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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:681

符文:2237

16#
本帖最后由 Smokin_ace 于 2020-2-28 11:50 编辑
散蛮锤锤吹 发表于 2020-2-28 08:30
我现在到不是很担心发售时间,毕竟早点晚点出来能真香就好。个人感觉成长和天赋技能系统设计的偏简单,深度 ...

在嘉年华的设计师访谈中有提到关于人物属性和天赋系统的特意简化,当然这些系统目前也在迭代中。跟WOLCEN,POE以及GD等作进行比较,不同点在于,以上游戏需要不断深化系统复杂度达到充沛的可玩性和策略性从而抵消游戏玩法的单一化,所以这些作品不太能带来新玩家。但暗黑4基于开放世界的开发革新,多元化的游戏模块(PVP/EVP玩法等),给予了游戏比起传统ARPG在系统设计方面有更多空间和选择的余地,按照目前的简化系统预计能吸引到更多新玩家来到暗黑世界,相信这也是暴雪乐于看到的。
发表于 2020-2-28 11:45:05 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]

帖子:150076

符文:13504

17#
很专业的分析。2024年也不怕,好饭不怕晚。希望能再次成为经典。

从现在开始攒钱买硬件!一年一块钱!
发表于 2020-2-28 12:03:04 |只看该作者 来自:北京

帖子:21

符文:0

18#
攒钱!攒钱!攒钱!
发表于 2020-2-28 13:24:00 |只看该作者 来自:四川

帖子:4637

符文:248

19#
你们年轻人等得起,我们老头子真心等不起了啊
发表于 2020-2-28 13:40:24 |只看该作者 来自:浙江
Adede#3834 专家级独狼玩家

帖子:141

符文:2

20#
其实暴雪公布游戏到发售是有规律可寻的, 他们需要在每年嘉年华发布一些重要的游戏内容
2020年嘉年华公布第四职业
2021年嘉年华公布第五职业
2022年嘉年华公布发售测试和发售日期一般都是来年的圣诞节
2023年圣诞节正式发售
这样的前提是 游戏只有五个职业,而且开发非常顺利的情况下,但是几乎是不可能的
发表于 2020-2-28 15:11:50 |只看该作者 来自:江苏

帖子:681

符文:2237

21#
真的好气哦 发表于 2020-2-28 15:11
其实暴雪公布游戏到发售是有规律可寻的, 他们需要在每年嘉年华发布一些重要的游戏内容
2020年嘉年华公布 ...

如果是暗黑3的开发团队我会非常赞同,但就目前暗黑4团队在嘉年华访谈呈现出的开发框架,已经确定并实施了几个较重要元素,例如:开放世界、怪物家族、角色特点、交易模式、装备词缀以及后期地城等方面,虽然并未在试玩中全部实装,但都是些成熟的考虑方案。之后开发的大部分问题可以采取堆人力解决,算是比较稳定的开发内容,所以可以对发售日期作乐观期待。
发表于 2020-2-28 15:39:23 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]

帖子:2413

符文:1188

22#
发售前要测试一断时间这段时间要久一点 2023年差不多吧!
发表于 2020-2-28 16:56:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:7517

符文:1101

23#
不过从另一个角度来看这次的季度更新,可能会存在另一种的可能性(完全是从我自己也是一名设计师的角度来看的)
这次更新,我们可以看到技能栏的UI界面,已经在考虑怎么让玩家如何使用得方便来考虑了,以及双平台的互用性。现在做到这种程度,拿我的工作来说,已经是接收尾声了,拿我们行内的话来说就是,东西已经设计完成,现在就是设计个PPT,把东西放进去而已。

同时,物品栏的UI界面,这次也归纳的很清楚了,甚至连三个新属性都有自己的位置了。

至于暴雪为什么不拿出真正的干货?有两个原因,一个是确实没什么可以拿得出手的,另一个原因就是,设计师不想把干货完全展示出来,喜欢拿点边角料给大家看看。
发表于 2020-2-28 17:41:15 |只看该作者 来自:浙江

帖子:2064

符文:83

24#
我觉得明年就会上市
发表于 2020-2-28 18:01:05 |只看该作者 来自:上海

帖子:141

符文:2

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Smokin_ace 发表于 2020-2-28 15:39
如果是暗黑3的开发团队我会非常赞同,但就目前暗黑4团队在嘉年华访谈呈现出的开发框架,已经确定并实施了 ...

暴雪想要三年做出来,除非和四个外包公司合作
发表于 2020-2-28 19:02:56 |只看该作者 来自:江苏

帖子:2340

符文:4

26#
遥想30赛季还是不开放150+大米怎么办
发表于 2020-2-28 20:37:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:21

符文:0

27#
酷...... 发表于 2020-2-28 17:41
不过从另一个角度来看这次的季度更新,可能会存在另一种的可能性(完全是从我自己也是一名设计师的角度来看 ...

但愿如此,最好年底或明年初能玩到!!!
发表于 2020-2-28 21:12:48 |只看该作者 来自:四川

帖子:277

符文:7

28#
酷...... 发表于 2020-2-28 17:41
不过从另一个角度来看这次的季度更新,可能会存在另一种的可能性(完全是从我自己也是一名设计师的角度来看 ...

有点道理,有可能下季度分享的还不是新职业这些,而是pvp、交易、Endgame的一些东西,因为这些搞崩了就很难重来了
发表于 2020-2-28 21:17:02 |只看该作者 来自:广东

帖子:9514

符文:2983

29#
这些分析大方向都没啥问题,但是有一个外部因素必须要考虑:暴雪目前的口碑极速下降(没错,就是war3r)以及营收的下滑(目前盈利的还是老几样),这种情况下,就算制作组想精雕细琢决策层也不会完全允许(除非守望2能先出)。
其实说白了,暗黑4真的可以看成暴雪的一个拐点,虽然不能说成败在此一举,但是没落还是中兴暗黑4真的是非常重要的一个点。
发表于 2020-2-28 21:26:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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帖子:195

符文:70

30#
不是说今年就能发布吗
发表于 2020-3-4 12:09:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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