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发表于 2020-5-14 14:27:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 明月如眉 于 2021-9-2 22:51 编辑

      工作的原因加上有熊孩子,促使我打算略微研究一下防卡技术。作为一名凡人单机玩家,我非赛巅峰也才两千,所以这里的防卡主要建立在装备和技能搭配上,尽量减少巅峰及宝石等级的影响。帖子参考了前人的理论,像真弓和水瓶、大王、苹果冬瓜等等很多人,这里向他们表示感谢。防卡的圈子很小,不足之处我一定虚心学习,希望各位大佬轻喷。

       本文分为四大部分:
       一、防卡理解
       二、防卡定义
       三、技能装备分析
       四、极端情况
       五、20赛季和非赛各职业防卡BD推荐


一、防卡理解
       防卡,顾名思义就是在遇到网络或电脑故障不能控制游戏人物,确保在战斗中掉线而不至于阵亡,俗称”防1016 “。防卡考验的是战斗中人物的长期或永久坚韧和回复水平,有的萌新开着不洁套装效果站街获得了一个超高的坚韧,认为这就是防卡,事实上是不正确的。
防卡BD与正常BD在速刷效率上肯定存在差距,实际上除了美队、野蛮人的防卡BD与正常配装尚有一战之力以外,其他防卡BD都很难登上台面。本文对防卡的探讨偏硬,目的在于BD研究,毕竟BD研究也是暗黑系列一直以来的特色。软防卡和追求效率的玩家还是采用正常配装的消耗品战术为优。

二、防卡定义
       防卡没有官方的定义,以下是我个人的一些看法。决定是否防卡主要有三点:掉线时长、坚韧水平、回血能力
       1、掉线时长
       掉线时长视每个人情况不同而定,比如像我经常用手机热点玩,忘充电导致手机关机,重启到登录大概需要2分钟;如果遇上电脑蓝屏或者踢翻电源,那么掉线时长可能是5分钟;万一停电,那么掉线时长就要超过10分钟了。一般来讲,如果只是遇到网络中断,系统会在30秒左右(个人经验)判断你掉线并把你踢出游戏。
       由于游戏中一些持续性保护技能的时间长度大多为2分钟以内或10分钟,考虑到技能开启后的已使用的时间和速刷大米一般用时在10分钟以内,本文讨论的防卡,主要是指掉线时长大于5小于10分钟以内的中期防卡及10分钟以上长期防卡。依靠2分钟以内持续性技能构成的防卡BD意义不大,不在本贴探讨范畴。

2、坚韧水平
       坚韧水平主要由减伤能力和生命决定,减伤能力分为动态减伤和静态减伤。防卡考虑的是战斗中即使掉线也能长效保持的动态静态综合减伤。比如巫医的沼泽协调会随着拾取半径怪物数量的变化而变化,这是一种动态减伤,旅者套移动中的减伤也是一种动态减伤,但是一旦掉线,沼泽协调还能发挥效果,但旅者减伤就很快失效。人物的护甲、抗性、技能装备都能提供减伤。护甲抗性随巅峰差异很大,不在本帖讨论,本文主要从技能装备方面考虑影响。
       生命是坚韧的重要组成部分,所谓韧血比就是用站街时面板坚韧除以生命上限得到的比值,在减伤能力固定的情况下,韧血比不变。通常来讲,无脑堆生命看着坚韧暴涨并不是一个好主意,把本该投入到主属性的点数投入到体能,韧血比反而降低,伤害也会下降,实战中多出的一点生命并不能让你能多撑很长时间。因此,在保证体能达到防卡下限血量后投入主属性是比较合理的做法。
防卡下限血量因人而异,一般是指在受到高额伤害后仍不会春哥的最低血量。影响防卡下限血量的因素很多,比如是否携带了斯奎特项链、岩石护手是否叠层,是否发动转煞效果、怪物伤害等,这个需要玩家在实战中总结测试。但是对于一些特定装备和技能,提高生命上限还会带来防卡的二次收益,在这时堆高一点生命是允许的。比如猎魔人的愈体被动,死灵的洛奈太阳石戒指,野蛮人的坚韧等都对生命上限有一定要求,生命上限越高它们的效能越大,低血量时也不易被秒杀。

