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帖子:895

符文:197

76#
装雪诺 发表于 2019-7-22 13:07
攻速对冰枪的影响是固定的。可以等效为一个固定增益,不影响对受罚的分析。

如果只考虑受罚,平均收益是按照所有开大时间点的中点的受罚伤害收益作为平均收益?我仔细考虑下各个收益的合理性
发表于 2019-7-22 15:22:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:71

77#
本帖最后由 空气力学 于 2019-7-22 15:50 编辑
七月的风 发表于 2019-7-22 15:22
如果只考虑受罚,平均收益是按照所有开大时间点的中点的受罚伤害收益作为平均收益?我仔细考虑下各个收益 ...

只考虑受罚就是这么算,但有几个参数永远也无法精确计算,比如延迟多少开第一波大,最后只能给出一个平均收益。
发表于 2019-7-22 15:41:45 |显示全部楼层 来自:天津

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符文:71

78#
本帖最后由 空气力学 于 2019-7-22 16:00 编辑
装雪诺 发表于 2019-7-22 11:11
初始伤害为1(实际为1.023),然后与叠受罚的最终结果做平均。

你是怎么算的?

一样,2分钟是14.3%,3分钟收益是15.77%。
我是取了平均值,带冰弓的一般打的层数都比较高了,取boss总时间3-4分钟(净叠受罚时间2.5~3分钟)比较合理。

但这是按见面开大算的,延迟开大收益会略微提高;实战中续冰弓时间点和开大后断冰弓,收益会略微降低。
这两个值都没法精确计算,差距不大的话建议对冲掉,直接写“冰弓对受罚收益约为15%”也可以。

发表于 2019-7-22 15:49:20 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:51

符文:65

79#
七月,我这两天试了下配装1和2,感觉配装2比1要厉害,就是带冰弓+双分毒镰的强于15斩杀诅咒+双分冰镰刀!你觉得哪套更强,另外哪个叠受罚更快(我不带春哥的,带了永恒诅咒)
发表于 2019-7-22 17:05:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:30

80#
空气力学 发表于 2019-7-22 15:41
只考虑受罚就是这么算,但有几个参数永远也无法精确计算,比如延迟多少开第一波大,最后只能给出一个平均 ...

延迟多少开第一波大,是完全可以计算或者推算出来的。
正是因为平均伤害是几波大的时间中点对应的伤害,
所以只要知道某一次杀王n波大对应的伤害(假设没打死),就可以推算出,下次应该延迟多少开大。
发表于 2019-7-22 17:07:53 |显示全部楼层 来自:辽宁
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符文:30

81#
空气力学 发表于 2019-7-22 15:49
一样,2分钟是14.3%,3分钟收益是15.77%。
我是取了平均值,带冰弓的一般打的层数都比较高了,取boss总 ...

如果给范围,那就应该给出的是下限和上限。

起手开大,对应的就是下限(可达到)。

是否该起手开大,取决于自身伤害和大秘层数。

发表于 2019-7-22 17:16:38 |显示全部楼层 来自:辽宁

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符文:71

82#
装雪诺 发表于 2019-7-22 17:16
如果给范围,那就应该给出的是下限和上限。

起手开大,对应的就是下限(可达到)。

我取的是2分钟和3分钟的平均值,延迟开大的收益和开大断冰弓的损失对冲掉了,没算在里面。
发表于 2019-7-22 17:20:42 |显示全部楼层 来自:天津

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符文:71

83#
装雪诺 发表于 2019-7-22 17:07
延迟多少开第一波大,是完全可以计算或者推算出来的。
正是因为平均伤害是几波大的时间中点对应的伤害, ...

这个收益算出来是给人看的,不可能知道每个玩家是什么装备、打多少层、需要延迟多久开大,只能给出一个范围或平均值做参考,要非常精确的收益必须用Excel做成计算器,代入每个人的数据。
这帖子目标读者就是新手,这种精细度超出本帖范畴了,没必要。
发表于 2019-7-22 17:23:43 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:14

符文:6

84#
终于来了个完全版,感谢大神奉献
发表于 2019-7-22 17:37:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:895

符文:197

85#
只会背斩 发表于 2019-7-22 17:05
七月,我这两天试了下配装1和2,感觉配装2比1要厉害,就是带冰弓+双分毒镰的强于15斩杀诅咒+双分冰镰刀! ...

两套输出应该是差不多才对,一个有春哥上斩杀方便,一个有衰老减伤,各有优劣。个人一直在用带冰弓的打法,但非赛用带春哥斩杀的多。(注意带斩杀的话王战需要30S内补一下斩杀不然少了蚀牙的增伤)
发表于 2019-7-22 19:04:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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符文:30

86#
空气力学 发表于 2019-7-22 17:23
这个收益算出来是给人看的,不可能知道每个玩家是什么装备、打多少层、需要延迟多久开大,只能给出一个范 ...

那为什么不是13到19?
发表于 2019-7-22 20:51:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

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符文:71

87#
装雪诺 发表于 2019-7-22 20:51
那为什么不是13到19?

新手搞不清楚什么时候13,什么时候16,方差不大的直接给一个均值比较好。
发表于 2019-7-22 21:09:44 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:51

符文:65

88#
七月的风 发表于 2019-7-22 19:04
两套输出应该是差不多才对,一个有春哥上斩杀方便,一个有衰老减伤,各有优劣。个人一直在用带冰弓的打法 ...

嗯,看来还要再多实践下!谢谢咯
发表于 2019-7-22 21:25:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:246

符文:1125

89#
帖子已更新至2.6.6,斯奎特部分尚未加入,待补充。
发表于 2019-8-31 21:35:37 |显示全部楼层 来自:浙江
千帆过尽 云淡风轻
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帖子:62

符文:60

90#
太感谢了,逛了这么久,就觉得40专区技术贴真是杠杠滴~,质量真是高~,点个赞
发表于 2019-9-8 11:02:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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