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帖子:4

符文:0

46#
我好脆 碰一下就死了

点评

鬼怪总督斯奎  加强手法,不要断buff,先祖和赛亚人随便断一个就是少了50%减伤,两个都断档就是少75%,肯定脆  发表于 2019-11-21 15:16
发表于 2019-11-17 20:55:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:2284

符文:51

47#
鬼总,散锤真硬啊,硬得我哭了。比辅助蛮还硬多了,现在也有输出了,鬼总,虽然散锤和祖吹比,输出很低,但是硬,不愧是一线玩法啊
发表于 2019-11-18 20:44:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:316

符文:35

48#
本帖最后由 acontinue 于 2019-11-21 12:45 编辑

今天感觉伤害差了好多,应该是劈山巨斧不起作用了。

太古杀猪刀,ED、力、体、击回,应该怎么洗?击回是洗掉还是留下?

次要属性什么意思?
太古杀猪刀.jpg


发表于 2019-11-21 12:43:04 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:143

符文:29

49#
敬业,可以可以
发表于 2019-11-21 13:03:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:1401

符文:2784

50#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-17 04:21
2楼自占,等新赛季再更新漂亮的版本吧,我太难了

先跟版主们学排版再来

鬼总,请教个问题:
个人非常推崇岩手,有安全感,还能稀释怒火回荡的恐惧。


这个原理是什么?
发表于 2019-11-21 13:23:51 |显示全部楼层 来自:北京
人,生不得五鼎食,死亦得五鼎烹。平淡的日子是惧怕风雨的胆小鬼的向往。

帖子:15399

符文:1790

51#
肯洛哈根 发表于 2019-11-21 13:23
鬼总,请教个问题:
个人非常推崇岩手,有安全感,还能稀释怒火回荡的恐惧。

因为怪物的强控抗性工作机制:怪物控场抗性及增伤机制详解

简单说,怪物被你定身了,他的抗性就上去了,你再想恐惧他就没那么容易了。当然反过来先恐惧了再想定身也不容易。

想再次强控怪物,就得等一等,强控抗性是逐秒消退的。

击退、拉引也是受强控抗性影响,辅助蛮对这个问题比较在意。所以有经验的辅助蛮往往是走出怪堆而不是冲锋出怪堆,因为冲出怪堆会有一个寒冰冲撞的效果,冰冻敌人2.5秒,再想拉这个敌人就变困难了。

但总之岩石手的高额定身是可以和怒火回荡的高额恐惧“抢饭碗”的,相互稀释,定身大部分时间是好事,恐惧大部分情况是坏事,调和之后见到恐惧的情况就变少了

点评

肯洛哈根  学问太多,需要慢慢学习  发表于 2019-11-21 15:23
肯洛哈根  谢谢鬼总解答,,我3级了,终于可以点评了~~  发表于 2019-11-21 15:22
发表于 2019-11-21 15:12:32 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15399

符文:1790

52#
acontinue 发表于 2019-11-21 12:43
今天感觉伤害差了好多,应该是劈山巨斧不起作用了。

太古杀猪刀,ED、力、体、击回,应该怎么洗?击回是 ...

蛮子用杀猪的可能性不是特别大,凡是能用杀猪的单人bd,基本上用怒火回荡更好些。

杀猪的次要词缀叫做“歧视伤”,又称C类增伤。就是字面意思,对野兽类/人类敌人的伤害提高30%。

蛮子单人bd带杀猪刀的,基本上有点儿赌怪物类型冲层的意思。

建议这把刀拿到隔壁豆角区问问,毕竟目前最强势的bd是三光豆角,用这个武器的。
发表于 2019-11-21 15:15:21 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:8

符文:13

53#
学习了,很刚,够硬,感谢大佬分享
发表于 2019-11-21 15:38:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:417

符文:13

54#
戴先民萃天鹰,更稳定的减伤

点评

鬼怪总督斯奎  但是回血会少一大块,要命的。HC可以考虑天鹰,直接替代火衣即可。  发表于 2019-11-21 15:44
发表于 2019-11-21 15:42:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:1553

符文:76

55#
我抄天梯的,我有疑问  一看你的,我就明白了
发表于 2019-11-21 16:10:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:24

符文:33

56#
好不好玩  纠结啊
发表于 2019-11-21 17:07:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西

帖子:316

符文:35

57#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-21 15:15
蛮子用杀猪的可能性不是特别大,凡是能用杀猪的单人bd,基本上用怒火回荡更好些。

杀猪的次要词缀叫做 ...

感谢鬼总的指点,那去弄把词缀正确的怒火回荡,杀猪刀先收藏着。
发表于 2019-11-21 18:23:31 |显示全部楼层 来自:湖南
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帖子:2284

符文:51

58#
鬼总,结合实际的话,不朽锤可以比散锤多80范围伤啊,感觉高层是否不朽锤清小怪更快?散锤的岩石手套一般都是远古双爆CDR,两个戒指一般是双爆CDR,怒火回荡一般是攻速edCDR,而不朽锤的手套可以双爆范围伤,两个戒指都是双爆范围伤,怒火攻速ed范围伤。鬼总,我想问的是,差了80范围伤,不朽锤高层进度阶段输出能不能超过散锤呢?
发表于 2019-11-21 19:17:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:5770

符文:435

59#
天谴豆角无敌 发表于 2019-11-21 19:17
鬼总,结合实际的话,不朽锤可以比散锤多80范围伤啊,感觉高层是否不朽锤清小怪更快?散锤的岩石手套一般都 ...

想超过大概是不容易

同问鬼总, 到底散锤和不朽锤的对比能差多少?
发表于 2019-11-21 19:20:05 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:15399

符文:1790

60#
天谴豆角无敌 发表于 2019-11-21 19:17
鬼总,结合实际的话,不朽锤可以比散锤多80范围伤啊,感觉高层是否不朽锤清小怪更快?散锤的岩石手套一般都 ...

哪有80范围伤那么恐怖,理论上也就是怒火回荡上差了24。如果岩石手是三攻的,那就是差44
散锤最理想情况俩戒指都不是双暴cdr的,而是双暴范围伤,1楼也是这么推荐的

散锤56%cdr真的够了,如果是大图不用换点、一直砸,甚至都溢出了
111.png


(理想情况就是图上这种,我时光项链是7cd的,实战没问题,故推荐56%。应该55%也没问题但我只能实事求是)

我觉得进度阶段不朽锤最大优势不是范围伤,是増痛宝石,这个散锤真没有

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范围伤也是有收益递减问题的。锤子bd有个血溅,等效266~300范围伤,把这块加到面板范围伤上面去,差的44范围伤就不那么明显了

机制上,血溅和范围伤本不应该相加,但白怪就那么多血,无论散锤还是不朽锤都能迅速溅死白怪,此后范围伤的实际收益是要大打折扣的

发表于 2019-11-21 19:29:35 |显示全部楼层 来自:江苏
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