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帖子:1299

符文:315

发表于 2020-5-2 20:14:34 |显示全部楼层
圣坛|水晶塔|动作化战斗|奈法兰荣耀|环境增益详解

本文属于凯恩之角论坛《暗黑3基础机制手册》工程的一部分,集众多参与者之力而成。未经授权,严禁转载。

特别感谢 远古天坑 测试的生命球相关机制!

如果游戏版本变动,机制调整,本文将随之更新。

如有谬误,敬请指正,不胜感激!


书写约定和词汇说明

乘法计算:提高 x%
加法计算:增加 χ%
奈法兰:奈非天|涅法雷姆|Nephalem (我实在不愿用奈非天这个半音半意的翻译)





概述.

本文按下列次序详细介绍游戏中的各类(装备和技能以外的)环境增益机制:

治疗之井
沉思之池
祝福之井
圣坛
水晶塔
动作化战斗
生命之球
奈法兰的荣耀
多人组队
社区活动





环境增益机制详解.

本文的默认单位:时间: 秒;距离: 码;速度: 码/秒;角度: 弧度;角速度: 弧度/秒;





1. 治疗之井 | 治療之井.

出现区域:世界,小秘境

治疗之井会同时治疗 12 码范围内所有玩家,恢复其 100% 最大生命值。

治疗之井可重复刷新,周期为 30 秒。





2. 沉思之池 | 輝映之池.

出现区域:世界,小秘境

沉思之池会赋予同一地图上所有玩家 25% 的全经验奖励,最多叠加 10 层;此外还会治疗附近所有玩家,恢复其 100% 最大生命值;不可再生。

沉思之池经验奖励的计算详见经验计算公式 —— 暗黑3基础机制手册系列





3. 祝福之泉 | 祝福之井.

出现区域:世界,小秘境;限天堂希望花园场景

效果上,祝福之井相当于随机圣坛+治疗之井。

祝福之井不会随机到强盗圣坛,且不可再生。

祝福之井会赋予同一地图上所有玩家同一随机圣坛效果,基础持续时间 120 秒;此外还会治疗附近所有玩家,恢复其 100% 最大生命值。





4. 圣坛 | 聖壇.

出现区域:世界,小秘境

圣坛会赋予同一地图上所有玩家增益,圣坛效果基础持续时间 120 秒。

无论圣坛效果的获取方式如何,持续期间内再次启动同一圣坛效果会刷新原有持续时间。

阿瓦里昂,莱姗德之矛可在杀死恶魔怪物时有 5‰ 几率获得随机圣坛效果,基础持续时间 120 秒。
礼赞手套可将圣坛效果的持续时间延长五倍,即从 2 分钟延长至 10 分钟。
复仇者护腕开启圣坛(和祝福之井)和秘坛会召出一组稀有怪物。

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4.1 祝福圣坛 | 護癒聖壇.

受到的所有伤害减少 25%。

伤害减免:0.25
计算方式:独立减乘
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

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4.2 飞驰圣坛 | 疾行聖壇.

移动速度增加 25%,拾取半径增加 20 码。

拾取半径:20
计算方式:同类相加
移速加成:0.25
计算方式:同类相加
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

————————————————

4.3 狂暴圣坛 | 狂怒聖壇.

攻击速度增加 25%。

攻速加成:0.25
计算方式:同类相加
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

————————————————

4.4 增效圣坛 | 強能聖壇.

能量回复速度增加 100%,技能冷却时间缩短 50%。

下列来源的能量回复速度增加效果相加计算:增效圣坛,"碾压/陷阱精通"奖励,野蛮人的杀意骤起,武僧的以攻为守,圣殿骑士的鼓舞。

能量回复速度:1.0
计算方式:同类相加
冷却时间缩短:0.5
计算方式:独立减乘
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

————————————————

4.5 启迪圣坛 | 啟迪聖壇.

杀死怪物获得经验增加 25%。

与组队玩家增益、社区活动增益相加计算,详见经验计算公式 —— 暗黑3基础机制手册系列

经验增益:0.25
计算方式:同类相加
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

————————————————

4.6 幸运圣坛 | 機運聖壇.

寻宝几率和金币掉落量增加 25%。

与组队玩家增益、社区活动增益相加计算。

寻宝增益:0.25
金币增益:0.25
计算方式:同类相加
持续时间:120 秒
增益半径:75 码

————————————————

4.7 强盗圣坛 | 盜匪聖壇.

