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本帖最后由 布莱克153 于 2019-7-7 17:17 编辑

下午有幸遇到蛮神带我速刷,感觉明显不一样。首先表示感谢。下面是我个人的在速刷时的体会
1.法师更容易出神目
2.怪清的更干净
3.因为可以方便调整精英位置,所以收精英效率更高,尤其体现在站位分散,精英数量较多的时候
本赛季光玩了法师,还没练蛮子。决定起个蛮子,好好练练
发表于 2019-7-7 17:13:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:461

符文:56

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好贴,收藏了。
发表于 2019-7-7 17:27:57 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:646

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布莱克153 发表于 2019-7-7 17:13
下午有幸遇到蛮神带我速刷,感觉明显不一样。首先表示感谢。下面是我个人的在速刷时的体会
1.法师更容易出 ...

还是靠各路队友才顺利速刷,奶僧法师都配合的很好,感谢兄弟你提供的"使用感受",比心
发表于 2019-7-7 17:34:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3009

符文:135

49#
奶一轮32秒里打几次冲心比较好?火的时候打能增加出圈但影响二踩,所以最好是二踩后,陨石下来前2秒打一发?

二踩我最近在用,感觉对奶的配合要求非常高,毕竟怪物在击飞中陨石就容易吃不到伤害。
发表于 2019-7-9 06:13:28 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:646

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imfeifan 发表于 2019-7-9 06:13
奶一轮32秒里打几次冲心比较好?火的时候打能增加出圈但影响二踩,所以最好是二踩后,陨石下来前2秒打一发 ...

电3到奥0打冲心,蛮子2踩后主动装1-2次,把怪物撞免控,冲心就不会击飞了,撞免控后,钩子补几下,把远处的拉过来。
发表于 2019-7-9 07:00:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3009

符文:135

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伊达尔 发表于 2019-7-9 07:00
电3到奥0打冲心,蛮子2踩后主动装1-2次,把怪物撞免控,冲心就不会击飞了,撞免控后,钩子补几下,把远处 ...

冲心击飞即使没有动画,也能触发奶僧的强横的?我也给远古天坑问了这个问题,希望你们谁测试过吧。。。
发表于 2019-7-9 08:00:56 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:111

符文:15

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这帖子应该给更多蛮子看到。组过会玩的蛮子都是两脚踩,两脚踩聚怪的范围更大更密,从图中也可以清晰看到。火踩并不完全是出圈用,这个由法师自己判断。火那一发是砸第一脚最密的地方还是砸边缘出圈。
发表于 2019-7-9 08:47:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1967

符文:828

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伊达尔 发表于 2019-7-5 17:11
@werqerqwuiuo
蛮子火踩纯属脱裤子放屁,多此一举
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 51 ...

楼主这个理论我赞成,4人组队始终需要4人配合,根据队伍选择不同的打法才是硬道理,多一项技能傍身,多一份组队机会
发表于 2019-7-9 08:57:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:646

符文:174

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imfeifan 发表于 2019-7-9 08:00
冲心击飞即使没有动画,也能触发奶僧的强横的?我也给远古天坑问了这个问题,希望你们谁测试过吧。。。

是的,没有击飞动画,依然能触发力士,BOSS同理,你无法击飞BOSS,但是和尚的全程冲心可以保持全程力士效果

帖子:1967

符文:828

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imfeifan 发表于 2019-7-9 08:00
冲心击飞即使没有动画,也能触发奶僧的强横的?我也给远古天坑问了这个问题,希望你们谁测试过吧。。。

BOSS只是免疫击飞动画效果,并不免疫击飞特效带来的力士增伤,测试很简单,只需看BOSS头上有没有沙雾一样的效果就能判断
发表于 2019-7-9 09:00:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:646

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imfeifan 发表于 2019-7-9 06:13
奶一轮32秒里打几次冲心比较好?火的时候打能增加出圈但影响二踩,所以最好是二踩后,陨石下来前2秒打一发 ...
关于抽+踩,对自己钩子有信心的也可以试试踩白怪把精英扯进阵。在某些情况可能比踩进去更有效。

此外,目前我对于踩后精英的落点判定机制还是不清楚,按你的话说,就是”踩多了就有感觉了“。但这游戏,从钩子拉怪距离和冲锋寻路路径,都是有机制可寻,知道机制后促进了技能的使用。不知道仁兄是否在这方面有高见。

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173757685&pid=200784289&fromuid=2444240

你在那里问的问题,我这里回答你。

关于精英落点,暂时有一些可以归纳

1:分踩得动和踩不动的,要知道踩得动踩不动很简单,钩子能钩,就能踩得动,钩子不能勾,就踩不动
2:踩的时候精英如何位移?
答:这个问题可能涉及到不止精英,而是所有怪。
游戏内应该会做一些判定来确定目标是否能被踩位移
①归类24码内所有可拉的怪物
②归类①内所有怪物的碰撞体积(如1码~8码)
③计算当前脚下可容纳碰撞体积(如3码)
④将②能允许进入③的怪物踩到目标位置(小于等于3码)
⑤将④未能拉入目标位置的怪拉靠近至④的计算结果旁边(3码外)(注意:这里是靠近,而不是直接落点到中心了,因为中间没有足够的碰撞体积空间容纳更大的怪了)
⑥排除⑤之外剩下的无法被拉近的,原地弹跳动作,触发力士但无法被拉动(3码外,24码内)(因为完全没有任何空间容纳位移)
⑦精英是否被拉动与上述①~⑥相同,没有例外
⑧以上①~⑦均为认为观察所得结论,无实际数据依赖,无专门测试结果,基本由经验积累而得,准确性有待商榷,仅供参考。
3:遇到踩不动的精英怎么办?
答:如:大馒头、霸王等等。把目标精英周围的怪在1踩的时候全部踩走拉空,2踩回精英身边,可以最大化半包/全包精英,触发增伤后祈祷法师的范围伤足够爆炸可以收半血甚至一发入魂。

不知以上回复是否让您有所启发?欢迎讨论,谢谢。



帖子:111

符文:0

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楼主现在右手不方便那事了吧。。
发表于 2019-7-9 09:38:32 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:25

符文:15

58#
对不起,我看成了蛮子脚踩两条船
发表于 2019-7-9 09:43:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:183

符文:6

59#
虽然不知道在写什么,但是觉得很厉害的样子
发表于 2019-7-9 09:47:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:31

符文:10

60#
能有一个这种蛮子队友真幸福
发表于 2019-7-9 15:42:15 |显示全部楼层 来自:中国香港
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