3、回血能力

回血能力是一项重要的防卡指标,在面板上的恢复一项就能看到,这里的恢复指的不是回血数值,而是单位时间内能恢复的坚韧值。比如面板显示坚韧10亿,恢复1亿,那么就可以简单理解为你每秒能恢复10亿坚韧中的1亿。恢复包括了每秒回血、击中回血、击杀回血、百分比回血,对于防卡来说,有用的只有每秒回血,自动百分比回血,或者是携带自动击回技能的击中回血,击杀回血意义不大。回血主要来源在火牛宝石,防卡高层火牛宝石的等级一定要高。要注意的是百分比回血算秒回,算入火牛铃宝石的护盾当中。

       简言之:一定时间内只要能做到受到的伤害小于自动回血的数值,就达成了防卡。
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2#
本帖最后由 bergerfish 于 2020-5-14 20:38 编辑

三、技能装备分析
      下面是有中长期减伤意义的技能装备。防卡层没有宠物宝石的情况下宠物一般也不易死亡,故视为长时减伤。
通用装备
  装备
  
  效果(最大值)
  
  备注
  
  天鹰斗衣
  
  减伤50%(主能量高于90%)
  
  配合无能耗、低能耗技能、高能量回复使用
  
  岩石护手
  
  满5层减伤60%到66%(巅峰中的护甲加成不享受岩石效果,5层提升总护甲约200%,人物护甲越高,减伤越好)
  
  配合免控技能或者攀冰者、活力宝石使用。岩石护手的buff持续5秒,5秒不受伤buff消失,在无敌塔和存在护盾的情况下挨打也会叠加层数。
  
  团结
  
  减伤50%,限单人
  
  随从携带不死圣物,人物和随从都携带团结时发挥作用。
  结合艾席拉战衣4件套发动效果,可达到75%减伤,但是会挤占其他套装位,而且发动频率不高,不推荐使用
  
  正义灯戒
  
  面板格挡值55%的减伤
  
  面板格挡值可达到100%,配合灯戒有55%减伤效果。实际格挡几率最高75%
  
  鲜血兄弟
  
  20%格挡几率增加,被格挡的攻击伤害降低30%
  
  伤害计算时先计算格挡闪避,再计算其他减伤
  
  暴风之盾
  
  近战减伤30%
  
  暴风盾的基础格挡可以到24%,其他盾只有20%,不可萃取
  
  缠腰耳串
  
  近战减伤30%
  
  
  
