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帖子:7517

符文:1101

发表于 2019-12-3 10:51:43 |显示全部楼层 来自:浙江

在过去,暴雪出任何一款游戏,都可以不用考虑市场环境,更不用考虑竞争对手。因为过去的暴雪所做出来的游戏类型,在业界是“神”一般的存在,当然不用考虑众多因素。

甚至包括“暗黑3”暴雪可以一拖再拖,因为在未出暗黑3之前,市场上根本没有对手,暗黑系ARPG在市场上少之又少,但在暗黑3推出之后,各大游戏厂商似乎对“暗黑系ARPG”游戏,又重新燃起了兴趣,于是有一大堆这类的游戏上市了。

例如:QQ破坏神,网易破坏神,韩国一众破坏神,欧美一众破坏神,当然这里有90%的“破坏神”已经不行了,退出了市场。

现如今,2019年可谓是“暗黑系ARPG”的大年,有“***4.0嘉年华”、有“****新游戏发布”、有“****新游戏发布”。这三款游戏都是今年发布,明年2020年,都要上市的游戏。
(这里为了避免打广告,所以将游戏名字都换成了****)

假如,暗黑4要等到2022年,或者是2021年发售,那么会不会凉凉呢?因为这三款游戏实力真的很强。

帖子:62

符文:34

2#
本帖最后由 琪琪的爸比 于 2019-12-3 11:21 编辑

目前我还没见过比暴雪做的更精品的暗黑类游戏,所以不是很在意其他游戏,因为到现在为止,没有一款游戏打开了之后感觉场景及优化如此细腻,即使D3口碑下滑,依然是同类精品!
发表于 2019-12-3 11:17:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:2405

符文:292

3#
所以是哪三款游戏?
发表于 2019-12-3 12:42:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:564

符文:178

4#
4.0是POE吧,别的不知道
发表于 2019-12-3 13:01:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:1386

符文:124

5#
还是跟做游戏的人和做游戏的理念相关,并不在意游戏叫什么名字。就像习惯了一个厨子做的菜,厨子走了,这个店叫什么也就没那么大吸引力了。
发表于 2019-12-3 13:39:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:1

符文:19

6#
讲真的,2020那么多大作发布(虽然每年都不少)就已经有凉的概率了…不过我还是觉得暴雪真香!!!
发表于 2019-12-3 15:05:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:893

符文:34

7#
感觉明天年底前会发布
发表于 2019-12-3 15:22:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:13

8#
股价跌到底的时候
发表于 2019-12-3 15:31:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1955

符文:29

9#
本帖最后由 室带肥厚 于 2019-12-4 17:02 编辑

没啥有没有利的时候,刷刷刷游戏就那么几款。打铁还需自身硬,怕这怕那不如不出,明年没看出来有啥威胁的,很多都不是同类型的,就算有很多人也都是双修。
发表于 2019-12-4 16:58:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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帖子:681

符文:2237

10#
本帖最后由 Smokin_ace 于 2019-12-4 20:59 编辑

个人浅见

从竞争对手角度来说,暴雪如果要在战略上处于急于发售游戏,我们这里给予2个假设条件:

1 整个游戏类别处于在快速发展期,行业内类游戏层出不穷,技术发展迅速带动行业革新
   - 暴雪需要第一时间推出新作确定行业老大地位

2 行业内有体量接近并有潜力未来超越D3的游戏
   - 从D3和楼主提到的3款游戏的发售财务,目前这几款游戏并无明显迹象并有较大鸿沟

从行业角度和暴雪本身角度

D-LIKE游戏目前已不是热门游戏类别,楼主提到的3款预发售D-LIKE游戏也并不会因为其发售而影响整个行业的热度和发展,尤其POE4.0和火炬3,根本原因在于游戏系列玩家基数和投资力度并不能撑起这些游戏的底层转变和突破性设计。我们可以看下暴雪应对D-LIKE不是热门后的转变,D IMMORTAL(系列新玩家,年轻人,新兴市场为主),D4(CASH COW为主,老玩家,巩固行业地位),取消的HYDRA和其他尝试未发布D游戏(寻求D的转变)。

所以,着急发售的并不是D而是楼主提到的那几款游戏,尤其是D发布会后,POE CHRIS曾直言不讳系列新作会根据D4的发布节奏作调整,这在去年暴雪嘉年华期间TWITEER有分享,猜测其他两款也是类似战略。暴雪并不会因为着急发售有超额的收益,尤其目前动视暴雪整个全家桶的存在,反而发售后的质量决定一切。小小的假设一下,如果我是CEO,会万分强调给游戏制作组,不到游戏质量有万分保证,切勿发售。
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发表于 2019-12-4 20:56:18 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:7517

符文:1101

11#
Smokin_ace 发表于 2019-12-4 20:56
个人浅见

从竞争对手角度来说,暴雪如果要在战略上处于急于发售游戏,我们这里给予2个假设条件:

你分析的很透测啊,其实我是暴雪老板的话,我也会要求他们不受外界干扰,按照自己的开发节奏,待游戏足够成熟时,就可以发售了。

但是,玩家的心很急呀,狠不得马上玩到
发表于 2019-12-4 21:19:16 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:7517

符文:1101

12#
Smokin_ace 发表于 2019-12-4 20:56
个人浅见

从竞争对手角度来说,暴雪如果要在战略上处于急于发售游戏,我们这里给予2个假设条件:

看样子,你的分析跟一名UP主很像啊,他预测暗黑4应该会在2022年春季发售        
发表于 2019-12-4 21:21:38 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:110

符文:48

13#
我反倒是觉得,从暴雪近期不断蓝贴保持热度的架势看,2020年会出来,当然,可能很肤浅
发表于 2019-12-4 22:33:20 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:20

符文:2

14#
酷...... 发表于 2019-12-4 21:21
看样子,你的分析跟一名UP主很像啊,他预测暗黑4应该会在2022年春季发售

个人感觉2022年的几率为0,暴雪现在就跟玩家分享游戏进程,要分享3年?那估计会被美服那帮喷子喷成吗都不认识。。而且前段离职的一个风暴项目的员工不就爆料风暴和WAR3大部分开发人员去了4,几百人的团队吃也把暴雪吃穷了
发表于 2019-12-6 17:20:18 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:3389

符文:4

15#
应该在流放4.0前发售最好!一旦都去体验流放4暗黑就要不行了,这两天体验了下流放感觉不错,画面很好,游戏性挺复杂,看看新鲜感能持续多长时间腻
发表于 2019-12-6 18:04:44 |显示全部楼层 来自:辽宁
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