召喚出一群(10~15 只)哥布林。

召唤偏移距离:5 ~ 10 码





5. 水晶塔 | 秘壇.

出现区域:小秘境,大秘境

水晶塔会赋予同一地图上所有玩家增益,水晶塔效果持续时间 30 或 60 秒 (礼赞手套对水晶塔无效)。

持续期间内再次启动同一水晶塔效果会刷新原有持续时间。

时光流韵可将水晶塔效果的持续时间延长一倍,即从 30 | 60 秒延长至 60 | 120 秒。
复仇者护腕开启圣坛(和祝福之井)和秘坛会召出一组稀有怪物。

小秘境和大秘境的电击塔是完全不同的。

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5.1 护盾塔 | 防護秘壇.

移除当前受到的所有持续性伤害和控制效果,并免疫所有伤害(无敌|保护)和控制效果(不可阻挡)。当存在各类护盾时,护盾塔阻挡伤害的优先级最高。

无法免疫虫洞词缀的传送效果。

无法移除耗血技能的生命消耗。

无法移除鬼灵面容传奇特效的生命抽取:
血魂双分现在每秒会抽取你最大生命值的 5%,且持续时间翻倍。

持续时间:60 秒
增益半径:75 码

————————————————

5.2 加速塔 | 速度秘壇.

移动速度增加 70%,攻击速度增加 30%;移动时可穿过敌人(类似虚幻长靴),击起(原地击退)近身的敌人,摧毁路径上可摧毁障碍物,并冲破筑墙词缀精英怪物召唤的墙壁(类似无尽库帮药水)。

攻速加成:0.3
计算方式:同类相加
移速加成:0.7
计算方式:同类相加
持续时间:60 秒
增益半径:75 码

————————————————

5.3 威能塔 | 力量秘壇.

所有伤害提高 250%。

伤害加成:2.5
计算方式:独立乘法
持续时间:30 秒
增益半径:75 码

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5.4 减耗塔 | 引能秘壇.

重置当前所有技能的冷却时间,技能冷却时间缩短 75%,所有充能技能不消耗充能,所有耗能技能的基础能量消耗和引导能量消耗降低至 0,所有耗血技能的生命消耗降低至 0 (类似猩红灵魂碎片)。

下列消耗所有能量的技能依然会清空能量,即仅能移除基础能量消耗:
裂地斩-大地轰鸣,上古之矛-投掷巨石,陨石术-星辰契约,骷髅法师-精魂灌注

无法移除神龙之魂套装(神龙的传说之拳神龙的无情猛袭)2件特效的能量抽取:
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 200% ,但你不会再被动生成内力,并且每秒被抽取 65 点内力直至你内力抽尽。

无法移除鬼灵面容传奇特效的生命抽取:
血魂双分现在每秒会抽取你最大生命值的 5%,且持续时间翻倍。

无法移除死灵法师消耗尸骸技能的尸骸消耗。

冷却时间缩短:0.75
计算方式:独立减乘
持续时间:30 秒
增益半径:75 码

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5.5 电击塔 | 喚雷秘壇 (小秘境)

引导次元闪电,每隔 0.5 秒自动轰击 30 码范围内的 1 ~ 3 个怪物(或可摧毁物件,优先轰击怪物),对怪物造成 200 倍武器伤害,持续 30 秒,(与闪电华冠相似)。

闪电会尽可能避免 2 秒内轰击同一怪物。

伤害受各类加成。

武器伤害倍数:200
触发间隔:0.5 秒
最大距离:30 码
电击数量:1 ~ 3
持续时间:30 秒
增益半径:75 码

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5.6 电击塔 | 喚雷秘壇 (大秘境)

引导次元闪电,每隔 0.5 秒自动轰击 30 码范围内的 1 ~ 2 个怪物(或可摧毁物件,优先轰击怪物),对怪物造成 0.4 ~ 0.5 倍当前难度基础生命值的伤害,对首领和秘境守卫的伤害降低至该数值的 0.3 倍(即 0.12 ~ 0.15),持续 30 秒。

