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符文:1790

31#
shuiya616 发表于 2019-11-18 07:32
我觉得对于新手来说,推荐的还是黄道版,体验最流畅,体验毕竟最重要。也能打不错的层,当然充层另说。

我是这么个看法,比如你带黄道开个120,全程无脑撸过去了,挺舒服。然后试试这套,打的时候这不舒服那儿别扭,结果一样的时间过了125

我怀疑选择后者的人会是大多数

说到体验,讲真我更喜欢这套,胜在操作量小。盾墙是天然无缝的,可以卡住,这样坚韧就稳定了(除了旅者动态坚韧)。两个大技能是捏手上的,见怪开,变身站撸,白人补怪,提示都在画面上,不用低头看buff条。用黄道多多少少有些监控buff的需求,时间长了容易疲劳。

因为这点,甚至现在割草我也不用黄道了,萃取李头,受罚换勾玉,下了旅者上时光和乔丹(其实应该带斯奎特,但我没有高级火牛),赛亚人和先祖只有2秒的cdr,这个断档期几乎感觉不出来,怒气砸不完的,触发2秒里正好被怪物强控,才会“提醒”我一下有断档。如此一来,把几个技能一卡,只操作跳斩和裂地两个键,也非常流畅、无脑。装备达标的情况下这个是更省心的,如果身上cdr不够再用黄道换乔丹


发表于 2019-11-18 10:19:29 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:2728

32#
谢谢版主!预订了俩个蛮子打法了:这个和转转!
发表于 2019-11-18 10:31:37 |显示全部楼层 来自:湖南

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符文:227

33#
还有一个消息就是,战网官网论坛某些建议或技术板块开发会注意到的,针对这些地方,时不时总有专业人士去大喷特喷的,并详尽分析时光组合概率和对应流派数,获取时间,以及猜测多种他们设计的好运房体系说出来(黑盒,随机幸运怎么叫都行)

作为数值策划,是个人被别人说肯定就会在意,不可能不在意的,之前怼罗盘的大佬也是永丰了,可能是语言过激,可能是用词不当。

像STEAM游戏,只要够热们,国内玩家够多的游戏,反馈区和留言狠批并且赞数高,基本凑效的,最容易凑效的是:中文需要更完善,联机太差需要优化,卡顿优化不好等,玩家们都是大爷
发表于 2019-11-18 10:34:43 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:3759

34#
我之前没玩过这个流派,最近刚听说,就来抄了一个,在周末的时候玩了一玩,结果惊人的发现。

哎呀这真是我的本命最爱啊,于是尝试了一下用400万面板左右的蛮子打了一打,没用几张票就打穿128了,而且对于每个技能如何使用都有了初步的理解。

感谢鬼总的分享,这套玩法真的很有趣,很有意思。
发表于 2019-11-18 10:40:07 |显示全部楼层 来自:贵州
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符文:222

35#
聊下个人体验,昨天把库存的装备打卡玩冰裂地,先玩的教主的李头流,出一到两条减耗词缀,120,125,130一票过,操作很流畅,就是从130开始就容易猝死了。体验了几把133,萃取的卡腰,不要减耗词缀,坚韧足够,就是打单体boss有断怒期,感觉蛇女是最佳boss。天梯的过了133的用的是黄道加莫提克护腕的配置,目前还没体验过。
发表于 2019-11-18 10:54:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

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符文:312

36#
本帖最后由 恶魔圣痕 于 2019-11-18 11:05 编辑

昨天试了天梯卒取莫提克护腕,黄道代替力量戒指,刷7秒盾墙,无缝赛亚人和先祖刷出很流畅,比卒取李头强势不少,就是坚韧低了许多,不过以道长的巅峰,应该站的住

点评

这个叔叔有点怪  老鼠也蛮好,就是感觉那老鼠团要躲,再就是老鼠移动更频繁,不像蛇女攻击温柔不说,还可以没完没了的召唤小家伙!  发表于 2019-11-18 11:15
鬼怪总督斯奎  storm道长也非常推崇无力量戒三刷的黄道流,深夜发信息让我修改的233  发表于 2019-11-18 11:09
发表于 2019-11-18 11:00:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:海南

帖子:33755

符文:169

37#
传说希曼 发表于 2019-11-18 09:49
时光黄道元素强壮速刷,大概平均低2.5层,护腕(死敌赛亚人按需使用),萃取裂地,带引剑CD也会更快()
...

隐峰之怒不要了?
发表于 2019-11-18 11:12:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:4151

符文:227

38#
本帖最后由 传说希曼 于 2019-11-18 11:18 编辑

副手回荡/日光换引剑,萃取武器位没变,速刷嘛,不过引剑对于超过3分半效果开始递减了,总精英组数就那么多,每次击杀完毕有10秒减CDBUFF
发表于 2019-11-18 11:16:39 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:1790

39#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-11-18 11:19 编辑
牛毛 发表于 2019-11-18 10:40
我之前没玩过这个流派,最近刚听说,就来抄了一个,在周末的时候玩了一玩,结果惊人的发现。

哎呀这真是 ...

