾取,生命球治疗加成 有12移速可以多分配24巅峰敏捷
戒指:克己 暴击,爆伤,范围伤,均伤,攻速 单抗,消灭回复生命 双爆优先,第三条主属性推荐一条范围伤+均伤组合
戒指:守心  暴击,爆伤,范围伤,均伤,攻速 单抗,消灭回复生命 考虑上档牺牲一条均伤/范围伤换攻速
护符:时光流韵 冰元素伤害,爆伤,暴击,冷却 单抗 天坑装备,暴击及元素伤取舍将鼠标拖到详细面板的冰元素伤害提高比较
护腕:明澈裹腕 冰元素伤害,暴击,全抗,敏捷,体能主要有全抗选近战/远程减伤,无全抗选体能+单抗组合  追求高特效
腰带:猎手之怒 追踪箭技能伤,全抗,敏捷,体能 拾取,消灭回复生命/主要无全抗选生命值+单抗追求高特效
手弩:黎明10%伤害,范围伤,攻速,精英伤,冷却 戒律值 63以上特效保证无缝复仇
手弩:维拉的遗赠 10%伤害,范围伤,攻速,精英伤,冷却 戒律值 一般洗掉扫射技能伤害
箭袋:希瑞的九号箭袋 暴击,攻速,追踪箭技能伤,范围伤,冷却,精英伤 戒律值 追求高特效

三、BD搭配:

Diablo III Screenshot 2020.06.29 - 11.04.16.61 (2).png

萃取:深渊挖掘裤,全能法戒,武器萃取维拉的遗赠/希瑞的九号箭袋/黎明/旅途终点。
手弩+箭袋组合最佳是萃取黎明,因为维拉多一条词缀
维拉的作用:①补档收益约为15%②提高穿透/范围伤收益。详见:恐惧冰吞冲层,维拉收益简析http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173862031&fromuid=2996455
(出处: http://bbs.d.163.com/)

旅途终点的作用:150A伤,由于自身3条技能伤45%,实际是150%÷(1+45%)=103%收益,需要增加一个技能缠绕射击,占据了一个减伤技能,还需太极石换困者,少了20%护甲,增加了坚韧压力。与此同时缠绕射击会影响扫射输出时间,减速怪物,一定程度上影响带怪与节奏。其优势主要在于打BOSS要快3-4轮元素时间。
四、攻速档位推荐(举例教你上档最大化输出)
①手弩+箭袋。
a.主手7速情况下,箭袋攻速≥16%面板攻速加成即可≥26%即可上6F档位,比如7速手弩+16%攻速箭袋附加巅峰10%即可上6F档位。
b.主手0速情况下,需要面板攻速加成大于34%可上6F档位,比如箭袋+手套/戒指达到24%附加巅峰10%即可上6F档位。
C.主手5速情况下,需要面板攻速加成大于28%可上6F档位,此时有巅峰10%箭袋只要18%攻速即可上6F档位,如果箭袋不足,魔女3%刚好补齐。
d.主手6速情况下,需要面板攻速加成大于27%可上6F档位,此时有巅峰10%箭袋只要17%攻速即可上6F档位,如果箭袋不足,魔女3%刚好补齐。
②5F档位(冲层不推荐):手弩7速,箭袋20速,手套和戒指加起来出2条7%攻速再配合魔女3%攻速即可有47%面板攻速加成,面板攻速达到2.52(超过2.50)上档成功,5F相比6F收益增加20%。
③双持手弩:推荐双持都不带攻速,手套出一条7攻速搭配魔女3攻速上6F档位。
双持自带15%攻速加成(而箭袋是15%-20%),双持都是7攻速情况下,只需带魔女3%加成即可上6F档位。双持攻速和百分比伤害收益减半。攻速面板需达到2.142≈2.15才能稳上6F档位。7F档位到6F档位提升的收益大于16%,所以不论是双持还是带箭袋的,一般来说都是上6F档划算,哪怕牺牲一条双爆词缀。
毕业情况下是130%爆伤+4%范围伤与10暴击和15%技能伤的对比,箭袋差,可以带双持,箭袋好还是用箭袋,用有技能伤的箭袋可以考虑困者顺带触发恃强凌弱。
具体可参考:


