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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:203

发表于 2018-12-25 09:55:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 仙林 于 2019-1-7 12:49 编辑

更新:
为这个构筑特意制作了个excel计算器,下面是计算器的链接。
仙林出品 - 唤魔师的荆棘伤害、档位、杀王时间计算器,2019年1月5日傍晚更新v1.02
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=589404
(出处: http://bbs.d.163.com/)


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2.6.4点版本更新,对幻魔师的荆棘进行了增强,因此圣光杀王构筑在继阿克汉三光和散件三光后,再添一种选择。

幻魔师荆棘杀王构筑拥有比最近讨论最火的猎魔人三刀构筑更高的上限和更低的下限但是都能打。但天梯记录的是你最好的成绩,不是吗?并且我们还拥有更好的进度体验。

幻魔师的荆棘
(2)套装:
    你的荆棘伤害现在会对你周围15码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或者格挡一次攻击,你的荆棘伤害提高350%,持续2秒。
(4)套装:
    使用轰击对一名敌人造成伤害后,你受到的伤害降低50%,持续20秒。
(6)套装:
    惩罚和烈焰斩的攻速提高50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害15000%的伤害。

唤魔师的荆棘杀王构筑(游戏版本v2.6.4)

一、总述构筑前景以及优劣势场景
1、 圣教军目前拥有的三种强力杀王特点。

  
  
阿克汉杀王三光
散件杀王三光
唤魔师的荆棘
  
特点
  
BOSS血量越高,杀王时间越久越强。
伤害是阿克汉三光的2倍附近。
  
无法帮忙叠荆棘两件套特效的BOSS弱于散件三光3-4轮元素戒;
  
在可以保持满荆棘特效的情况下,强于散件三光3-4轮元素戒。

PS1:以上分析是以4000巅峰为基准,装备完美,满卡德山,满宝石打150层BOSS的情况得到的数据。

PS2:散件杀王三光在150层BOSS的时候和起手310兆21帧档的猎魔人相当。层数越低,劣势越大。因为没有150层以上了,因此站桩输出强度不会超过猎魔人。


2、 作为圣教军新兴的杀王构筑之一,唤魔师的荆棘六件套拥有以下优势:
装备相对易得;赛季前期优势大在赛季中前中期巅峰低,装备完成度低的时候,更高的攻速提供的更快的受罚叠加速度,让其在赛季前期拥有更强的杀王上限;
杀王时间的上限高 ,虽然在难以维持高荆棘两件套特效(以下简称荆棘BUFF)的BOSS战中劣势,但是在可以维持高荆棘BUFF的BOSS战中优势明显,毕竟战网记录的是你最高的大秘境完成时间,而不是平均时间。
在进度阶段,圣教军可以保持高荆棘BUFF,同时因为惩罚的强制单体强制追踪特性,可以在进度阶段拥有对指定精英叠受罚的能力,具有很强的进度阶段击杀精英能力(注意不要使用制裁的隔山打牛特效,只有贴脸硬点才有效叠受罚
圣教军可以提供穿怪律令。要知道下个赛季进度之神——法爷在被砍了利用“毁伤之御”宝石+切换巅峰获得穿怪能力之后,下个赛季没有传送法师,在进度阶段转移的时候将层层受阻,而圣教军可以提供至少(视CD盾特效触发的次数决定)50%的团队穿怪时间,让法师解放传送,获得80%减伤的电甲,同时也提高了法师元素爆发阶段踩圈的成功率。把大姐伺候舒服了,你才能上位。


二、BD构筑
构筑的基本思路是,荆棘、攻速和技能冷却时间缩短(CDR)能堆就堆。
此套构筑,有三种攻速档位方案,具体配置更为多变,容我慢慢道来。但为了方便阅读,一些很细节的东西,在主贴中不再展开。
1、 根据攻速词缀的大体浮动区间,我们这里主要谈3个档位,也就是10、11、12三个档位
在只靠自身攻击的前提下:

12帧档可以维持10-11层荆棘BUFF。
11帧档可以维持11层荆棘BUFF;
10帧档依靠自身攻速可以维持12-13层荆棘BUFF;
首先来看档位表(此档位表是建立在武器1.5攻速的匕首之上的)。
惩罚/烈焰斩档位及所需面板攻速速查表
 
