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符文:73

46#
本帖最后由 swk09 于 2019-11-28 13:48 编辑

POE上我花了5000多RMB,这游戏画面太次,但内容有毒!对比如下:

画面:D3走卡通风格,画质落后一个时代,POE更惨,画质落后两个时代。

玩法:D3玩法太单一,一代补丁一代神。POE流派太多,你玩的过来算我输。

系统:D3简化D2,创新失败,赛季三天毕业。POE升级D2,对新手不友好,半年入门。

核心:D3,一个ARPG玩你妹的竞技。POE,装备驱动,低级暗金也能玩。

装备:D3套装就是一切。POE极品黄装也能顶半边天。

收集:D3只能收集装备,封顶太古。POE,装备、宝石、藏身处、外形等等,猎首腰带是所有玩家的美梦。

经济:D3初期某个东西直接造成经济崩溃。POE货币自成体系,有独立贸易及汇率网站。

体验:D3完爆所有ARPG,市面最好。POE升级太漫长,死亡扣经验,坑洼路面坑死爹。

回复点评,很强的BD我知道的就不止10个。很多BD用POB配置也不差,装备凑不齐才是最大的因素。我自己穷买不起装备,我也怪不了游戏吧。况且这游戏玩的内容多,打宝、挖矿、开图、收集、贸易,什么开心玩什么,合适自己玩法的BD才是最好的BD。再看看D3,冲到天梯第一名,暴雪给你发工资吗?

点评

远古泰坦  你认真的?强的也就那几个BD好吧,非要说不强的也能玩D3也可以。(不过确实流派确实还是比D3多。)  发表于 2019-11-28 12:59
发表于 2019-11-27 12:34:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Mars-3552/hero/85443509[/armory]

帖子:69

符文:89

47#
swk09 发表于 2019-11-27 12:34
POE上我花了5000多RMB,这游戏画面太次,但内容有毒!对比如下:

画面:D3走卡通风格,画质落后一个时代, ...

敏感词,看图片,
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2019-11-27 13:22:24 |显示全部楼层

帖子:201

符文:65

48#
主要是腾讯代理的都会魔改 我不玩
发表于 2019-11-27 17:57:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:748

符文:17

49#
没深入玩过poe的人懂什么啊,D4先不说,至少D3比POE差了几百条街了。另外去补补常识,POE又不是腾讯开发的,只是代理,要比也是网易去跟腾讯比而不是暴雪。
发表于 2019-11-27 19:21:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:73

50#
本帖最后由 swk09 于 2019-11-28 01:50 编辑

POE确实被暗黑之父David Brevik和很多人叫暗黑2.5, 我也是反复入坑几次才真正入门的,结果还成了花钱最多的游戏。

暴雪这么大家业,开发出来的D3明明是正统,却连POE这样的私生子都打不赢,这才是最让人意外的地方。希望D4能翻盘。

另外我是画面党,以上两者的画面其实现在看来都很渣,11年的老滚5都甩这两货几条街。

最后我之前也说了,D3的操作感和体验感是目前ARPG里最强的,没有之一。






发表于 2019-11-27 20:18:40 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Mars-3552/hero/85443509[/armory]

帖子:1598

符文:627

51#
swk09 发表于 2019-11-27 20:18
POE确实被暗黑之父David Brevik和很多人叫暗黑2.5, 我也是反复入坑几次才真正入门的,结果还成了花钱最 ...

操作感和体验感是什么意思?举个例子
发表于 2019-11-27 22:17:54 |显示全部楼层

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符文:73

52#
本帖最后由 swk09 于 2019-11-28 01:57 编辑
毁天灭地德鲁伊 发表于 2019-11-27 22:17
操作感和体验感是什么意思?举个例子

操作感:移动、施法、战斗等动作的流畅性,没有卡顿或者明显违背常识的地方。

体验感:场景的统一性、视觉的舒适度、战斗的爽快感、设定的合理性。

我拿POE举反例,这个游戏玩法是目前ARPG最高,但硬伤也很突出:

1、人物动作的不流畅和卡顿很明显,操作起来经常有突兀的感觉;

2、场景和物品布置过于凌乱,整体性不协调一致,甚至有冲突;

3、视觉上经常出现反差很大的颜色,背景、场景、技能等配色很混乱;

4、即使装备配置、人物属性都达标,在战斗中还是经常出现莫名其妙的暴死;

5、有些地图里坑坑洼洼的地形,增加大量移动时间,很难体会到D3一马平川的感觉;

6、死亡惩罚,等级高了死一次扣10%经验值,这一点被玩家骂了很久,深恶痛绝;

7、系统复杂,这个看各人喜好,这游戏要是不借助网站,光是研究物价、汇率都够人头痛的了。

D3体验感最高,毕竟暴雪开发游戏的底子厚实,但容易因循守旧、闭门造车甚至是傲慢自大和脱离玩家,D3刚刚发售时的“这很COOOL”和手游发布时的“你们难道没有手机吗”就是例证。

POE可玩性最高,开发组人少,组织精简,思想束缚也小,创意容易实现,但游戏引擎的严重落后、美工人员的能力低下和很多细节的缺失会造成整体体验感下降,本帖里有朋友说的人物丑、建模难看、画面落伍也是真事。


发表于 2019-11-28 01:39:55 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Mars-3552/hero/85443509[/armory]

帖子:16

符文:3

53#
流放还可以,就是太花了
发表于 2019-11-28 04:21:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:27

符文:35

54#
个人经历,poe优化是真的劝退,笔记本的独立显卡问题迟迟不修复,台式机登录界面老崩溃,已经好久不玩了
发表于 2019-11-28 10:08:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:19

符文:13

55#
流放之路比暗黑三好一点 就是画质跟不上 D3现在玩两周就腻了 基本就是刷塔 天天大秘境 没乐趣
发表于 2019-11-28 10:19:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:82

符文:31

56#
有一说一吧,确实不行。
玩过一个赛季。
说的好听,那么多天赋点,技能是宝石随便配。
实际上套路还是那样,想要强玩来玩去还是那几个BD。
画面不说了,一种恶心的感觉。
(个人感觉,不喜勿喷)
发表于 2019-11-28 12:57:41 |显示全部楼层

帖子:1711

符文:87

57#
poe
典型的劝退游戏。非常不适合我们这种上班族。各种设定反人类。玩了2个赛季,扔进去几百块钱,脱坑了。还是暗黑好玩,适合我这种老年人。
发表于 2019-11-28 14:54:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:115

符文:18

58#
你真错了,流放之路是北暴雪的老人做的,暗黑一二都是这些人的杰作,这批人走了后你再看看暗黑三
发表于 2019-11-28 21:10:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3

符文:3

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我感觉POE的天赋系统好玩,游戏优化很失败!
发表于 2019-11-28 21:31:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:18200

符文:1688

60#
流放我一开始就玩过,现在也偶尔一玩
交易机制、技能模块、人物加点都是亮点
可是画面偏向欧美风格,没有亚洲人的美型向,人物比例看着还特别不舒服
如果美工和打击感能和暗黑系列媲美
那真的没暗黑3什么事了
发表于 2019-11-28 22:08:10 |显示全部楼层
I will be kind to the weak.——我将仁慈地对待弱者
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