DH常用技能档位速查表 (2.6.9更新扫射)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 979&fromuid=2830416
五、技能选择:
Diablo III Screenshot 2020.06.27 - 04.01.19.25 (2).png

①主动技能:
追踪箭-吞噬箭:每次连续穿透都会使箭矢造成的伤害提高 70% 。 追踪箭的伤害类型转换为冰霜伤害。
缠绕射击-寸步难行:使减速的持续时间延长至 4 秒。 缠绕射击的伤害类型转换为冰霜伤害。
扫射-飞弹风暴:除常规射击外,还会射出追踪导弹,造成 130% 的武器伤害(作为火焰伤害)。遇到电风扇和沙居兽不要打,会反弹伤害,一次出春哥二次就躺。
复仇-黑暗之心:40%增伤以及免控,你一心只想着复仇,受到的所有伤害降低 50%。复仇在65特效黎明情况下,理论需要面板36.51%无缝,实际有延迟最好37%以上。
暗影之力-遁入暗影:汲取暗影之力,获得 26821 点击中回复生命,持续 5 秒。  获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的 25%。当暗影之力激活时,使你受到的伤害降低 35% 。由于暗影之力戒律消耗大,而减耗又很低,所以上面强调次要戒律值意味着多一条戒律就多一点生存的机会。
战宠-野猪战宠:主动:你的野猪朝你冲锋,然后嘲讽 20 码内的所有敌人,持续 5 秒。 被动:召唤一只野猪战宠攻击敌人,造成 50% 的武器伤害(作为物理伤害)。 野猪战宠使你和你队伍成员的生命回复提高 10728 点,所有元素抗性提高 20% 。
嘲讽怪物会使怪物攻击野猪。高巅峰可以上恶狼战宠获得15%独立增伤卡冰元素释放。
刀扇-刀刃护甲:在身体四周抛转飞刀,对位于 20 码内的所有敌人造成 620% 的武器伤害。你的飞刀同时会使敌人的移动速度降低 60%,持续 1 秒。获得额外 40% 的护甲值,持续 6 秒。 刀扇的伤害类型转换为冰霜伤害。帮助触发被动技能恃强凌弱的增伤和麻痹陷阱的减伤。
铁蒺藜-布饵诱敌:在地上散布铁蒺藜,当有敌人经过时触发。陷阱一旦触发后,可使位于 12 码内的所有敌人减速 60% 。该陷阱触发后可生效 6 秒。站在效果范围内时获得增强效果,暴击几率额外提高 10% 。用来触发恃强凌弱以及增加暴击,一般替换暗影之力。
②被动技能:
恃强凌弱:20%独立增伤,对被减速或陷入寒冷敌人所造成的伤害提高 20%。通过刀扇或自身装备以及随从装备及技能触发。
濒死本能:春哥技能,多一条命。当你受到致命伤害时不会死亡,而会隐形 2 秒,并恢复生命值上限的 50% 。  该效果每 60 秒只能触发一次。
麻痹陷阱:被刀扇、尖刺陷阱、铁蒺藜、手雷以及箭塔击中或造成减速、寒冷效果的敌人,造成的伤害降低 25%,持续 5 秒。25%减伤,主要通过刀扇触发。坚韧压力小可以替换成箭术高超或逐一击破。
伏击:7.7%独立增伤。
箭术高超:5%暴击,浮动收益。一般在7%左右。
逐一击破:当目标周围 20 码范围内没有其他敌人时,对其造成暴击的几率提高 25% 。高巅峰高玩可以考虑替换濒死本能或麻痹陷阱,双持情况下,25暴击应对单体BOSS收益接近40%(带箭袋收益有所降低),可以节省1-2轮元素时间
六、宝石选择:
罚者之灾:你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高 0.80%(+0.01%/等级),最高2.3%。对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。冲层必带
至简之力:使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。 主要技能击中时会为你恢复生命值上限的 4%。主要增伤回血的宝石,必带。
太极石:当你消耗能量施放一个引导型技能后,伤害提高 2.00%(+0.04%/等级),持续 1.5 秒。该效果最多可叠加 10 次。 每层效果使护甲值提高 2.0%。
带维拉一共2条追踪箭伤害,共30%,太极石满级80%。80%÷(1+30%)≈61.5%收益,高于困着,并且太极石还能获得20%护甲。带九号箭袋3条追踪箭伤害共45%,此时80%÷(1+45%)≈55.2%,此时困者1.60÷1.552≈1.031。多了3.1%收益,少了太极的20%护甲。
困者之灾:对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。获得光环,使15码范围内的敌人的移动速度降低30%。3条技能伤情况下增伤比太极石高,帮助触发恃强凌弱。

