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帖子:106

符文:0

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本帖最后由 lioneldonethebest@163.com 于 2020-1-21 18:10 编辑

游戏的流派多不多,与难度没有太多关系,巫医9000%的伤害太低,给你加到18000%即可。暗黑3很多BD没人玩是太弱了,只是暴雪没有去加强,简单的修改下伤害百分比就行了。

就像以前恶魔猎手有个自动炮台的掠夺套玩法,暴雪就是不让你这么玩。

游戏难度太低也不好,像流放之路的怪太弱了,刷多了感觉没意思,没成就感,也不掉装备,什么BD都能秒杀这些怪,人物还经常猝死,死了还掉巨多经验,难以升级,游戏体验很差。

暴雪没有去平衡暗黑3的各种BD而已,因为很多暗金都是以前做的,现在改起来比较麻烦,没有去平衡各种BD的伤害。

发表于 2020-1-21 15:12:01 |只看该作者 来自:广东

帖子:405

符文:234

17#
问这些还太早了吧
发表于 2020-1-21 17:33:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:258

符文:8

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流派都是建立在装备基础上的,首先要看装备够不够丰富多样有个性,然后根据这件装备去搭配技能
就好比你打到一件装备  XX技能等级+3  XX技能等级+2,那么你会围绕这2个技能去搭配BD
发表于 2020-1-25 14:08:23 |只看该作者 来自:浙江
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