  艾利奇之眼
  
  远程减伤37%
  
  不可萃取
  
  古帕卫士护腕
  
  25码内每个昏迷敌人减伤12%
  
  昏迷,冻结均可触发,虽然时间短但胜在触发无cd,可高频触发
  
  船长3件套装
  
  面板减耗百分比的减伤
  
  野蛮人的剑盾合璧、坚韧,巫医的鲜血仪式,杨弓等都享受
  
散件肩膀如果没有更好的,可以使用以下2种肩膀,但并不能算防卡装备
  骷髅王肩铠
  
  一定几率免死并回血25%
  
  发动几率低,一般用于凑数
  
  赋归肩垫
  
  回城时不被伤害打断,并减伤65%
  
  卡顿时多次点按回城,不会打断当前读条,有机会捡回性命。
  怪物位移技能可打断回城,如击退、旋涡、恐惧、虫洞等,建议多次点按回城
  
各职业技能装备
  
职业
  
  
分类
  
  
名称
  
  
备注
  
  
野蛮人
  
  
被动
  
  
剑盾合璧
  
  
带盾减伤30%,减耗20%,可配合船长3件套
  
  
被动
  
  
坚韧
  
  
血量低于35%时,减伤50%,减耗50%,可配合船长3件套,动态减伤
  
  
被动
  
  
力量信仰
  
  
非物理伤减伤20%,不递减。数值太少所以比较鸡肋
  
  
被动
  
  
坚如钢钉
  
  
护甲提高25%,被岩石护手稀释严重
  
  
主动
  
  
战吼
  
  
短时减伤,即使配合90蛮套装和振奋军心被动,持续时间仍低于5分钟,不算防卡因子
  
  
装备
  
  
不朽之王套装
  
  
不朽之王2件套配合减伤先祖可提供50%减伤,但输出模式偏弱,适合初期使用
  
  
豆角军
  
  
被动
  
  
坚守阵地
  
  
格挡几率增加30%,配合灯戒使用
  
  
被动
  
  
宝石之力
  
  
9颗宝石增加13.5%力量,提升总护甲和伤害
  
  
被动
  
  
警戒
  
  
非物理伤减伤20%,加秒回2682,不递减。数值少所以比较鸡肋
  
  
被动
  
  
格挡复原
  
  
每次格挡成功恢复16093生命。格挡最高75%,且奥棍等不能格挡,该技能比较鸡肋
  
  
被动
  
  
神圣壁垒
  
  
护甲提升盾牌格挡几率的百分比,不享受灯戒和被动带来的格挡提升,该技能比较鸡肋
  
  
主动
  
  
正义律法
  
  
只考虑被动效果,全抗加140
  
  
主动
  
  
希望律法
  
  
只考虑被动效果,加秒回10728
  
  
装备
  
  
宝藏腰带、唤魔师套装
  
  
每6-8秒自动轰击,配合唤魔师4件套获得50%减伤。早期版本可配合阿克汉幻魔5+3防卡,但现版本已被防卡美队大幅超越。
  
  
武僧
  
  
被动
  
  
伊塔之辉
  
  
冷却增加20%,配合船长3件套使用
  
  
被动
  
  
天人合一
  
  
单抗40%变为全抗
  
  
被动
  
  
精诚之心
  
  
对敌造成伤害时,敌人对你伤害减20%持续4秒,可以配合惩戒真言和幻身诀防卡。由于救赎真言更好,同时幻身不易控制,该技能比较鸡肋。
  
  
被动
  
  
以攻为守
  
  
双持获得35%闪避
  
  
被动
  
  
先知先觉
  
  
非物理伤减伤25%,被转煞稀释严重
  
  
主动
  
  
救赎真言
  
  
只考虑被动效果,全抗加20%
  
  
主动
  
  
治愈真言
  
  
只考虑被动效果,加秒回10728+
  
  
主动
  
  
幻身诀
  
  
坚毅幻身加10728秒回,土相幻身加20%生命
  
  
装备
  
  
尹娜套装
  
  
幻身和真言被动翻倍,获得全部真言基本效果。
  
伊娜套配船长防卡性能很强,但输出模式不够优秀,使用不高
  
  
猎魔人
  
  
被动
  
  
完美主义者
  
  
护甲和全抗提升10%,戒律减耗10%,不享受船长,收益有限
  
  
被动
  
  
愈体
  
  
站立不动,每层3%回血,最高9%。全职业最强回血被动,一般配合克雷姆护腕使用,恐惧,虫洞仍可打断叠层,动态减伤。
  
  
被动
  
  
麻痹陷阱
  
  
条件减伤25%,持续5秒。困着宝石的光环也可触发,但只触发一次,5秒后减伤失效。比较鸡肋
  
  
主动
  
  
战宠(野猪)
  
  
全抗加20%,秒回加10728
  
  
装备
  
  
佐伊的秘密、加沃夫的披风、掠夺者套装
  
  
每只战宠减伤9%,配合掠夺者2件套获得63%减伤,算上加沃夫的披风,获得81%减伤
  
  
装备
  
  
杨的反曲弓
  
  
50%减耗,配合船长3件套使用
  
  
魔法师
  
  
被动
  
  
坚定意志
  
  
站立1.5秒,加20%甲抗,10%伤害,动态减伤
  
  
被动
  
  
法能护体
  
  
5秒不受伤害,提供60%血量上限护盾
  
  
被动
  
  
残影
  
  
17%减伤,比较鸡肋
  
  
主动
  
  
寒冰护甲(冰晶护体)
  
  
近战减伤12%,被近战击中每层叠加护甲20%,共3层。技能时长10分钟
  
  
主动
  
  
魔法武器(偏斜护盾)
  
  
攻击时获得4%生命值得护盾,持续3秒。技能持续10分钟。
  
  
主动
  
  
魔星(远古卫士)
  
  
50%以下血量,每6秒吸收一次伤害。按次的伤害吸收在怪多时无意义,不作为防卡因子。
  
  
主动
  
  
能量护甲(棱镜护甲)
  
