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符文:186

发表于 2020-5-26 20:38:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
本人只玩hc,云的都以攻防平衡为主。

1.新套装骨矛流

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pc区逛的也看了一些其他玩家云的。我跟他们的想法不太一样。

没上新版刀盾,我的想法是刀盾和号令骷髅绑定死。占用一个主动技能,同时骨矛和骷髅都是耗蓝技能,能耗恐便秘。经常使用主动技能回蓝废操作会多一些。虽说号令骷髅放一次会自动转移下一目标,但占用的技能位置只能是替换骨甲,没有骨甲估计就是魂斗罗。

直接影镰,僵刺带一萃一。双持影镰伤害会比刀盾少一点,但解放了一个技能位置,可以带骨甲提高坚韧。也少了骷髅的额外操作和能耗。

新版的鲜血鸿吸可以和引导肩互动了,带鲜血回内同时触发引导肩的增减伤。

双持武器基础攻速低,所以以可以提攻速的冰矛。看了一下刀盾套的基础攻速也没比双持高多少,这时候双持还有一个高dph优势。

鬼灵面容,被动技能选择这些就不多废话了,关注新补丁情况的都知道。

具体还是得等ptr开了之后才能知道3骨矛新套的强度如何,其他有提升的圣套镰刀,散件镰刀,41套尸矛尸爆,个人还是没多大的心情波澜,感觉豆角羽毛盾削弱叠10层单人方面依然吊打这些bd。所以只能期待死灵新套装的单人强度表现了。




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2#
本帖最后由 ChaosIV587 于 2020-5-30 07:54 编辑

镰刀参考这个赛季,多镰刀萃取的情况下都不能保证绝对的高强度,那么新赛季复制分身一起砍帮助较大的估计是组队,对单人的帮助提升空间有限,虽然圣套的坚韧能力有增强,解决了以前单人高层完全站不住的问题,但或许也像纯新星一样需要赌boss,被动3光赌boss如果是孙子级的,那纯新星赌boss应该就是祖宗级的,镰刀姑且算它爷爷级的吧。没自主打王能力的bd单人用做日常除非打低否则很蛋疼。另外猎魔人的三刀有增强,从上限130左右提到了137左右。。对单刷120以上有很大帮助。新套装相关的技能不了解,直接等看ptr的结论。死灵骨矛新套装根据赛季主题,如果是和元素戒指挂钩的就带鬼灵,克戒,元素。第三个戒指可以是团结或者黄道刷大招,黄道?具体得看死地对骨矛的提升有多大。。如果骨矛实战能耗过高是可以花姐上船长的。

圣套镰刀不管强度提多少,肯定会是新赛季死灵的主流玩法之一。目前比较担心他对于非召唤系的打王能力。如果平刷层都得赌boss,那对于单刷党就价值不大了。

散镰刀混冰尸矛可以重出江湖了。
发表于 2020-5-26 22:01:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古

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符文:2

3#
看完第一张图我感觉你在黑死灵 看完第二张图 不知道是不是我的误解感觉你的思路不是很清晰  感觉是什么都想要但是没搞清楚自己想要来干嘛。如果你是想要来速刷的话那么吸血是多余的。如果你想刷高层 那么你就得解决精魂的问题 靠左键技能来回复 显然很低效何况都带影镰了,居然不带骨刺多亏啊。导能披肩的存在也很迷 毕竟提升不大而且一秒的触发条件也令人难受,增幅也不明显,这个理论伤害不足以击杀高层怪物。
发表于 2020-6-3 08:43:44 |显示全部楼层

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4#
本帖最后由 ChaosIV587 于 2020-6-5 22:36 编辑

楼下详细回复zsbd
发表于 2020-6-3 09:07:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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5#
本帖最后由 ChaosIV587 于 2020-6-6 03:38 编辑

蜃楼SHYP 发表于 2020-6-3 08:43
回楼上....
骨矛弱是其本身设计的强度不是很高,起码看ptr其他人的反馈是这样的,这个是怎么配都解决不了的。强的诸如20赛季的豆角,不带变身都能单刷127层。骨刺回精魂其实不比鲜血强多少,之前魂法是因为骨刺和法师能同时放,这时候才体现出价值。骨矛会打断主动技能,也就是要分开按,不能同时释放。所以这时回能方面基本没差别,这个打开游戏机上去玩2把比较比较回精魂速度吧,这还是目前的版本何况新版本还有分身帮助回精魂。

玩过死灵的都知道骨刺好。然而主要不是好在你说的回精魂,主要还是好在骨刺击昏对于克戒增伤的触发一整场下来肯定是要比鲜血多打不少的伤害。还有骨矛流会和被动白骨囚笼的互动方面。

单论伤害高肯定是带骨刺,武器带轮回镰刀,或刀盾,在上个18斩诅咒,被动技能带弱点加深了。然而我开篇就说了是HC,HC。如果不在意死亡,只追求伤害,魂斗罗那没话可说。在新套装坚韧不明的情况下,hc肯定是会保守选择偏防御。最后就像你说的引导肩没用一样,防具位还有啥好萃取的?如果带诅咒腰带配诅咒的话,除了速刷萃骄吟头,其他根本就没有价值的减伤向的防具萃取了好吧~。模拟器没带诅咒腰带,待议。。多个诅咒,伤害和减伤是有了,但操作起来比较麻烦,本身也是耗蓝技能,当然如果坚韧不够也只能诅咒腰带配诅咒。
至于萃取岩石护手要带活力宝石代价太大,天鹰也维持不住。

武器选择方面,轮回镰刀容易断骨甲意外猝死所以我不用。实际不用它就是变相提高坚韧骨矛也算是能耗较高的技能了,一整场下来很多时间都会花费在主动技能回能上,别管引导肩增减伤1s还是0.xs只要他释放的时候能提供减伤就行了。

最后是操作上的考虑,丢诅咒,主动技能回能,射骨矛,如果在加个大招没吞噬技能。。这一系列操作很繁琐的好吧。
压榨到可以主动,尸体吞噬尸体双回能,平时只要按主次要技能这2按键,时不时的来个吞噬,大招。操作明显简洁了吧。这就好比三光强,但是没人拿冲层用的三光bd去打小米或做日常升级吧?会累死的好吗。。主要还是考虑适合经常单人使用,不可能每天都去冲层吧?或者用高伤害魂斗罗去hc耍杂技,单人farm?那种头发会掉光的。
在hc玩单人平时就是要简化操作,安逸为主。
发表于 2020-6-5 22:18:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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