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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:10

符文:13

31#
恕我直言,人家付出了时间,为什么不能有优势?
发表于 2019-11-9 09:43:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:122

符文:26

32#
WildWang 发表于 2019-11-8 13:39
其实我不太懂你们说颠覆不好的原因,为什么职业玩家和休闲的差距不能过大?别人玩的多得到多怎么不行?又不 ...

人总会为自己的穷和懒找借口,工作如此,游戏如此
发表于 2019-11-9 09:46:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:122

符文:26

33#
付出的时间得不到正向反馈,老玩家的努力随时间逐渐贬值,这和目前市场上这些骗一波新玩家就走的游戏有什么区别,我也是暗黑三国服开服的玩家,你告诉我一个孙子玩20个小时属性就可以和我差不多?
发表于 2019-11-9 09:50:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:15

符文:23

34#
巅不巅的无所谓,不是主要问题。就看它是不是把游戏核心玩法放在这儿。把技能和装备系统整明白了就行了,有很多人还是挺喜欢刷大米冲级的。但我不希望所有人进去就是这一种玩法。巅峰等级成为你玩这游戏的资本的时候,它就变质了。没有时一片和谐跟原始社会似的。它一旦在那里,整个游戏环境就变了
发表于 2019-11-10 12:26:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:739

符文:5

35#
很陡?你想说的是很缓吧,难道你想要后期巅峰收益大幅提升??
发表于 2019-11-10 12:31:34 |只看该作者 来自:江西
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帖子:635

符文:33

36#
我觉得根本没必要巅峰了,那按时间来说,就有点等于疲劳值,那就是一个区老玩家永远占优势,新玩家永远追不上?还是说我什么都不做,站城里发呆挂机每天24小时,等级会自动变高
发表于 2019-11-11 12:41:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:617

符文:66

37#
巅峰取消等级属性奖励,换成随机装备奖励和商城饰品奖励
发表于 2019-11-11 12:59:41 |只看该作者 来自:安徽

帖子:29

符文:82

38#
巅峰还不够陡?您要多陡
发表于 2019-11-11 13:47:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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帖子:4

符文:23

39#
直接取消巅峰等级,丰富装备系统。
发表于 2019-11-11 19:13:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:8

符文:13

40#
我觉得巅峰获取难道加大一点,后期收益越来越低更好
发表于 2019-11-11 19:26:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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帖子:262

符文:114

41#
金属网格 发表于 2019-11-8 13:31
合理。这样每一级都显得非常牛逼

借楼回复一下
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组图打开中,请稍候......
发表于 2019-11-11 22:12:08 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:90024

符文:15424

42#
d3装备获取太容易,成了巅峰破坏神,材料破坏神
发表于 2019-11-13 08:30:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南
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