  
护甲提高35%,抗性提高25%。
  
  
装备
  
  
卡丽娜之环、风暴护甲、
  
  
风暴护甲技能时长10分钟,配合卡丽娜之环使用。但是由于电戒的减伤机制,减伤效果极不稳定,尤其是BOSS战。不作为防卡因子
  
  
装备
  
  
阿莱斯之环
  
  
配合寒冰护甲近战减伤60%,每次承受10%生命伤害,默认释放无符文冰环,带有护盾情况下受伤也可释放冰环。配合古帕护腕实现动态减伤
  
  
装备
  
  
阿什纳加的血腕
  
  
护盾效能提高100%
  
  
死灵
  
  
被动
  
  
孤魂死灵
  
  
护甲提升100%,每多一个仆从降10%
  
  
被动
  
  
永恒酷刑
  
  
可配合衰老诅咒使用。由于需要手动释放诅咒,防卡意义不大
  
  
被动
  
  
恐怖贡品
  
  
仆从获得10%的击回。防卡BD一般不堆击回,防卡意义不大
  
  
被动
  
  
吸取生命
  
  
20码每个敌人秒回增加10%
  
  
装备
  
  
傀儡大师的马裤
  
  
号令傀儡cd减少,傀儡存活提供30%减伤。傀儡一般不容易死亡,若死亡后会在15秒左右自动重生
  
  
装备
  
  
但提的束缚
  
  
有敌中诅咒即获得50%减伤,一般配合脆弱光环自动上诅咒
  
  
装备
  
  
洛奈的太阳石
  
  
每损失1%生命,减伤0.95%。生命越少,减伤越强,综合减伤相当于50%左右,动态减伤
  
  
巫医
  
  
被动
  
  
丛林坚毅
  
  
人物宠物都减伤15%,比较鸡肋
  
  
被动
  
  
鲜血仪式
  
  
20%减耗,1%生命回血。配合船长3件套使用
  
  
被动
  
  
致命毒药
  
  
敌人受毒伤减伤25%,持续5秒,5秒后减伤失效。比较鸡肋
  
  
被动
  
  
僵尸统领
  
  
狗、兽、人生命提升20%,防卡意义不大
  
  
被动
  
  
沼泽协调
  
  
20码每个敌人使你和宠物获得120点物毒冰火抗性,受拾取加成,动态减伤
  
  
主动
  
  
召唤僵尸犬
  
  
生命连接符文10%减伤,吸血兽每只击回100%。通常选吸血兽配合击回收益较高
  
  
装备
  
  
苦艾之杖
  
  
20码自动释放虫群,一般配合漫天虫群减伤25%,,动态减伤
  
  
装备
  
  
尤卡班毒蛇
  
  
狗分担30%伤害。主动狗,被动狗都可,一般配合吸血兽符文
  
  
装备
  
  
深渊魔物
  
  
俗称青蛙,一般配合沼泽协调、剥削死者使用,动态减伤
  
以下是具有防卡意义的回血装备
  
装备
  
  
效果
  
  
备注
  
  
罗嘉的巨石
  
  
根据损失生命值提升秒回,最高100%
  
  
提高面板秒回,不提高百分比生命回复,动态回血
  
  
蔑视长靴
  
  
站定获得10000秒回,叠加4次,最高40000
  
  
一般配合克雷姆护腕使用,恐惧,虫洞仍可打断叠层,动态回血。由于岩石护手加攀冰者的神级搭配,该装备比较鸡肋
  
发表于 2020-5-14 14:27:21 |只看该作者 来自:上海

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3#
本帖最后由 bergerfish 于 2020-5-14 14:29 编辑

四、极端情况
      现有的防卡装备通常包含几个大件:天鹰胸甲、岩石护手、团结,宝石通常选择转煞、火牛,剩下一个会在毁伤、活力或其他输出宝石中选择,视情况而定。重点谈谈岩石护手使用中的要点。
      1.战斗中有些时候人物会5秒无法受到伤害,从而叠不上岩石buff,这时是比较危险的,建议使用岩石的小伙伴把血量再提高一点以防万一。例如尾王王大锤第一阶段有时会被随从宠物吸引,瞬移到玩家身边再落锤会超过5秒,这种情况实战中出现过,在岩石buff不够的情况下,如果血量不高会被直接秒杀。
      2.不是所有的伤害都能叠加岩石buff,常见于一些地板技。测试下来能正常叠加buff的地板技有:瘟疫、熔火、冰脉、冰爆、禁锢,不能叠加岩石buff的有:亵渎、尸魔胖子自爆、贪食魔的毒云、疫王的插地(待测)、马萨伊尔的冰云;仅释放时叠加一次buff,后续伤害不叠加buff的有:强毒、凝霜的冰圈、小火龙的地板火圈。进度阶段或许有小怪帮你叠buff,但boss战可能boss还没碰你就春了。以贪食魔第1阶段、凝霜第2阶段、马萨伊尔第2、3阶段最为较危险,这时boss普攻大量减少,同时被随从吸引,玩家可能因为不能叠加buff的地板技而阵亡。
      3.斯奎特护符是一把双刃剑,奉劝小伙伴谨慎使用。遇到高伤的boss,比如王大锤捶地、比列双手击地,灭绝的瞬移斩等,你有可能带着50%易伤buff的情况连人带盾直接躺。

