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帖子:565

符文:30

塔拉夏的守护 发表于 2019-7-3 09:41
右键速度系数3,每次有1/3概率触发,护盾勾玉太极都是这样,不过基本上等同攻击次数也就是同左键,所以都能 ...

从另外一个帖子过来回复一下。

概率触发的是马戒电疗。叠层这种是不同的,应该是icd机制。
假如叠层是概率触发,虽然均值是一样的,但是每次叠层会有起伏。
比如黑人层数,不可能每次测试结果都一样,而是至少应该经常能观察到好几层的差距才对。


发表于 2019-7-4 13:18:52 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1487

符文:1919

装雪诺 发表于 2019-7-4 13:18
从另外一个帖子过来回复一下。

概率触发的是马戒电疗。叠层这种是不同的,应该是icd机制。

你可能还不太理解,右键的1/3概率触发叠层和传奇宝石、传奇特效,都是一个原理,黑人的右键叠层还有icd的附加作用一起引起,你仔细看,应该不难理解
发表于 2019-7-4 13:31:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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符文:30

塔拉夏的守护 发表于 2019-7-4 13:31
你可能还不太理解,右键的1/3概率触发叠层和传奇宝石、传奇特效,都是一个原理,黑人的右键叠层还有icd的 ...

没什么不理解的。
黑人右键和静电放射都是系数为3的引导技能。

但你说1/3概率触发就有问题了。
比如黄道,没有概率触发这个概念,而只有icd的概念。

同样,对于黑人层数,假如是1/3概率触发,那我试验20次,你觉得这20次20秒黑人里,叠的层数会是一样的么?
显然脸黑就少一些,脸白就多一些。
但实际测试,每次结果都相同,或者偶尔因为有延时,有1层的差距而已。
这显然否定了概率触发。
发表于 2019-7-4 13:36:39 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1487

符文:1919

装雪诺 发表于 2019-7-4 13:36
没什么不理解的。
黑人右键和静电放射都是系数为3的引导技能。


你可以用4.几的攻速下去验证右键的叠层,次数多了会有浮动,但不会超出icd限制的理论值
发表于 2019-7-4 13:42:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:565

符文:30

本帖最后由 装雪诺 于 2019-7-4 13:54 编辑
塔拉夏的守护 发表于 2019-7-4 13:42
你可以用4.几的攻速下去验证右键的叠层,次数多了会有浮动,但不会超出icd限制的理论值

我测试了很多次得出的结论。
我已经说了,最多因为网络延迟而差1层,这个结果已经否定了概率触发。
概率触发的话,差个三五层十来层都有可能。

你要是觉得你的理论正确,应该是你来测试,并告诉我结果。
包括这个帖子里提到的护盾叠层。如果是概率触发,层数还是会跳动。
但实际测试中,层数很稳定。


发表于 2019-7-4 13:53:33 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:202

符文:45

感谢楼主科普,回去就下点戒
发表于 2019-7-4 14:28:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:90369

符文:6000

学习使我快乐
发表于 2019-7-4 14:34:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:43

符文:3

变身后强制左键砸地板叠层和点击怪物叠层那个为最有效的,忽略站圈时候的操作!
发表于 2019-7-4 14:49:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:384

符文:26

这篇科普很好,收藏啦
发表于 2019-7-4 14:50:47 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%9C%A8%E6%8C%87%E5%B0%96%E4%B8%8A%E8%B7%B3%E8%88%9E-5771/hero/18522537[/armory]

帖子:450

符文:2

我觉得  偏斜护盾 三刀甲 还有血腕这三个加起来 还是没有电戒的减伤能扛 真不错觉! 实战我试过 我打118 只要下了电戒死成狗 带这三个报名的技能一样秒躺  但是带电戒基本不会死 但是输出严重不足 ! 一直没得什么好办法  
发表于 2019-7-4 16:28:19 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%BC%E7%9C%BC%E7%9A%84%E5%A4%8F%E5%A8%9C-5691/6115744[/armory]

帖子:898

符文:938

看来还是需要科普的,护盾这机制。


当年用冰封球上减耗头,为了保持减耗头效果特意去查过的。
发表于 2019-7-4 16:37:29 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%88%B6%E4%BA%BA%E8%80%85%E6%8F%A1%E6%9D%83-5518/44432070[/armory]

帖子:838

符文:94

那核算下来血腕的特效差5%(94和99比)相当于损失了多少血?

点评

*yku12  没差多少。我觉得盾腕90%以上特效都算合格品  发表于 2019-7-4 17:28
发表于 2019-7-4 16:58:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:21

符文:58

嗯,怪不得有些脆
发表于 2019-7-4 17:08:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:251

符文:46

想问下三刀甲,扛了两下之后还能再次触发吗,就是扛两下70%,剩30%血,这时候没死,溜了,三刀甲还能再刷新到扛三下的水准吗,还是说之后就废了

点评

*yku12  三刀甲不涉及刷新问题。他类似一个伤害过滤器。  发表于 2019-7-4 17:28
发表于 2019-7-4 17:16:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:251

符文:46

还有三刀甲结算在护盾前,这句是啥意思,打35血量的护盾?

点评

*yku12  是的  发表于 2019-7-4 17:21
发表于 2019-7-4 17:20:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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