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符文:133

16#
还有,项链攻速高于暴击?
发表于 2017-5-19 07:02:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:1031

符文:13

17#
都看完了 , 写的很好, 很有说服力.
发表于 2017-5-19 07:05:48 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/ethan-1847/hero/44853509[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ethan-1847/hero/44262843[/armory]

帖子:6565

符文:360

18#
太长没能看完,不过得指出11帧宏>14帧档位=21帧宏>无脑摁,并且在有宏的前提下攻速收益没有二次生效。



所以关于攻速收益这点要重新计算
发表于 2017-5-19 07:16:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1182

符文:13

19#
红牙黑目 发表于 2017-5-19 07:16
太长没能看完,不过得指出11帧宏>14帧档位=21帧宏>无脑摁,并且在有宏的前提下攻速收益没有二次生效。

意思组队还是用21帧宏?350ms?这样子输出最高?

点评

炮灰猎手  大概能提升10%以上,算是一层了  发表于 2017-5-19 11:02
发表于 2017-5-19 08:01:35 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:21

符文:0

20#
仔细看了下,亚服127的51,用的为啥是僵尸食人鱼符文?

点评

炮灰猎手  其实都差不多,这个符文范围是第二大,仅次于波涛食人鱼,而且落点可控,算是最佳的选择吧  发表于 2017-5-19 11:02
发表于 2017-5-19 08:06:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:532

符文:141

21#
本帖最后由 炮灰猎手 于 2017-5-19 09:41 编辑
红牙黑目 发表于 2017-5-19 07:16
太长没能看完,不过得指出11帧宏>14帧档位=21帧宏>无脑摁,并且在有宏的前提下攻速收益没有二次生效。

无脑按的话是攻速越高收益越大,在20层增痛的情况下依然收益比白字高1个百分点多点吧

用宏是没办法使用攻速的二次加成,20层增痛前提下白字大概比攻速多1个百分点多点吧。

鼠标一般,没用鼠标宏,自然就用没有鼠标宏的思维去考虑问题,还是坐井观天了一把。现在用计算器模拟鼠标宏之后发现伤害能提升20%,大米层数估计还能往上提升两层,震惊!普通玩家2000巅峰居然能过多人114?看来还是要买个雷蛇鼠标了。回头我会做出修改补充,谢谢红黑了
发表于 2017-5-19 09:39:53 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:107

22#
炮灰猎手 发表于 2017-5-19 09:39
无脑按的话是攻速越高收益越大,在20层增痛的情况下依然收益比白字高1个百分点多点吧

用宏是没办法使 ...

实际操作用宏连点
感觉jy的血下的不是一般的快
比一直按着还快,不知道是错觉还是事实存在

点评

Neunwelten  求发个一个宏的帖子!!!  发表于 2017-5-19 10:20
发表于 2017-5-19 09:41:47 |显示全部楼层 来自:河南
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符文:20

23#
炮灰猎手 发表于 2017-5-19 09:39
无脑按的话是攻速越高收益越大,在20层增痛的情况下依然收益比白字高1个百分点多点吧

用宏是没办法使 ...

这个倒是没什么关系,有一些模拟宏的软件,一样可以用。不过这东西在寺院是不让发的,我也就不发了。
发表于 2017-5-19 09:41:47 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:20

24#
红牙黑目 发表于 2017-5-19 07:16
太长没能看完,不过得指出11帧宏>14帧档位=21帧宏>无脑摁,并且在有宏的前提下攻速收益没有二次生效。

11帧,算上1.2的弹幕攻速加成,这得多少面板攻速啊,至少4是不够的吧。
发表于 2017-5-19 09:43:40 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:133

25#
我在之前就发了一个帖子,讨论榨汁机配置的收益问题。
结论跟你的也类似。
榨汁机伤害是稍高一点,并没有高很多。


发表于 2017-5-19 09:56:04 |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:1234

符文:2039

26#
本帖最后由 卢奇亚诺 于 2017-5-19 13:55 编辑



远古数量那个看完我真的笑了,突然想起来 一个人说过
现在装备基本成型,就差3件远古

那是别人冲榜以后换的BD,高手都是不让别人看到的。 这要拿这套去冲榜,保证你死的不要不要的。

这里就不点名那个人叫啥了
发表于 2017-5-19 09:57:17 |显示全部楼层 来自:辽宁
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符文:133

27#
红牙黑目 发表于 2017-5-19 07:16
太长没能看完,不过得指出11帧宏>14帧档位=21帧宏>无脑摁,并且在有宏的前提下攻速收益没有二次生效。

是的,我之前也注意到这个问题了。
所以我在原来的攻速表格里加了一列,一会儿发出来。

其实就是在某些档位,精确用宏伤害比连续按要高。
具体来说,还是省时间。
发表于 2017-5-19 09:57:38 |显示全部楼层 来自:辽宁
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符文:133

28#
卢奇亚诺 发表于 2017-5-19 09:57
先占位,回来审一下表格,顺便吐槽下这个充满梗的帖子

我主要注意计算的梗。

比如项链暴击低于攻速这样的。
发表于 2017-5-19 09:58:13 |显示全部楼层 来自:辽宁
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符文:133

29#
jackcw 发表于 2017-5-19 09:43
11帧,算上1.2的弹幕攻速加成,这得多少面板攻速啊,至少4是不够的吧。

这个档位,基本存在于理论中。
实际中很难达到。
发表于 2017-5-19 09:58:42 |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:2196

符文:20

30#
huangwj 发表于 2017-5-19 09:58
这个档位,基本存在于理论中。
实际中很难达到。

小蚊子神图,怪聚得好,攻速是能上4.3的,大部分时候应该是上不了。
发表于 2017-5-19 10:01:32 |显示全部楼层 来自:上海
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