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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:284

符文:40

76#
emmm,2有人玩和2有大把人玩是两个概念,不要偷换概念
发表于 2020-8-15 20:49:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:321

符文:37

77#
查尔斯·亨利 发表于 2020-4-25 15:57
就我觉得3比2好玩吗?

心态不一样吧,玩久了都会腻的
发表于 2020-8-15 22:36:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:321

符文:37

78#
xga1 发表于 2020-4-26 06:28
不是说今年出么

有生之年系列
发表于 2020-8-15 22:37:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7574

符文:265

79#
暮雪 发表于 2020-4-25 13:50
4出了!3肯定完蛋,单机都没人玩!想想3都出这么多年了!2还是有大量玩家的!3就这么回事吧,半成品!

2有大量玩家不等于3没人玩,在逻辑上你这就不成立。
发表于 2020-8-16 11:24:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14

符文:25

80#
没人玩暗黑三,那是你自己的思维不代表别人的思维,每一代都有热爱的粉丝,三也有,二也有,不能说玩家都是喜新厌旧,经典的永远都是经典,永远都有人玩的,你不喜欢不代表别人不喜欢,萝卜青菜各有所爱
发表于 2020-8-17 12:38:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:102

符文:36

81#
暗黑3已经嗝儿屁了!现在上去全是挂机,全是脚本!
发表于 2020-8-17 12:54:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:321

符文:37

82#
糟老头子坏滴很 发表于 2020-6-1 22:58
事实证明,没有拍卖行的暗黑V撑不过3个月

5都出来了厉害
发表于 2020-8-17 16:19:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1398

符文:193

83#
漫威电影宇宙 发表于 2020-8-16 11:24
2有大量玩家不等于3没人玩,在逻辑上你这就不成立。

不用等4出了!限制  3遍  地 g!已       死!
发表于 2020-8-19 17:13:03 |显示全部楼层

帖子:7574

符文:265

84#
暮雪 发表于 2020-8-19 17:13
不用等4出了!限制  3遍  地 g!已       死!

反正我只玩HC,还行吧,HC活人比挂多。
发表于 2020-8-20 00:39:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:59

符文:5

85#
没有核心玩法,对于一个刷刷的游戏来说,找装备组套路才是核心,现在的问题是几乎所有的职业都陷入了套装困境,要靠套装以及特定的词组去堆砌伤害,最早开折磨等级1到6(具体多少忘了)我就觉得奇怪,暗黑2就三个等级,你开那么多的等级意义何在,关键是要寻求等级怪物血量和装备杀伤力的平衡,单纯的提升装备词组的杀伤力也是一个自我禁锢的思路,而应该是提升人物的回血,暴击,寻魔这些附加属性的百分比,同时和技能基本杀伤比组合提高整体杀伤力,同时放弃技能点数也是败笔,有技能点数能够简单有效的控制杀伤力,避免后期一些技能必须要靠装备特殊词组来提升伤害,而且也不好平衡,符文表面上看提升了技能的多样性,但是由于无技能点匹配,使大量符文成为垃圾,特别是消灭了游戏扩展装备一个最简单的途径,后期只能靠不断的改装备词组来粗暴增加装备数量和杀伤力,个人能力点数的取消也消灭了过去类似天赋的存在,可以说暗黑3想开创一种新的思路,但是脱离了游戏的一脉相承的本质,被4干掉是必然
发表于 2020-8-20 19:43:44 |显示全部楼层

帖子:85

符文:54

86#
charlie007346 发表于 2020-8-20 19:43
没有核心玩法,对于一个刷刷的游戏来说,找装备组套路才是核心,现在的问题是几乎所有的职业都陷入了套装困 ...

其实用你的话来说,由于那些模仿天赋点数的技能点数,和功能鸡肋的个人能力点数,暗黑2被3干掉,也是必然的,
发表于 2020-9-1 04:58:36 |显示全部楼层

帖子:31

符文:3

87#
查尔斯·亨利 发表于 2020-4-25 15:57
就我觉得3比2好玩吗?

你不是一个人,虽然D2对我来说有点难,但还是很喜欢
发表于 2020-9-27 16:32:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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