       防卡是有极限的,除非是低层娱乐,否则没人敢说百分百不死。这里谈到的防卡主要是针对99%以上的情况,极端情况加上掉线的同时出现的概率大概比中500万还低吧,如果不慎碰上了,那也算死得其所了。
     极端情况1:熔火同爆
     高层熔火爆炸的瞬间伤害很高,特别是蓝精灵同时死掉留下多个挨在一起的炸弹,如果刚好在炸弹上不慎掉线基本都会躺,现在大家都爱斯奎特,熔火同爆配合斯奎特更是酸爽。
     解决办法:带春哥或者带火免项链

     极端情况2:中降抗或减甲debuff,加高额伤害
     大米中有种梦魇怪,本身没什么伤害,但是会给你上一种debuff:降低50%护甲或者抗性,持续时间15秒,无法消除。这种怪有时配合钉锤怪或者王大锤出现,中了debuff后,防卡能力大幅下降,不慎掉线可能会躺
     解决办法:祈祷别掉线

     极端情况3:标枪羊头海
     羊头标枪是很多职业的噩梦,高额的物理伤让转煞失去作用,较远的站位让那些靠拾取距离减伤的BD效果打折,高层遇到羊头海基本都是撕票的。如果不慎羊头海无法触发减伤机制,掉线可能会躺。
     解决办法:带上艾丽曲之眼,战斗中控制数量

     极端情况3:海量蛮牛或沼泽撕裂兽,
     撕票牛是很多职业的噩梦,这些怪物的冲锋技能会造成最高8.5倍的近战物理伤,由于转煞无用,掉线可能会躺。
     解决办法:带上暴风盾、缠耳、毁伤等近减装备;或者在战斗中控制数量

     极端情况4:厄雷松bug神圣新星
     厄雷松神圣新星含多段伤害判定,有时甚至可以bug秒杀防卡角色,但这种情况出现概率较低。
     解决办法:带春哥

     极端情况5:低巅峰挑战特定悬赏任务
     低巅峰时做悬赏,有些任务是要引起重视的。A5战场的灭魂仪任务,站位如果不在天使后方每次掉血一半,无视坚韧;A5沼泽地上的毒潭,也是百分比掉血;首领任务中,比列、厄兹尔、马萨伊尔都有着高伤害技能,堪称萌新杀手。
     解决办法:放弃这些任务或者找大腿

如何测试自己的防卡实力,这里我简单说一些自己的方法
1、比列测试物理伤、厄兹尔测试火伤、马萨伊尔测试极端情况。如果这三者测试完成,悬赏boss战你就不虚了。最好在普通模式下测试,如只能在专家模式,建议降低难度,然后根据难度对应层数推算T16的伤害
2、T16精英测试。遇到诅咒圣坛之类的任务,带上复仇者连开其中的6个塔,会出6组精英,然后放手让他们揍你。觉得危险的可用降难度法
3、大米BOSS和精英,带岩石护手的最好也测试一下,最后根据大米层数换算伤害。
发表于 2020-5-14 14:27:22 |只看该作者 来自:上海

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符文:615

4#
本帖最后由 bergerfish 于 2020-5-14 20:39 编辑

五、20赛季和非赛各职业防卡BD推荐
以下推荐的BD兼顾了中高层防卡和10分钟以内的速刷,方便萌新。一些高坚韧但不效率的BD像荆棘死灵、幻魔豆角、船长伊娜武僧、磨牙巫医等都没有列出。
(一) 野蛮人:
1、散件先祖锤(1.5万力量防卡速刷100-105)
蛮散锤1.PNG 蛮散锤2.PNG
非赛萃取:审判锤,黄道,剩下一个可选莫提克护腕、复仇者护腕等
赛季萃取:审判锤,黄道,剩下一个可选全能、鲜血兄弟等
宝石梦魇、转煞、火牛。cdr尽量高,配合黄道刷狂暴之怒以抵消岩石的debuff。主动技能自行调整,觉得坚韧过高输出不足可以把坚韧被动换成狂暴。 打法踩地聚怪锤,怪数量多时开先祖回怒,保持天鹰,怪密度很重要。
不朽套先祖锤,减伤能力与散件散件先祖锤相近,但是伤害较低,刚起步的萌新可以使用,装备采用不朽套装,岩石、天鹰、华戒都要,其他装备基本与散件锤相同。

