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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1

符文:108

46#
王庭十字军军团 发表于 2020-3-11 20:36
应该弄一个野区模式,一个地区的玩家可以在里面抢怪,而怪会掉材料
有每周一刷,每天一刷,每小时一刷的bos ...

你的意思是弄成网游。。。
发表于 2020-3-18 11:08:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:92

符文:40

47#
可能大家对于称号不会有那么大的兴趣,花费的精力太大了
发表于 2020-3-19 23:59:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:16

符文:13

48#
流弊,看完了
发表于 2020-3-20 10:10:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1929

符文:87

49#
巅峰系统很容易控制平衡性,就看研发团队有没心
发表于 2020-3-20 18:21:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:36

符文:20

50#
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发表于 2020-3-23 12:29:53 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:7517

符文:1101

51#
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发表于 2020-3-23 12:41:29 |只看该作者 来自:浙江
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符文:20

52#
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发表于 2020-3-23 13:23:26 |只看该作者 来自:湖北

帖子:899

符文:184

53#
支持楼主,我已经充满了肝的动力
发表于 2020-3-24 10:49:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:13

符文:9

54#
肝到极致就是脚本。。
发表于 2020-4-16 16:36:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:13591

符文:2628

55#
涨见识了,那么熟门熟路。
发表于 2020-4-17 06:15:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1

符文:19

56#
暴雪看不见这篇文,网易能看见。
嗯。。。。不朽就这么设计,咱们手游里见
发表于 2020-4-28 10:37:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:146

符文:19

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battleorc 发表于 2019-11-27 13:34
这话说的在理,那些无脑捧二喷三的就是不明白,即使是二的符文系统和传奇特效本质上没有区别,无非二代需 ...

我只能说D2玩了7年,D3玩了几天,POE玩了几个赛季。以前是玩着D2等着D3,现在是玩着POE等着D4。细品,一定有和我一样的玩家。
发表于 2020-9-27 16:34:07 |只看该作者 来自:广东

帖子:511

符文:4

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餅干 发表于 2020-2-12 14:34
实话,各位大佬,本人确实不喜欢巅峰系统,D3目前已经变成数字化的游戏了,建议不朽和D4一定要数据压制,游 ...

巅峰系统其实很有必要的,没有巅峰系统会出现这么个问题。

如果各自装备的掉率设置过高那么玩家很快就毕业了,就没得玩了,而暗黑明显是一个需要长期刷的游戏,这样设计是不行的。

但如果掉率降低的话,那么很可能玩家在装备到了一个水准的时候刷上几个小时甚至几天都不会有收获,打出来的传奇都没有身上的好,所以很多天都没有更换装备。

而长期这样刷着就非常空虚,因为只要没有你身上的好,那么就等于没有收获,就等于白刷了。

而巅峰系统就是弥补这种情况的,就相当于一种收入的低保,没刷到更好的装备但我至少升了几级吧,以此来减轻玩家的空虚。
发表于 2020-9-28 03:07:53 |只看该作者 来自:四川
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帖子:454

符文:4

59#
菠萝王 发表于 2020-9-28 03:07
巅峰系统其实很有必要的,没有巅峰系统会出现这么个问题。

如果各自装备的掉率设置过高那么玩家很快就 ...

巅峰系统可以有,但不应该和玩家的伤害坚韧挂钩,至少增加的伤害坚韧应该有个比较容易达到的上限,剩下的等级可以奖励一些其他的小玩意,不影响角色强度。拿3代举例,800级后的巅峰就不能再点主属性了,增加其他的选项,比如到900给个某宠物,到1000给个某幻化,到1200给个某翅膀,等等等等,反正不能再让角色无限升级变强,还是要刷装备变强。
发表于 2020-10-1 20:03:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:141

符文:2

60#
暴雪:就照这个人说的去做游戏
发表于 2020-10-1 21:48:25 |只看该作者 来自:江苏
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