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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:69

符文:45

16#
大佬,这个玩法单人可以玩么
发表于 2019-8-25 08:40:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:49

符文:137

17#
豆角里面,我只看你的文章,关注你好几年了,喜欢看你豆角帖子。三光流最强的玩家。。。
发表于 2019-8-25 09:10:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1378

符文:179

18#
护腕为什么要击退福词缀
发表于 2019-8-25 09:49:05 |只看该作者 来自:天津

帖子:4

符文:22

19#
大佬,这赛季就还是没被动三光啥事了?
发表于 2019-8-25 10:23:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:528

符文:735

20#
无脑硬顶一波,盾牌难毕业,其他都还好

点评

Lee#54201  处决者新增特效使得死灵进度贡献不再占优甚至处于劣势……S18散件三光受到多重利好加持。预祝你能尽早采用该套通关150,同时也希望将实战心得多在论坛分享。  发表于 2019-8-31 19:33
Lee#54201  第十八赛季三圣圈完全解决散件三光的能量问题、宝石位的变化使得三光与冰响骨又缩小了接近一个贼神的差距、时光流韵与斯奎特三光可用一萃一、目前斯奎特存在BUG对冰响骨的负面影响远大于三光,处决者使得死灵进度...  发表于 2019-8-31 19:27
Lee#54201  通过我的实战对比发现,为了保持杨裤回能BUFF走A比装备元素裤站桩平A平均要慢一轮元素左右,漏光是主要原因。也就是说,其实在第十七赛季,你若采用平A手法,散件三光在150的王战收益已完全与冰响骨持平。  发表于 2019-8-31 19:20
Lee#54201  已更新了十几部实战视频,现在有足够的数据来证明第十八赛季散件三光较之冰响骨在高层的的杀王优势。  发表于 2019-8-31 19:16
发表于 2019-8-25 10:31:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:3778

符文:1998

21#
太好了码了
发表于 2019-8-25 11:03:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:3778

符文:1998

22#
大佬真是辛苦啦
发表于 2019-8-25 11:04:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:126

符文:53

23#
武器盾几乎不可能完成的任务

点评

Lee#54201  盾牌的确稍麻烦一些,其毕业难度和死灵的响骨是一样的,但仍旧有大量死灵玩家会去消耗材料重铸响骨。可见难与不难其实在于自己内心是否认同、是否会真正会选择。  发表于 2019-9-1 10:44
Lee#54201  武器其实很简单,出攻速、双减的即可,10ed并不是必带词缀,只是有当然更好。用圣教军升级黄装匕首,只出杀猪刀和银桩刀两件装备,也即是通过黄装升级获取远古以上杀猪刀的概率是1/20。  发表于 2019-9-1 10:37
发表于 2019-8-25 20:19:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:126

符文:53

24#
自杀项链带着进度不是死的不要不要的,而且杀王阶段怎么保持buff?

点评

Lee#54201  进度阶段比阿克汉三光死亡风险更高,不是因为带了斯奎特,而是非赛季无三圣圈变身无法无缝。对于不同BOSS斯奎特触发的平均层数并不一样,这就取决于受到伤害的频率了。最直观的你可以查阅实战视频。  发表于 2019-8-27 16:19
发表于 2019-8-25 20:20:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:418

符文:38

25#
感谢大佬分享
发表于 2019-8-26 11:04:31 |只看该作者 来自:北京

帖子:1

符文:14

26#
占楼,前排空调开放。
发表于 2019-8-26 11:09:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:116528

符文:7428

27#
支持三光,不过我还是选择荆棘
发表于 2019-8-26 11:33:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:437

符文:87

28#
终于等到老李新赛季攻略,豆角已起,就等装备毕业
发表于 2019-8-26 11:43:18 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AF%8F%E5%A4%A9%E7%9D%A1%E8%A7%89-5423/hero/17662417[/armory]

帖子:895

符文:197

29#
对没无敌链的三光王战阶段斯奎特BUFF的维持表示怀疑,尤其是豆角还得带挑衅

结合实战经验与感受,斯奎特层数怕是顶多叠两三层就掉啊~

而且这个BD成立的前提是全程踩减耗圈,要是赛季卡不住圈的话...

理论伤害似乎不错,可实战能不能打出理论伤害我持高度怀疑态度。希望赛季末能放出实战视频~

并不看好三光能撼动死灵的杀王位。

点评

Lee#54201  减耗圈并不需要全程踩上,能量循环问题我自认为更清楚机制:稍多堆一点减耗词缀,在踩上圈时能量是在不断恢复而不是刚好平衡,以应对无圈可踩、神圣元素踩增伤等多种情况下的能量需求。  发表于 2019-8-26 17:28
Lee#54201  减耗圈并不需要全程踩上,能量循环问题我自认为更清楚机制:稍多堆一点减耗词缀,在踩上圈时能量是在不断恢复而不是刚好平衡,以应对无圈可踩、神圣元素踩增伤等多种情况下的能量需求。  发表于 2019-8-26 17:27
Lee#54201  正文7.1部分中同样有完全无斯奎特层数、一次增伤圈也未踩到的收益下限测试数据,不用老是盯着“第十八赛季4000巅峰散件三光在150层无减耗、加速、威能的极限收益2分整”的测试结果。  发表于 2019-8-26 17:25
发表于 2019-8-26 12:18:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:1979

符文:2153

30#
感觉三光可能不如三刀

点评

Lee#54201  有实战视频可查阅。  发表于 2019-8-27 16:20
发表于 2019-8-26 12:22:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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