七、打法与地图怪物处理及BOSS细则
①操作手法a.进图先按住强制站立,叠满恐惧套动能,然后扫射开扫,追踪箭我设置了650毫秒宏自动补动能。暗影之力使用次数有限,在坚韧压力大以及考虑进怪堆元素阶段以及踩神目圈时使用。其他技能复仇,战宠,刀扇直接卡宏连点。如果宠物选择狼可以卡元素释放。
b.进度阶段走路关宏,选择密度高的点,依据随从为中心,80码内适当引怪,冰元素打完后不要贪恋几只残血小怪。精英金色一般收不掉,蓝色可以,边打边带着等电击或飞弹抑制精英(飞弹抑制先贴罩子内其他精英打,不然罩子没了其他收不掉,飞弹抑制精英能将伤害放大接近十倍,可以当做电击用)输出要尽力踩神目圈。赶路带怪依据时机选择非冰元素阶段。
c.BOSS战阶段维拉无用卡档需要手动补追踪箭升动能。
②地图选择:烂木林,永恒战场,大型银光尖塔首选;其次沙漠,迷雾荒原。当然图形也会有好坏之分,也有下水道版本的烂木林,战场以及连坑和高速公路银光尖塔。
③怪物选择:
与以往的连射和三刀冲层怪物越多攻速越快不同,他们需要很高的密度触发增痛宝石,而恐惧套相对要兼顾普通怪物的密度与进度。基本分为以下三类,A类兼具密度进度,B类有一项突出另一项也不差,C类密度进度都不行。开篇的冲层视频中都是很好的怪物组合。
A类:不洁尸魔海,刀爷双招,豹人鲜血氏族,杂怪牛配大翅膀,虫群,小胖子僵尸,铁甲兽,五毒海。
B类:小红帽,三神教,叛天灵,中小蜘蛛,近战羊头,瘸子督军或大胖子组合,弓箭手蛾子。
C类:红督军,红尸魔,撕票牛,大蜘蛛;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:标枪垃圾海,火爹海,舔爷,标枪羊头,砍爷妖妇大翅膀,孙悟空,蛇皮。精英近战的会跟的比较快,遇到难带的远程和霸王以及筑墙太多可适当放弃。
④水晶塔利用:
进度阶段:电击塔收益最高,一分钟电击能电死少则三四组多则六七组精英,威能塔在小怪充足的情况下可以用来收精英,否则留给BOSS,护盾塔和减耗应对多精英的条件不错,减少坚韧压力变相增加输出。
BOSS阶段:威能塔一般在BOSS血量到80%以下开,或者说选择无塔打BOSS时间的1/3开。电击塔单体随意,召唤类等BOSS召唤后开可以电出神目,加速塔在BOSS战阶段单体先开好于后开,因为BOSS一般狂暴都在后面,但遇到老鼠和萨克催斯可以召唤后再开,圣教君王和白骨术士这类召唤选择先开。加速塔只影响叠受罚不影响伤害。
⑤BOSS战细则:
a.进度已经打出来了,BOSS已经不是我们能选的了。BOSS出场后,是否有塔,有的话先跑,如果半路BOSS传了,先打1-2轮元素等待BOSS传送冷却后再走到水晶塔附近。(韦塞留斯无传送,考虑边引边打)
b.尽量选择开阔的地形,因为筑墙和建筑物会减少追踪箭的穿透伤害。打BOSS距离其20码左右这个可以参考刀扇的距离,刚好20码。(典型筑墙屠夫,其次奥拉什)
c.扫射无需站桩输出,很多BOSS技能都可以躲,特别是boss的蓄力技能。比如雷兹尔不要离的太远,飞弹技能伤害很高不好躲,圣教君王哈哈哈抡锤子适当远离,灰烬的炸弹人要躲,韦塞留斯的冰球,绝灭的跳斩,奥拉什的喷火,厄雷松的蓄力重锤,等等。

