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发表于 2017-11-27 00:53:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 hurry617 于 2017-11-28 20:00 编辑

首先声明:本人是巫医新人+菜鸟,玩玉魂时间也很短,开此贴纯粹是吃饱了没事做,喜欢玉魂的伤害模式,但是玉魂的伤害测试已经都是2.4版本的,已经不适用于本版本2.6.1,如果有地方说的不对或者有错误,请不要乱喷,只是一个抛砖引玉,希望有大佬有时间把这个测试做完。没耐心的直接看结论。

首先先引用2.4版本的玉魂,伤害公式为:武器伤害*(1+智力/100)*(1+暴击*暴击伤害)*技能伤害*技能加成*元素加成。
结论一:无论单独存在虫群或者蚀魂或者二者同时存在,灵魂收割的伤害都是每跳伤害的38.5倍。
结论二:在计算伤害时,被动技能穿透迷雾的20%增伤效果与凶鱼漩涡的15%增伤效果 ,强横护腕的30%增伤效果 以及蚀魂、群虫等单项技能合计45%的效果是加法关系 ;精英伤害加成是乘法,多个精英伤害之间是加法关系;元素伤害加成是乘法,多个相同元素伤害之间是加法关系。
本版本2.6.1,玉魂的伤害公式:
噬魂伤害公式为:武器伤害*(1+智力/100)*(1+暴击*暴击伤害)*(1+穿透迷雾+噬魂伤+食人鱼伤)*(1+欺瞒仪式)*(1+元素加成)/1.1652843
群虫伤害公式为:武器伤害*(1+智力/100)*(1+暴击*暴击伤害)*(1+穿透迷雾+虫群伤+食人鱼伤)*(1+副手武器技能伤)*(1+欺瞒仪式)*(1+元素加成)/1.1652843
附注:1、本公式是未完整版本,不过所有数据都有依据的,欢迎来打脸。
2、噬魂和群虫本版本BOT有个折减系数,能正常吃元素伤。
3、群虫副手武器技能伤是传奇特效是B类增伤,欺瞒仪式也是C类增伤,其他技能增伤都是A类增伤,加法关系。4、DOT和收割都是快照伤害,先食人鱼才能增伤,后食人鱼一点用没有。
5、噬魂和群虫都可以受虚空戒指的3倍伤,和全能的2倍元素伤。

后面玉魂两件套的计算伤害是=噬魂DOT单次伤害*560*2.5,数据很诡异,数值有浮动,不稳定,有时候会异常低。

玉魂6件套伤害是=DOT单次伤害*1650*1.5。
上干货



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沙发自己占,不要扣我分
发表于 2017-11-27 00:54:27 |只看该作者 来自:湖北

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phoenix51 发表于 2017-11-28 18:31
楼主好计算!好测试!
请教两个问题,
1.快照,假如我带贼神,喷虫群瞬间受施法距离限制,决定了贼神50码增 ...

1、贼神对虫群肯定没用的,你造成伤害的距离就是贼神的计算距离。
2、你自己可以看下旅者套的增伤模式,需要你站定几秒才能到最大增伤,所以停下来是没用的,是停下来,站定几秒以上才能达到最大增伤,旅者套肯定能给玉魂增伤的,不然大家都带这干嘛。杨裤没时间试啊。

点评

phoenix51  我知道,站定几秒,没问题。 我的问题是能否杨裤移动增伤后,站定让旅者增伤,由于虫群快照机制享受双增伤。 我在尝试新版虫群速刷,T12已经起飞,T13五分左右不效率,想理论上找找突破,尝试了贼神,没效果,法戒和   发表于 2017-11-28 20:27
发表于 2017-11-28 20:06:31 |只看该作者 来自:湖北

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我想问,为什么大家都萃取羽蛇神面?
伤害不都是靠割吗?
发表于 2017-11-28 20:30:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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NightKiid 发表于 2017-11-28 20:30
我想问,为什么大家都萃取羽蛇神面?
伤害不都是靠割吗?

羽蛇神面简单来说,就是让你的BOT伤害翻倍,时间减半,无条件的独立100%增伤,BOT基础伤害越高,收割伤害越高
发表于 2017-11-28 22:42:07 |只看该作者 来自:湖北
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