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帖子:963

符文:45

发表于 2020-4-24 12:30:34 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 木奉二水 于 2020-4-24 16:59 编辑

以下归类有没有错归和遗漏,烦请大佬们指点一下
(智力和攻速加成没算)

A类
原则固定:

强横30%

团结一心 5%

毒效10% (这个要x2?)


团队取舍:
3狗~5狗的60%~100%
冲心拳强横30%
爆裂掌 15%
大巫毒15%
穿透迷雾20%
(有待讨论)


B类

宠物头200%

元素词缀40%


C类

武器,副手带的精英伤,但是只作用于精英,爆炸15码炸到精英时是否起作用?

D类
原则固定:
困者
技能伤词缀45%
旅人 100%
黄圈 85%
元素戒200%
无惧祭仪25%
阴森盛宴50%(和灵魂收割之间关系请指点,姑且写个50,不过这是固定项其实不用过多纠结)

巫医配装取舍:
船长增伤约40~50%
巫异时刻50爆伤约8%
收割刀多5层收割的15%智力
榨汁机的60%技能伤,和45%技能伤相互稀释。
法回,一条14加0.35%
法回被动可以额外加约150/秒法回,折合3.75%增伤


穿透迷雾20%(有待讨论)












帖子:93

符文:52

2#
迷雾是a伤,zsbd
发表于 2020-4-24 12:38:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:53

符文:86

3#
灵魂弹幕技能伤害是a伤?我记得有大佬发攻略帖子讲到过
穿透迷雾不是独立增伤
独立增伤还有侍从 困者
发表于 2020-4-24 12:59:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:125

符文:34

4#
本帖最后由 昵称就是随便起 于 2020-4-24 13:38 编辑

技能伤如果是D伤 那么榨汁机的稀释问题怎么解释 到是不带榨汁的话 这3条15应该也不会稀释多少
发表于 2020-4-24 13:09:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:963

符文:45

5#
大佬们说地魂技能伤是D伤
穿透迷雾我的确不知道
回头讨论完了我一并更新主贴。
发表于 2020-4-24 13:40:13 |显示全部楼层 来自:上海
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6#
昵称就是随便起 发表于 2020-4-24 13:09
技能伤如果是D伤 那么榨汁机的稀释问题怎么解释 到是不带榨汁的话 这3条15应该也不会稀释多少

我是这么理解的,各种D伤相乘但是同种D伤内还是相加,所以榨汁机稀释
发表于 2020-4-24 15:24:48 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3082

符文:338

7#
所谓ABCD是个约定俗成的说法,并不严谨,比如D类并非同一类,而是许多相互独立的不同类。同类相加,不同类相乘。

技能伤对地鬼符文来说是独立一类,内部相互稀释,对外相乘。

另外主属性也是独立一类。
发表于 2020-4-24 16:06:13 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1418

符文:51

8#
技能伤不是A伤么?
发表于 2020-4-24 16:29:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1418

符文:51

9#
元素戒指是触发200%,平均除了武僧是5个元素外,其他职业都是4元素,所以都是50%计算,武僧是40%
发表于 2020-4-24 16:32:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:963

符文:45

10#
扑克牌 发表于 2020-4-24 16:32
元素戒指是触发200%,平均除了武僧是5个元素外,其他职业都是4元素,所以都是50%计算,武僧是40%

我本意是讨论4人组队的情况,元素戒按200%当然的确不够严谨,但是也不能按单人且不考虑爆发的50%来算,
10秒埋雷覆盖4秒冰和6秒其他,简单算的话可能是80%,但是组队主要确保4秒冰的增伤吃满。

反正组队元素戒也是固定项,可以不用算太细。
发表于 2020-4-24 16:45:33 |显示全部楼层 来自:上海
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