哈哈,非常理解牛大的感受

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发表于 2019-11-18 11:17:28 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:3759

40#
这个叔叔有点怪 发表于 2019-11-18 10:54
聊下个人体验,昨天把库存的装备打卡玩冰裂地,先玩的教主的李头流,出一到两条减耗词缀,120,125,130一 ...

莫提克加战斗怒火回血符文,血线太稳了,盾墙应该作为一个应急技能使用,而不是萃取卡腰那种常驻玩法进行使用。
所以莫提克完爆卡腰这毫无疑问啊。
发表于 2019-11-18 11:22:09 |显示全部楼层 来自:贵州
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41#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-11-18 11:49 编辑
牛毛 发表于 2019-11-18 11:22
莫提克加战斗怒火回血符文,血线太稳了,盾墙应该作为一个应急技能使用,而不是萃取卡腰那种常驻玩法进行 ...

1楼主要是给低巅峰新人看的,常驻盾墙可以有效提高容错

高巅峰目前有实战检验、比较受到推崇的,是这套:

555.png


这套更加不忘初心了,最初的邪教就是黄道三刷,用对剑+60%cdr正好三刷。现在攻速快多了,应该可以让渡一些cdr给其它词缀
回血有莫提克的5364怒回,配合进度阶段14F、10.8耗怒的冰裂地,折合约25万秒回。赛亚人不断,一般不需要化敌为友,继续用血溅十方

牛大试试这套是不是最好,还有没有改进之处

以前的黄道三刷冰裂地视频

点评

牛毛  miamia,我还在学习,坚韧这个被动我超爱,毕竟18岁的反应能力,哈哈  发表于 2019-11-18 12:32
发表于 2019-11-18 11:42:51 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:169

42#
传说希曼 发表于 2019-11-18 11:16
副手回荡/日光换引剑,萃取武器位没变,速刷嘛,不过引剑对于超过3分半效果开始递减了,总精英组数就那么 ...

你不是说萃取梅斧?喊错了吧,旋风才能萃取梅斧,手拿安伯和日光,无脑转。
发表于 2019-11-18 12:05:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:1422

符文:2784

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如果是放弃力量戒指带黄道,武器把BUG锤换成无悯。是不是会伤害高一些? 但是攻速能否跟得上?
发表于 2019-11-18 12:06:30 |显示全部楼层 来自:北京
人,生不得五鼎食,死亦得五鼎烹。平淡的日子是惧怕风雨的胆小鬼的向往。

帖子:423

符文:584

44#
冰裂地强度确实是强,125的时候基本是平推过了。多了劈山+武器大师在舒适度方面比上个版本好太多了,坚韧也是足得很,就是爱乱动的boss比较难打,非常费时间。

点评

恶魔圣痕  残酷也很好啊,总是无法割舍  发表于 2019-11-19 12:11
潜规则9527  那就赌boss  发表于 2019-11-19 00:31
发表于 2019-11-18 12:08:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

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符文:227

45#
本帖最后由 传说希曼 于 2019-11-18 13:48 编辑
幻术小菠萝 发表于 2019-11-18 12:05
你不是说萃取梅斧?喊错了吧,旋风才能萃取梅斧,手拿安伯和日光,无脑转。

那个仅仅只是举例棒棒低10层仍是速刷最佳BD,用来跟裂地低3层对比的,即使机制有巨大误差

时光黄道元素强壮仍适合裂地速刷,我是说你可以用现有的装备没旅者套也可以速刷

平均低3层,上限高2层,主要是时光上下限误差太大导致的

为什么人们会对裂地旅者和时光难以区分呢?是因为裂地将旅者利用发挥到极致了,而时光肝得到双爆无元素的人也不少,那么少了一条元素伤接近20%伤害,用这样的时光平均低就低4层,上限只高1层了,这个微小的区别是没人去尝试打的

简单计算:一个本通关由进度和王组成,进度位是电塔无敌塔,或加攻速/减耗塔,王战位是力量塔,或加攻速/减耗塔

双倍时间加成上限:力量2-3层,电塔1-2层,其他3个一起0.5-1.5层,上限4.5-5.5,力量塔为什么这么高?王战上限层一般打较长时间,有高受罚,还有被动无情暴虐,多1倍时间直接就是巨大的质变

还有一个是进度位时间和王战时间比例,伤害低50%(2层)进度减少的时间电塔翻倍补回,6组还是可以的,不过要适当2-3组残血或中血,王战时间不足力量塔翻倍补回
发表于 2019-11-18 13:24:25 |显示全部楼层 来自:广东
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