幻魔师的荆棘
狂热信念
所需面板攻速
独立攻速
50%
15%
7%
6%
5%
0%
帧数/次
实际攻速
入档攻速
所需攻速加成
7
8.571
4.7850
198.2%
201.0%
203.9%
219.0%
8
7.500
4.1868
160.9%
163.4%
165.9%
179.2%
9
6.667
3.7216
131.9%
134.1%
136.3%
148.2%
10
6.000
3.3495
108.7%
110.7%
112.7%
123.3%
11
5.455
3.0450
89.8%
91.6%
93.4%
103.0%
12
5.000
2.7912
74.0%
75.6%
77.3%
86.1%
13
4.615
2.5765
60.6%
62.1%
63.6%
71.8%
14
4.286
2.3925
49.1%
50.5%
52.0%
59.5%
15
4.000
2.2330
39.2%
40.5%
41.8%
48.9%
16
3.750
2.0934
30.5%
31.7%
33.0%
39.6%
17
3.529
1.9703
22.8%
24.0%
25.1%
31.4%
18
3.333
1.8608
16.0%
17.1%
18.2%
24.1%
19
3.158
1.7629
9.9%
10.9%
12.0%
17.6%
20
3.000
1.6748
4.4%
5.4%
6.4%
11.7%
21
2.857
1.5950

0.4%
1.3%
6.4%

表1:总荆棘伤查询
部位 上限 当前配置
头部 3500 0
肩部9500 9500
颈部 9500 9500
胸部 9500 9500
腰带 9500 9500
手部 3500 3500
手腕 3500 3500
腿部 3500 3500
脚部 3500 3500
左手指 3500 3500
右手指 3500 3500
盾牌 9500 9500
波亚斯基的芯片 136000 136000
黄宝石 38000 38000
钢铁之心 体能的300% 0
铁处女 以上所有荆棘的50% 121250
合计 363750


表2 总攻速词缀查询
部位 上限 备注
头部 7%
颈部 7%
胸部 7%
腰部 7%
手部 7%
左手指 7%
右手指 7%
惩罚-迅捷 15%
烈焰斩狂热 10%
阿卡拉特勇士-急速强攻 15%
勇气律法 15% 常驻8%,主动开启时15%
热忱 15%
巅峰 10%
合计 129%


PS:也可以在这个基础上修改为:衣服带泰瑞尔,腰带行巫时刻,技能嘲讽换主动火炮(会断档,看盾牌特效触发次数)。

12帧档的装备需求非常平民,查表得知74%的攻速就可以达到。对于初期一些攻速词缀不满的同学比较适合。也是非赛的主要选择,因为非赛没有安头。非赛季攻速词缀满值为78%(算上技能加速),差11档89.8%攻速11.8%。若要强上11档,有两个选择:1、变身换攻速符文  2、衣服腰带都出攻速,带主动火炮。

10档甚至于9档的内容,我们在 团队契合之后在讨论。




三、伤害分析
按照这个构筑,完美装备加上150级荆棘宝石的话,你可以获得239000的物品荆棘,算上铁处女的50%荆棘伤害提高,你的面板荆棘将可以达到358500。
在这里,我们来和目前论坛上推广的最火的三刀猎魔人对比,以验证我帖子开头所说的低荆棘BUFF的BOSS,荆棘杀王落后三刀3-4个元素周期,在可以保持高荆棘BUFF的BOSS的时候,荆棘杀王领先三刀3-4个元素周期。嗯嗯,我们还能让团队穿怪。
以下是我预设的4000巅峰的时候的属性,有错误之处,烦请指出:

项目 数值 备注
基础荆棘伤害 358500
力量 35617
A伤 158% 好像猎魔超过200%
元素伤 80%
精英伤 96%
受罚者之灾首领伤 25%
困者之灾 60%
荆棘BUFF 13层 4550%
25层 8750%
就按这两个典型值来估算吧。
阿卡拉特勇士 35% 覆盖时间不固定,我们占个便宜,就按全覆盖算。
无尽之途戒指套装 100%
基础伤害 13层:292657143233
25层:556992627443
就按这两个典型值来估算吧。
6件套特效 15000%
最终初始伤害12层:43,898,571,484,894
25层:83,548,894,116,411
额……距离310兆(不算元素戒指是207兆)有点远。


虽然13层43兆和25层83兆,距离三刀的207兆(算上元素戒是310兆)有点距离,但是三刀攻速是21帧,我们是11帧(极限10帧),我们打的快,受罚叠的快。那接下来就来模拟下。
150层BOSS是208京,也就是208后面16个0。计算过程就略过了,需要的话,我会上传表格,以下是每个元素周期的各种构筑的输出能力。
三刀21帧输出.png
荆棘25层输出.png
荆棘13层输出.png

