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帖子:2357

符文:40

按照公式,多喷一下才是最最赚,是吗? 那应该攻速大大优先咯
发表于 2020-1-12 20:48:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:2357

符文:40

另外能不能再说明一下从站街攻速计算写宏的延迟? 我看的不是很懂,假设黄道勾玉
发表于 2020-1-12 20:52:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:3764

符文:396

szhome 发表于 2020-1-12 20:48
按照公式,多喷一下才是最最赚,是吗? 那应该攻速大大优先咯

不一定,25帧以上就用15ms,以下个人情况都不同,增大延迟直至无卡顿
发表于 2020-1-12 21:15:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:379

符文:2

为什么现在天梯都是杀猪刀,而且也没乔丹了呢,可惜我的毕业乔丹了
发表于 2020-1-14 13:27:53 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BA%91%E7%90%89-5337/39940180[/armory]

帖子:7007

符文:5519

飞飞,现在好多人都说让全能带均伤不要攻速了,说攻速上档够了,但是我看你的档位表少了全能的攻速就不够了啊???
发表于 2020-1-20 17:16:19 |只看该作者 来自:江苏

帖子:3764

符文:396

葛朗台 发表于 2020-1-20 17:16
飞飞,现在好多人都说让全能带均伤不要攻速了,说攻速上档够了,但是我看你的档位表少了全能的攻速就不够了 ...

你看计算器,均伤整体伤害提高不到4%,主要是祝福档位变化,除非伤害已到阈值,否则几乎没有提升
发表于 2020-1-20 17:37:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1

符文:8

看不懂啊。我不是骨灰级玩家
发表于 2020-1-20 22:13:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:77

符文:41

大佬,按住强制移动连点三光   和按住三光连点强制移动的档位不一样嘛?
发表于 2020-1-21 23:38:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:3764

符文:396

一言不合就 发表于 2020-1-21 23:38
大佬,按住强制移动连点三光   和按住三光连点强制移动的档位不一样嘛?

后者低一档
发表于 2020-1-22 00:03:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:609

符文:2

现在高巅峰是不是可以下了钢甲上跑马增加进度阶段机动性,钢甲需要黄道刷新麻烦跑速也不如跑马还要挨打触发,有时遇到兵营烂图可能会被卡住下水道这样的图也可能被团队落下。
发表于 2020-1-22 14:31:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:3764

符文:396

飞天小猫熊 发表于 2020-1-22 14:31
现在高巅峰是不是可以下了钢甲上跑马增加进度阶段机动性,钢甲需要黄道刷新麻烦跑速也不如跑马还要挨打触发 ...

可以啊,打法灵活多变
发表于 2020-1-22 16:43:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:609

符文:2

现在有希望律法打法可以讨论一下优劣
发表于 2020-1-22 18:09:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:3764

符文:396

飞天小猫熊 发表于 2020-1-22 18:09
现在有希望律法打法可以讨论一下优劣

一目了然,全看团队取舍
发表于 2020-1-22 19:12:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:609

符文:2

很难数据化,只能通过不断尝试大样本来判断。杀王增加的时间可以算出来,但是进度阶段节省的时间很难计算。
发表于 2020-1-23 07:31:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:609

符文:2

攻略里叠羽毛盾的错误理论也可以改一改了
发表于 2020-1-23 10:05:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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