2、非赛剑盾痛风(1.5万力量防卡速刷95-100)
非赛剑盾痛风1.PNG 非赛剑盾痛风2.PNG
非赛萃取:鲜血兄弟或梅斧、岩石、华戒。宝石火牛、转煞、困者。
cdr减耗尽量高。狂暴之怒和盾墙轮流开抵消岩石debuff,如果萃取梅斧的话cd可以适量降低,主动技能随意调整,觉得麻烦可以把困着者换成活力宝石,输出已经远远溢出了。高巅峰可使用布刀套装增加移速和回怒,剑盾合璧换成其他。斯奎特可换时光、地狱火、艾丽奇等。

3、20赛季船长剑盾痛风(1.5万力量防卡速刷95)
赛季剑盾痛风1.PNG 赛季剑盾痛风2.PNG
20赛季萃取:悲痛、华戒、岩石或天鹰。宝石火牛、转煞、困者。
cdr减耗尽量高。狂暴之怒和盾墙轮流开抵消岩石debuff,主动技能随意调整,觉得麻烦可以把困着者换成活力宝石,输出已经远远溢出了。高巅峰可使用布刀增加移速和回怒,剑盾合璧换成其他。斯奎特可换时光、地狱火、艾丽奇等。

(二)猎魔人
1、岩石天鹰不洁(1.5万敏捷防卡速刷80-85)
赛季岩石不洁1.PNG 赛季岩石不洁2.PNG
20赛季萃取:黎明、岩石、天鹰
非赛萃取:黎明、天鹰、全能或罗嘉的巨石
宝石转煞、火牛、毁伤或贼神,减耗尽量高,cd保持无缝复仇即可。斯奎特可换时光、地狱火、艾丽奇等。不喜欢愈体的,可换复仇护腕加其他被动

2、20赛季肉盾掠夺(1.5万敏捷龟速防卡95-100)
赛季高韧掠夺1.PNG 赛季高韧掠夺2.PNG
这套20赛季专属掠夺有着100层的防卡能力和T16级的输出,堪称肉盾小刀,给非常怕死的人。

20赛季萃取:岩石、佐伊的秘密、加沃夫披风。宝石火牛、转煞、贼神。
cdr尽量高,减耗适量,用电多重以节省能量,大量宠物负责挡刀。斯奎特可换时光、地狱火、艾丽奇等。不喜欢愈体的,可换复仇护腕加其他被动。


(三)魔法师
1、散件火陨(1.5万智力防卡速刷100)
非赛火陨1.PNG 非赛火陨2.PNG
非赛萃取:陨石杖、陨石鞋、全能或斯奎特或罗嘉的巨石
20赛季萃取:陨石杖、陨石鞋、护盾护腕或黑魔法师头或其他首饰。
宝石梦魇、转煞、火牛,头戴紫宝石生命不低于100万。艾丽奇可换斯奎特、时光、地狱火等。冰戒频繁触发冰环配合古帕减伤,同时每次冰环都触发魔法武器护盾,刷小盾奇快无比。触发的冰环享受主动冰环的符文,所以带了增伤冰环。技能可自行调整。

2、散件火蛇(1.5万智力防卡速刷100)
非赛散蛇1.PNG 非赛散蛇2.PNG
防卡模式与散件火陨相同,不再赘述。


发表于 2020-5-14 14:27:23 |只看该作者 来自:上海

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5#
本帖最后由 bergerfish 于 2020-5-14 14:26 编辑

(四)豆角
1、散件飞盾(2万力量防卡速刷105-110)
非赛萃取:仁慈、复仇者或法拳、全能
20赛季萃取:仁慈、鲜血兄弟或其他、全能
非赛飞盾1.PNG 非赛飞盾2.PNG
宝石梦魇、转煞、火牛。飞盾都很熟悉了,喜欢速刷用李头,cd堆到56可以提高全能与勇士的吻合度,喜欢稳健用统御头。腰带可换行巫提升效率,艾丽奇可换斯奎特、时光、地狱火等。技能随意,加速变身便于上档,护甲变身对防卡无意义。

2、跑马天拳(1.5万力量防卡速刷85)
非赛萃取:天拳武器、岩石、华戒
20赛季可搭配船长套,萃取:天拳武器、哈特腰、华戒
非赛跑马1.PNG 非赛跑马2.PNG
宝石火牛、转煞、活力。艾丽奇可换斯奎特、时光、地狱火等。技能随意。如果配船长要堆减耗。

