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1#
发表于 2020-5-1 06:50:56 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
   问一个神目站圈的问题:魂弹埋雷的十秒内,假如毒元素时候出圈,我站满神目的持续时间。和另一种情况:冰元素时候刚好出圈,我站满神目的出圈时间。最后伤害结算的时候,按毒元素还是冰元素时候分别计算站圈时间,还是按总伤害不区分元素周期而只按站神目时间计算?
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符文:130

2#
埋雷的时候面板快照
发表于 2020-5-1 08:31:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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3#
答非所问,这个不同结算方式最后伤害区别大的去了。
发表于 2020-5-1 08:36:04 |只看该作者 来自:江苏

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4#
钱一毛 发表于 2020-5-1 08:36
答非所问,这个不同结算方式最后伤害区别大的去了。

理想毒1秒出圈,弹幕每跳伤害为1的话
10s内,普通伤害+神目+元素戒增伤:
0.3+0.3*1.85+0.4*1.85*(1+200%)

发表于 2020-5-1 09:38:41 |只看该作者 来自:日本

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5#
多谢解答,zsbd
发表于 2020-5-1 10:20:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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符文:43

6#
你这问的本来就有问题,你这两种情况理论上伤害是完全一样的,不管怎么结算!但是实际上越早出圈伤害越高,等到冰元素再出圈除非圈刚好在脚下否则旅者断档肯定伤害降低!
发表于 2020-5-2 00:55:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:48

7#
取个名字真他么 发表于 2020-5-2 00:55
你这问的本来就有问题,你这两种情况理论上伤害是完全一样的,不管怎么结算!但是实际上越早出圈伤害越高, ...

出圈太早不行,神木7秒,早了就无法覆盖冰 所以出圈最好在毒2-4.因为考虑狗的buff不能太晚,所以最好毒2-3
发表于 2020-5-7 09:23:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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