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符文:113

发表于 2019-11-24 12:27:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层
D3只有一种大秘境,这也就意味着只有一种最优玩法。
假如D4有100种大秘境
里面的怪物地形各有不同
需要不同的职业玩法去挑战

我想这样子会更有趣。

点评

刕戮礲  有100种就会等于没有,多了杂了就没有特色了  发表于 2019-11-25 11:23
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%97%E5%B8%9C%E9%B2%9C%E6%98%8E-5864/53855345[/armory]

帖子:15114

符文:113

2#
每一种玩法只能比较舒服的刷其中的50种。
发表于 2019-11-24 12:28:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3

符文:8

3#
官方不是说了,数百个地下城,也就是数百个后期地图,地图有随机词缀,每次都不一样,这玩法已经比3代丰富太多了
发表于 2019-11-24 13:34:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:15114

符文:113

4#
刘谦军 发表于 2019-11-24 13:34
官方不是说了,数百个地下城,也就是数百个后期地图,地图有随机词缀,每次都不一样,这玩法已经比3代丰富 ...

是啊,真期待啊。
发表于 2019-11-24 13:49:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:8

5#
如果词缀钥匙可以交易的话。。。
发表于 2019-11-25 10:18:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:118

符文:12

6#
玩家都有目的性,功利性太强,节奏快了,多了也没用
发表于 2019-11-25 15:51:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

符文:10

7#
我觉得要做好职业的平衡,现在基本都是什么职业有工作就扎堆玩。冷门职业沦落单机。每个职业都应该大放异彩。
发表于 2019-11-26 10:38:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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