10帧档:我们10帧档在可以叠25层荆棘BOSS的情况下,可以领先4轮附近的元素周期,差不多就是1分钟附近。如果仅仅我们依靠自身的攻速,也可以维持12-13层荆棘BUFF,如果BOSS三秒才摸我们一次,我们就按照最差的13层来算吧,我们会落后三刀1轮元素周期。

11帧档:如果我们选择各方面都比较平衡的11帧档,25层荆棘BUFF的时候领先三刀2-3轮元素周期,12层荆棘BUFF的时候落后三刀2-3轮元素周期。

12帧档:如果你在装备的提升阶段,只能达到12帧,那在25层荆棘BUFF的时候领先三刀1-2轮元素周期,在无法维持高荆棘BUFF的时候,最差的情况就要落后三刀5轮元素周期以上。

此计算没有涵盖出BOSS后开祭坛出金怪帮助叠荆棘2buff层数的情况,这个因为缺少实战无法量化,但是可以肯定比纯自己砍的层数要高。如果上面计算的纯自己砍的数据大家还能接受的话,那实战的预期只会更好。



四、组队打法
在组队,豆角主要做三件事:1、提供穿怪律令  2、点杀精英、血多的高进度怪 3、杀王

1、穿怪律令的使用时机。
目前缺乏荆棘组队的经验,一些实战的东西目前只能纸上谈兵预测一下。目前根据配装分有李头没李头两种,这个时候律令的CD分别是13秒和11秒,使用后持续5秒,则分别有8秒和6秒无穿怪BUFF,这是在阿卡拉特盾牌0触发下的数据,具体能触发几次以实战为准,遇到带电火炼则一定是无缝的。那法爷除非全程在动,否则对律令100%覆盖需求不是硬性要求,如果律令不能无缝,什么时候开律令请和法师沟通
在群里讨论的时候,我发现有部分不是主法师的水友不是很懂法师为什么需要穿怪,我这里简单说下:
塔拉夏奥陨和火鸟奥陨技能位都紧张。火鸟法师就算使用自杀点燃,也需要火电邢、火引导、原力之波、奥陨石、黑洞(塔拉夏增强后,要追上只能靠这个)这5个技能,剩下的一个就是电甲(80%减伤)或者传送中选了。
塔拉夏法师需要4个系的技能各一个,因为原力之波和奥陨同属奥系,所以攻击技能就捆绑了5个了。剩下一个只能在传送或者电甲(80%减伤)之间选。如果只带3系技能的话,那你将损失2000%一层的伤害和25%的所有抗性,让本来减伤就比火鸟更差的减伤更加捉襟见肘了。
因此如果有穿怪律令,法师就可以放弃传送,需要的时候,吼一声,叫小弟开穿怪,在50%增速的情况下,无论是对转移还是踩神目提高输出都是非常有帮助的。

2、点杀精英。
玩过荆棘的都知道豆角的惩罚有一招隔山打牛(shift+惩罚+鼠标选中目标后,就会永远锁定目标而且可以远程输出荆棘6,然后把鼠标移到屏幕比较干净的地方放置误点其他怪),但是这招叠受罚有问题,受罚会叠在"山"上而不是“牛”上,在较低的层数可以使用这招,站黄圈输出精英,一旦随着层数提高发现自己打不动的时候,请丢弃这招,用穿怪甲和穿怪律令贴脸输出精英。为了提高点中目标的准确率,请关闭怪物血条及血条数值,另外也建议大家做个宏,烈焰斩2.6秒补一次变身钢甲律令一直按,毕竟找精英是挺费神的,让宏来帮助你做其他机械动作可以减轻不少负担。

3、BOSS战
BOSS战请留塔,利用复仇者护腕,召唤出一组精英来。如果遇到力量塔,甚至可以留2个塔,在不同的时间分别开。根据有限的数据测试,如果大部分精英怪堆,可以为圣教军提供5-8层的荆棘BUFF,如果词缀好一些,比如结群带电,则可以保持全程满荆棘2buff。所以荆棘豆角其实是不怎么挑boss的,一个死敌护腕就可以旱涝保收。


五、未来可能的配装变种
可能变种(慢慢补充)
再分析下一些别的东西
头部出攻速,必须萃取李头,或者损失李头的CDR翻倍特效;
胸部出攻速,必须萃取天鹰,或者损失天鹰斗衣的50%减伤;
腰带出攻速,必须萃取宝藏腰带,或者损失50%减伤,或者带轰击技能。
以及将来的10档、9档配装,等实战后再慢慢更新

困了,今天就酱,我也不去审核帖子,先发出来给你们看吧,知道你们等急了。



困了,今天就酱,我也不去审核帖子,先发出来给你们看吧,知道你们等急了。
一些细节还未定稿,所以只是给出了方向,希望大家可以集思广益,来找出最优解。

圣光照耀着你!