(五)武僧

1、船长风雷冲(1.5万敏捷防卡速刷85-90)
非赛萃取:平衡、岩石或天鹰、华戒
20赛季舍弃船长可萃取:平衡、岩石、天鹰
宝石火牛、转煞、活力。斯奎特可换艾丽奇、时光、地狱火等。技能随意。如果不用活力,最好把灯戒换成黄道,幻身可换禅定,实现无缝免控。先发制人可换以攻为守。
非赛风雷冲1.png 非赛风雷冲2.PNG
散件火钟,散件云龙天鹰无法常驻,一般在非赛使用,本帖子就不赘述了

(六)死灵法师
1、20赛季散件引导新星(1万智力防卡速刷95)
非赛引导新星1.PNG 非赛引导新星2.PNG
20赛季专属引导新星萃取:影镰、新星刀、克戒,非赛不能萃取双武器,伤害不够。宝石梦魇、转煞、火牛。
头戴紫宝石生命不低于100万,配合太阳石防猝死,推荐力敏装备提高甲抗,减伤和回复突破天际。艾丽奇可换兵要、时光、地狱火等。血步换成骨甲,影镰换成轮回,机动大幅下降但输出更高。尸矛用物理或冰随意,boss出现后,多利用地面已有尸体对boss累积尸矛buff,然后再死地一轮打死。
引导新星攻速要求:带镰刀被动1.67-1.81,不带1.91-2.00,可选安头提升攻速。如果装备不能堆到攻速区间就像我一样干脆不要攻速,堆坚韧词缀
散件魂法少太阳石和天鹰,减伤不够,低巅峰无防卡意义。

(七)巫医
1、散件吹箭(1万智力防卡速刷80-90)
赛季天鹰岩石散吹1.PNG 赛季天鹰岩石散吹2.PNG
20赛季萃取:苦艾、宠物头、毒蛇。宝石梦魇、转煞、火牛。
非赛萃取:毒蛇、宠物头、电免或奥免。不带虫群技能。
由于沼泽协调动态减伤,转煞收益有限,自信的玩家可换至简之力。丛林坚韧收益较低,换剥削更加流畅。腰带可用缠耳近减、艾丽奇可换斯奎特、时光、地狱火、电免或奥免。巨石戒指也可换成全能或乔丹。装备减伤虫群后苦艾自动触发,无需手动释放。
巫医减伤装备多,但数值都很低,总减伤反而不如其他职业。对比其他防卡BD这套理论减伤最高,危险点主要在boss战

2、散件魂淡(1万智力防卡速刷85-90)
20赛季萃取:剃头、观死、空虚。宝石:梦魇、火牛、转煞
非赛装备剃头,萃取换为:观死、骄矜必败或其他、空虚
散件魂淡1.PNG 散件魂淡2.PNG
虫群使用是否得当直接决定伤害的高低。这套收割可换其他技能,对装备要求较苛刻。适合有一定积累的玩家使用。非赛没有老巫,虫群打的过多回蓝不够,可萃骄矜必败保持天鹰,艾丽奇可换时光、地狱火、斯奎特、电免或奥免等。

3、20赛季天鹰岩石蒙古套(8000智力防卡速刷75-80)
20赛季萃取:观死、岩石、天鹰。宝石活力、转煞、火牛。
赛季天鹰岩石蒙古1.PNG 赛季天鹰岩石蒙古2.PNG
这套非常适合刚起步的萌新防卡T16,装备获取简单,操作抠脚。元神奔行保持天鹰,鲜血仪式配合船长。天鬼的攻击自动维持活力宝石,高等级活力可加成秒回和吸血狗的击回,变相增加火牛的护盾,在掉线初期的20秒,该BD的硬度足够叠加岩石buff。魂淡伤害溢出,不带宠物头也完全足够。艾丽奇可换斯奎特、时光、地狱火、电免或奥免等。