闪电会尽可能避免 2 秒内轰击同一怪物。

伤害不受任何加成。


大秘境电击塔单次伤害 = 70级怪物生命基数 × 大秘境难度怪物生命倍数 × [0.4, 0.5] × { 秘境守卫 0.3 | 其他怪物 1 }

大秘境怪物生命值 = 70级怪物生命基数 × 怪物稀有度生命乘数 × 怪物种类(精英)生命系数 × 大秘境难度怪物生命倍数 × 大秘境玩家数量

只考虑电击塔伤害的比例,则

大秘境电击塔单次伤害比例 = [0.4, 0.5] × { 秘境守卫 0.3 | 其他怪物 1 } ÷ 怪物稀有度生命乘数 ÷ 怪物种类(精英)生命系数 ÷ 大秘境玩家数量

怪物稀有度生命乘数由怪物稀有度决定:普通怪物生命乘数为 1,勇士稀有和喽罗精英为 2,首领为 1.1。
怪物种类(精英)生命系数由怪物种类决定,是某种怪物生命值相对于同等级和难度的怪物生命基数的系数。

例如,所有秘境守卫的生命系数为 43,即秘境守卫的生命值是同难度下怪物生命基数的 43 × 1.1 倍。

怪物生命公式的详细介绍详见怪物等级数据表格 - 1-70级怪物生命|伤害|经验基数

故单人模式下一次电击伤害占大秘境守卫生命值的比例为 [0.4, 0.5] × 0.3 ÷ 1.1 ÷ 43 = [0.0025, 0.0032],即 2.5‰ ~ 3.2‰

怪物伤害系数:0.45 ± 0.05
首领伤害系数:0.3
触发间隔:0.5 秒
最大距离:30 码
电击数量:1 ~ 2
持续时间:30 秒
增益半径:75 码





6. 动作化战斗 | 動作化戰鬥.

战斗中达成特定目标,会显示文字提示并给予对应奖励,部分目标还可解锁成就。

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6.1 大歼灭 | 屠殺殆盡.

以平均每两秒一次击杀的速度连续击杀至少 15 个怪物,根据累积的击杀数,获得额外倍数经验值奖励。

仅限世界,秘境无效。

奖励倍数和额外经验值的计算详见经验计算公式 —— 暗黑3基础机制手册系列

相关装备:李奥瑞克的黄金护颈角斗士的手套

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6.2 千钧一击 | 千鈞一擊.

一秒之内击杀至少 6 个怪物,奖励额外经验值。

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6.3 存活 | 僥倖不死.

玩家生命值低于 10% 的情况下脱离战斗状态,奖励少量额外经验值。

相关装备:锁钢甲

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6.4 救星 | 救星.

击杀攻击生命值低于 10% 的玩家的怪物并令其脱离战斗状态,包括宠物拯救自己,奖励少量额外经验值。

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6.5 破坏 | 徹底毀滅.

短时间内摧毁至少 7 个可破坏的物件。

基础持续时间 30 秒,每额外摧毁 1 个物件延长 5 秒,最长持续 60 秒。持续期间内再次达成目标会刷新持续时间。

奖励:

移动速度增加 30%。

在计算所有其他来源的移动速度加成后,破坏最多将移动速度加成提升至 45%,溢出无效。

玩家通过巅峰等级获得 25% 移动速度,通过技能获得 20% 移动速度,且未受到任何减速效果,则破坏无法给予玩家额外移动速度。

移速加成:0.3
计算方式:同类相加
基础持续时间:30 秒
奖励持续时间:5 秒/每额外摧毁
最大持续时间:60 秒

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6.6 碾压 | 機關擊殺.

利用场景机关同时击杀至少 3 个怪物。

基础持续时间 30 秒,每额外击杀 1 个怪物延长 10 秒,最长持续 120 秒。持续期间内再次达成目标会刷新持续时间。

场景机关的机制介绍详见场景机关机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列

奖励:陷阱精通 | 精通陷阱

能量回复速度增加 100%。

下列来源的能量回复速度增加效果相加计算:增效圣坛,"碾压/陷阱精通"奖励,野蛮人的杀意骤起,武僧的以攻为守,圣殿骑士的鼓舞。

能量回复速度:1.0
计算方式:同类相加
基础持续时间:30 秒
奖励持续时间:10 秒/每额外击杀
最大持续时间:120 秒





7. 生命球 | 生命之球.