点评

昵称8a0cc6  4件效果 使用轰击[编辑下]  发表于 2018-12-27 11:34
张珂#3470  等我弄完了论文,我把他们都杀了  发表于 2018-12-27 11:14
已有 1 人评分符文 收起 理由
ray51888 + 20 感谢分享

总评分:  符文 + 20   查看全部评分

[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BB%99%E6%9E%97-5827/20160299[/armory]

帖子:1511

符文:203

吕归尘帕苏尔 发表于 2019-1-2 14:33
上面重影?

iPhone app看重影了,电脑端没问题。

y

y
发表于 2019-1-2 17:27:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1511

符文:203

本帖最后由 仙林 于 2019-1-3 09:16 编辑

是真没装备,那先给你们看看13-14帧,伤害5383390003506 的给你们看看吧,
7分钟附近,平均大约15层荆棘BUFF。这个相当于下个版本的150层。
但是攻速不足,荆棘凑的不太够,就这样吧。击杀时间符合装备计算预期,验证了计算器的准确性。


防白
v.youku.com/v_show/id_XMzk5MDg3MTY0MA==

感谢圣教军bd开发群的lee,及其队友提供录像。
还有其余两位水友也提供了录像,但是,我没记住名字。。。
哈哈哈,但是还是感谢你们。
发表于 2019-1-3 09:12:58 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BB%99%E6%9E%97-5827/20160299[/armory]

帖子:18

符文:36

2#
前排占座,紫薯布丁
发表于 2018-12-25 09:59:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1257

符文:141

3#
666   顶一下     
发表于 2018-12-25 10:05:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:11011

符文:118

4#
占座,这是要散件发达的趋势吗
发表于 2018-12-25 10:05:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:209

符文:158

5#

2.6.4幻魔师的荆棘杀王构筑介绍(初稿)

本帖最后由 Monkeybird 于 2018-12-27 08:41 编辑

好帖,收藏了
发表于 2018-12-25 10:35:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:185

符文:-967

6#
冲破上线,拉低下线
实在找不到合适的表情
发表于 2018-12-25 10:43:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:宁夏

帖子:63

符文:10

7#
快快更新啊。。。。
发表于 2018-12-25 10:53:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:91

符文:94

8#
说个自己的观点,不对的话请轻喷。
鉴于塔套被砍和本身坚韧劣于火鸟,杀王职业需要有更好的进度帮助和坚韧提供,希望该角色有更好的团队契合度。而不是单纯的你们打出boss,剩下的让我来的感觉。
我是很喜欢豆角的,希望LZ这篇文章能让豆角在多人队伍里有一席之地。
发表于 2018-12-25 11:34:50 |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/PlanQ-5250/54031626[/armory]

帖子:149

符文:94

9#
抢个板凳慢慢看
发表于 2018-12-25 11:39:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:1273

符文:902

10#
占个地板慢慢看
发表于 2018-12-25 11:54:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:493

符文:49

11#
把持续2秒编辑成4秒吧  这样圣教军都笑了  听说BOSS血多 点不死你
发表于 2018-12-25 12:03:14 |显示全部楼层 来自:浙江
只玩火炮豆角

帖子:1511

符文:203

12#
脏手 发表于 2018-12-25 11:34
说个自己的观点,不对的话请轻喷。
鉴于塔套被砍和本身坚韧劣于火鸟,杀王职业需要有更好的进度帮助和坚 ...

嗯,在构筑的时候我们有思考过这个。到时候会给出自闭打法和团队打法建议和收益对比。
发表于 2018-12-25 12:05:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:58

符文:8

13#
太古焚炉有一条能量减耗怎么洗   求大神指点
发表于 2018-12-25 12:07:47 |显示全部楼层 来自:湖南
头像被屏蔽

帖子:1056

符文:252

14#
期待仙林大佬的帖子
2.64还有散件荆棘跑马可以回归,马过怪死

点评

要来一发么  比较烦的就是散件套完全不兼容华戒  发表于 2018-12-25 16:33
发表于 2018-12-25 12:13:41 |显示全部楼层 来自:江苏
签名被屏蔽

帖子:1526

符文:125

15#
希望最先测试那个嘲讽荆棘翻倍的盾牌 按照盾牌特效来说6件效果是不享受增伤的 但是门帘里的BD却说受加成
发表于 2018-12-25 12:33:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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