八、随从选择
首先需要不死圣物,魔女的叫烟熏香炉,圣殿骑士的叫情缘,项链兵要护符帮聚怪并减速,戒指第一个是神目指环要高特效,第二个命运守护或其他。随从装备词缀要求攻速冷却,攻速优先。
武器有减速作用帮助触发恃强凌弱,魔女和圣殿骑士2技能都有减速效果。有上档位需求选魔女,没有选圣殿骑士。魔女1技能和圣殿骑士3技能能不选就不选。

Diablo III Screenshot 2020.06.29 - 11.04.26.39 (2).png
Diablo III Screenshot 2020.07.02 - 11.08.49.56 (2).png


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帖子:148

符文:118

2#
本帖最后由 虎牙小柒 于 2020-7-2 11:29 编辑

罗技鼠标设置
Desktop Screenshot 2020.07.02 - 09.20.56.35 (2).png


发表于 2020-6-29 11:54:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:268

符文:36

3#
维拉双持也需要上6f吗?
发表于 2020-6-29 11:56:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:7893

符文:961

4#
这贴的工程量。。
加油,感谢分享
发表于 2020-6-29 12:27:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆

帖子:148

符文:118

5#
白桦林丶 发表于 2020-6-29 11:56
维拉双持也需要上6f吗?

要的。如果双持都有7速。带魔女就可以。如果没有手套/戒指出7速带魔女也可以。
发表于 2020-6-29 13:26:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:399

符文:13

6#
我记得双持是不是显示两个攻速呢,看哪一个。 如果双持只有一个有攻速,档位怎么看  谢谢大佬
发表于 2020-6-29 13:50:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:577

符文:38

7#
用烟幕弹替代暗影之力能行吗?
发表于 2020-6-29 14:07:09 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:148

符文:118

8#
小火龙啊 发表于 2020-6-29 13:50
我记得双持是不是显示两个攻速呢,看哪一个。 如果双持只有一个有攻速,档位怎么看  谢谢大佬

攻速档位推荐那里有说,一高一低就是一会上一会不上档。
发表于 2020-6-29 16:42:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:148

符文:118

9#
黑色疾风 发表于 2020-6-29 14:07
用烟幕弹替代暗影之力能行吗?

烟幕弹利用的好也是没问题的。35%减伤+3万左右击回和隐身看你选谁了。
发表于 2020-6-29 16:44:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:148

符文:118

10#
曼珠莎华粉黛 发表于 2020-6-29 12:27
这贴的工程量。。
加油,感谢分享

感谢粉呆姐姐支持哦。
发表于 2020-6-29 16:44:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:75

符文:153

11#
楼主可否发个追踪箭宏设置的截图
发表于 2020-6-30 10:07:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:594

符文:85

12#
好贴学习
发表于 2020-6-30 10:37:22 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:1221

符文:801

13#
楼主能否贴个宏的按键截图?谢谢
发表于 2020-6-30 15:02:46 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B2%AD%E9%A3%8E-5504/hero/17770494[/armory]

帖子:2266

符文:187

14#
箭袋的回憎有用吗?
发表于 2020-7-1 12:40:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:488

符文:2017

15#
七大,女巫可以带巫师之刺匕首来帮助触发
发表于 2020-7-1 13:07:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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