玩家行动时会自动拾取 3 码基础范围内的生命球,生命球会同时治疗 40 码范围内所有玩家、追随者、宠物、仆从、友方NPC,恢复其 11.11~33.33% 最大生命值。

生命球的基础回复量与其来源有关:

普通怪物死亡时掉落的生命球,基础回复量为 22.22%

精英怪物(稀有,勇士,喽罗)死亡时掉落的生命球,基础回复量为 11.11%

首领死亡时掉落的生命球,根据首领的不同,基础回复量为 22.22% 或 33.33%

亡者滋养产生的生命球,基础回复量为 16.50%,16.67%,18.00%,19.83%,20.00%,23.17%,23.33%

其他技能和装备产生的生命球暂未测试



装备的"生命球和药水治疗量 +x"(简称球回)属性会令生命球为玩家恢复额外生命值。

装备的"金币和生命球的拾取范围扩大 y 码"(简称拾取)属性会增加至生命球基础拾取范围。


当前版本最多可获得球回属性:38625 × 7 = 270375

当前版本最多可获得拾取范围:2 × 8 = 16

额外提供拾取的装备:隆达尔的坠匣(+6),贪婪之戒(+30),深渊魔物(+20)。

产生生命球相关的装备和技能:拉科夫的吸魂镜阳炎(产球几率0.03~0.04,内置冷却8秒1球),大地践踏-震地猛袭(产球几率0.1,内置冷却5秒10球),威吓呐喊-恐怖收割(产球几率0.1,内置冷却5秒10球),亡者滋养(产球几率0.2,内置冷却5秒10球)。

拾取生命球相关的装备和技能:刀锋磨带夺魂者裹腕,鲜血虹吸-鲜血饥渴血腥复仇血肉铸就骇人盛宴血债血偿


生命球的掉落几率和掉落时机与怪物种类和精英类型有关。怪物生命值条中的三角形显示怪物可能掉落生命球的时机。


普通怪物:根据怪物种类不同,死亡时有以下几率掉落生命球:5%, 6%, 12%, 15%, 18%, 30%, 36%, 38%, 45%, 52%, 60%, 75%, 80%, 90%。

勇士怪物:生命值50%时有几率,死亡时100%几率掉落生命球。

稀有怪物:生命值75%、50%、25%时有几率,死亡时100%几率掉落生命球。

喽啰怪物:生命值50%时有几率,死亡时100%几率掉落生命球。

首领:每损失25%生命值时有几率,死亡时100%几率掉落生命球。部分剧情首领每损失10%生命值时有几率掉落生命球。





8. 奈非天之耀 | 涅法雷姆的榮耀.
能量球 | 力量之球.

击杀怪物掉落生命球时,有几率改为掉落金黄色的能量球。

玩家行动时会自动拾取 3 码基础范围内的能量球,能量球会同时赋予附近玩家『奈法兰荣耀』增益效果,持续 60 秒;继续拾取能量球会提升 1 级奈法兰荣耀的等级并完全重置其持续时间;奈法兰荣耀效果期间拾取生命球则会延长持续时间 5 秒,累积拾取 5 个生命球会提升 1 级增益等级;奈法兰荣耀最多可提升至 3 级。

奈法兰荣耀达到 2 或 3 级时,移动速度增加 10%。

限主机版本,奈法兰荣耀持续期间,伤害提高 100%。


奈法兰荣耀启动时会释放能量爆破,对 15 码半径范围内的怪物造成 0.5 倍武器伤害。

奈法兰荣耀达到 1 级时每次攻击会触发能量闪电,对目标怪物造成 0.2 倍武器伤害;能量闪电击中时有 0.5 几率触发能量冲击,根据增益等级,对 15 码半径范围内的怪物造成 0 | 4 | 8 倍武器伤害。。

奈法兰荣耀达到 2 或 3 级时每次攻击会触发连锁闪电,对目标 30 码范围内的最多 3 个怪物造成 1 倍武器伤害,触发间隔 0.75 秒。

奈法兰荣耀激活时每隔 0.5 秒会释放闪电弧,根据增益等级,对 15 码半径范围内的怪物造成 0.5 | 0.7 | 0.9 倍武器伤害。

奈法兰荣耀结束时会释放能量爆破,根据增益等级,对 15 码半径范围内的怪物造成 5 | 10 | 30 倍武器伤害,并附加击退。


奈法兰荣耀伤害的元素属性和加成机制未详细测试。(太难测了……)


产生能量球相关的装备和技能:

荣光之诺(产球几率0.04~0.06,内置冷却5秒1球)


拾取能量球相关的装备和技能:

涅法雷姆之威:使涅法雷姆的榮耀持續時間延長 30 秒;圣教军被动技能,已于补丁2.1.0移除。


持续时间:60 秒
移速加成:0.1
基础武器伤害乘数:0.2

Initial Burst
伤害倍数:0.5
伤害半径:15 码

Target Ligtning
触发几率:1
伤害乘数:0.2
冲击几率:0.5

AoE Burst
伤害乘数:0;4;8(根据增益等级)
伤害半径:15 码

Chain Lightning
触发几率:1
伤害乘数:1
半径:30 码
触发间隔:0.75 秒
连锁上限:3

Lighting Tick
伤害乘数:0.5;0.7;0.9(根据增益等级)
半径:15 码
判定周期:0.5 秒

Lightning Trail
伤害乘数:1
判定周期:0.2 秒
持续时间:30 秒

Lighting Pool
间距:5 码
持续时间:0.5 秒

Buff Expiration
伤害倍数:5;10;30(根据增益等级)
伤害半径:15 码




9. 多人组队.

每名玩家会令 200 码范围内的其他玩家的寻宝几率、金币获取、经验获取各增加 10%。

计算方式:同类相加

经验加成的计算详见经验计算公式 —— 暗黑3基础机制手册系列




10. 社区活动与赛季主题.

10.1 社区活动增益

服务器开启的活动增益,包括:

100%额外传奇掉落(2周年,现已常驻)
100%额外经验获取
100%额外金币获取
100%额外血岩获取(限测试服务器)
2000%额外传奇获取(限测试服务器)

计算方式暂无准确测试结论。


10.2 赛季主题增益

赛季主题提供的环境增益,包括:

三神教的意志 | 三聖會之力 | Power of the Triune(18赛季)
喧嚣杀意 | 混沌界 | Pandemonium(19赛季)
Trials of Tempests(21赛季)


10.3 特别事件

复活节彩蛋事件
不是乳牛关事件(3周年)
卡奈纪念事件(每年3月)
崔斯特姆的毁灭事件(20周年,每年1月)




11. 其他.

11.1 能量石 Power Stone

秘法奔流-能量秘石
發射大量的秘法彈,對衝擊地點附近的所有敵人造成 175% 武器傷害值的秘法傷害。
每發擊中的飛彈有 2% 機率留下一顆能量石,可在拾起時提供秘能。

釋放秘法彈幕,對命中地點附近的所有敵人造成 573% 武器傷害值的秘法傷害。
每發秘法彈擊中時有 2% 機率留下一顆能量秘石,可在拾起時為你恢復秘能。

已于补丁2.1.0移除。




A Glorious Era comes to its bitter End.

帖子:17832

符文:3734

2#
先收藏~~~~~~~~
发表于 2020-5-23 16:52:48 |显示全部楼层

帖子:1299

符文:315

3#
写这篇文章的时候,数据库引用标签还能使用……
发表于 2020-5-23 17:03:44 |显示全部楼层
A Glorious Era comes to its bitter End.

帖子:1231

符文:6

4#
粪池大家都受益吗
发表于 2020-5-23 17:20:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:20771

符文:8015

5#
缓慢更新中
发表于 2020-5-23 17:21:56 |显示全部楼层

帖子:3057

符文:133

6#
组队时请注意:

奈法兰荣耀结束时会释放能量爆破,根据增益等级,对 15 码半径范围内的怪物造成 5 | 10 | 30 倍武器伤害,并附加击退
发表于 2020-5-23 17:28:44 |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:99473

符文:57

7#
6.3 存活 | 僥倖不死.

玩家生命值低于 10% 的情况下脱离战斗状态,奖励少量额外经验值。

相关装备:锁钢甲





眼前一亮,特效不是迅速回复满生命值么
发表于 2020-5-23 17:59:34 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:2773

符文:1604

8#
环境击杀随着难度的提高,存在感基本没有了
发表于 2020-5-23 18:19:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:9541

符文:1574

9#
前排占坑




发表于 2020-5-23 18:23:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:23506

符文:2124

10#
大天使挥笔,厉害了
发表于 2020-5-23 18:41:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:850

符文:223

11#
加速和威能的持续时间写反了
发表于 2020-5-23 18:57:01 |显示全部楼层
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