发表于 2020-5-14 14:27:24 |只看该作者 来自:上海
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6#
楼主有心了,好帖,不过有两点,蛮子 迷信和圣教军的警戒都是不递减的,都相当于在原基础上非物理坚韧增加百分之二十五,比如带转煞奥术红字是一万,带元素减免被动后立马降低成8000。和dota出魔抗是一个道理。二是百分比生命是计算进秒回以及秒回护盾的,比如蛮子100万血,秒回十五万。秒回护盾是三十万,带秒回被动后护盾在刷新一次后既可提升至三十六万。
发表于 2020-5-14 15:23:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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7#
我只想说:真弓和水瓶是同一个人。
发表于 2020-5-14 16:22:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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8#
加精加鸡腿,这种好帖一年不超过俩
发表于 2020-5-14 16:27:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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9#
感觉还差点格挡和躲闪的说明,灯戒圆盾体系的收益一直不太明确,感觉上是大于天鹰小于岩石攀冰
发表于 2020-5-14 16:33:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:28

10#
个人在防卡上更倾向于中层无风险速刷,超过4分钟一盘的bd不太讨喜,所以都是一个防卡号farm一个冲层号作死
发表于 2020-5-14 16:39:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:192

11#
赶紧顶起来,用心写的手打版都是精品,本人是浪死族,从不防卡,喜欢心跳的感觉~
发表于 2020-5-14 16:40:59 |只看该作者 来自:北京

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12#
本帖最后由 伍斗橱 于 2020-5-14 17:20 编辑
bergerfish 发表于 2020-5-14 14:27
五、20赛季和非赛各职业防卡BD推荐以下推荐的BD兼顾了中高层防卡和10分钟以内的速刷,方便萌新。一些高坚韧 ...

赛季船长剑盾痛风,灯戒换华戒,华戒换梅斧,盾墙换战斗怒火,40CDR即可无缝狂暴(当DPS达到大米3分钟以内时)。

另:疾奔没3连冲撞好用。困者没太极好用,因为痛割有1秒延迟,困者经常没收益。


蛮子的灯戒、猎魔人的完美主义收益都太低,宁可挂了也不用。
发表于 2020-5-14 17:08:38 |只看该作者 来自:浙江

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符文:2156

13#
捧个场,好强啊
发表于 2020-5-14 17:14:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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14#
收藏起来慢慢看
发表于 2020-5-14 17:23:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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15#
本帖最后由 凛冬之牙 于 2020-5-14 18:12 编辑

好贴!楼主有心了。

几个小问题,跟楼主讨论一下:

1. 和尚伊塔之辉是20%冷却缩减,不是30%。

2. 关于和尚躲闪率的问题。躲闪率是游戏中比较难以量化的一个“虚坚韧”。这有两方面因素造成躲闪率带来的坚韧大幅降低:
(1)某些精英词缀无法被躲闪,典型的例如强奥和电球。防卡尤其需要考虑结群强奥的情况,这种情况恰恰是躲闪无效的情况。
(2)在时间足够长的情况下,连续不躲闪的概率会大幅增加。
考虑到这两个因素,和尚的静态坚韧应该在不考虑或者将躲闪率打折扣的情况下进行计算。
由此得到推论:防卡的和尚被动不要携带以攻为守;真言也尽量不要使用救赎真言——身轻如燕符文,可换为五行加身符文。

3. 大秘境守卫中雷兹尔和厄雷松属于比较异类的存在。其中雷兹尔(模型:督天灵)75%血以后会发出扇形神圣新星,25%血以后会发出全屏神圣新星。这两个伤害无视奥术抗性,但吃转煞减伤和全抗减伤。考虑到这个因素力量敏捷系转煞必不可少;厄雷松(模型:被腐化的天使)近战普攻有时会造成约7倍伤害的暴击,因此血量必须要堆到足够它暴击一下不死的程度才行。其他秘境守卫(在断线情况下的)威胁程度还不如相应层数的大群白怪。

4. 野蛮人剑盾痛风这一套在非赛巅峰一定程度之后,萃取鲜血兄弟收益降低很多,换成梅斧能极大改善速刷游戏体验。另外剑盾痛风蛮如果要带天鹰防卡必须携带世仇未报(每秒回复2点怒气)被动,否则怒气会自动衰减,天鹰很快就会失效。

5. 死灵法师拉斯玛套的套装4件效果:你的仆从每击中一次就获得1%减伤,最多50%配合号令骸骨技能,可以认为是常驻减伤。只不过2.6.8版本死灵套装全面弱势,输出方面比较差而已。防御方面拉斯玛套配上天鹰但提和岩石并不差。

6. 巫医磨牙套的套装4件效果:对一名敌人施加骨疽后,获得60%的减伤,配合僵尸巨兽技能同样可以认为是常驻减伤。磨牙套装作为巫医低层防卡仍然合适。

发表于 2020-5-14 17:44:27 |只看该作者 来自:上海
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