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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:10185

发表于 2017-1-27 03:12:29 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 JustinFan 于 2017-1-28 11:58 编辑

【前言】


2.4.3小旋风隐藏帧数改动让旋风成绩超出了很多人的预料。下面这个我设计的build,结合了旋风和荆棘蛮子的优势。就像是“悟空”和“贝吉塔”合体一般。一定能给你带来新的体验。

引用大王的一首诗:

旋风回血叠受罚,荆棘输出打爆发
大约有70%的精英伤害来自于精英周围的小怪攻击触发的嗜血护腕特效-—美服荆棘第一人Archael对狂乱荆棘AOE的评价
这套则是将这70%放大到2.5倍。


【原创声明+build创作思路】


这是2.4.3新版才会有的福利,因为旋风斩叠加受罚者会比原来更加的快。并且是每一跳叠加一次。所以很自然的就会想到和狂乱荆棘产生对比。我首先试了试不朽+对剑的组合,看到伤害后感觉还行。然后再尝试散件荆棘,发现可以改动的地方很多,比如武器方面不再需要有关狂乱的东西,并且可以用末日使者增加20%的物理伤害,然后加上杨裤+引导肩膀更是全局增伤,旋风斩的独有特质。这么算下来,AOE的伤害就会高不少。关于生存方面,则是借鉴了最近兴起的电对剑旋风以及化敌为友符文测试,后来就是一些细节的修改,比如对怒气的要求,这些则是参考刘尔逊的物理对剑思路。攀冰则是想到定身对蛮子的伤害很大。其实这么说来,都是近期各位蛮子一起努力的结果。我只是做了一个小小的“汇总”加以应用罢了。


【Build 介绍】

Screen Shot 2017-01-27 at 9.30.08 AM.png


注:17F 是旋风的平均帧数(模拟器已经按照40F算了)。13F是平均出风帧数(模拟器还没改,但是可以拿来算出风频率)

【配置简介】

和荆棘蛮子配装方法要求一致。攻击速度,cdr,两个越高越好。由于两个武器攻击速度不一致,所以不要太在意档位。AOE的主要方式是浴血前臂甲的触发。不要求任何击中回复词缀。击中回复有内置cd。旋风+化敌为友回血能力已经远超过狂乱+击中回复了。额外要求:爆率不要太低(一定要>40),否则影响回血。


【主动技能】

  • 旋风斩:狂风沙,受罚触发唯一必选技能符文。
  • 威吓怒吼:嘲讽(推荐)/或者选择25A类增伤
  • 赛亚人:癫狂
  • 无视痛苦:5000怒回盾
  • 冲锋战吼:50怒气+天鹰,或者顽抗战吼+铁之心
  • 战斗暴怒—化敌为友:回血技能



【被动技能】

  • 坚如钢钉:荆棘翻倍狂暴杀戮:
  • 布尔“开锁”恩泽:增加赛亚人覆盖率
  • 征战者:20%A类
  • 残酷:9.3%的独立增伤

【宝石】

  • 受罚者
  • 太极 或者 困者
  • 波亚斯基芯片


【属性要求】

  • CDR:60%
  • 击中回复:不要这个词缀攻击速度:越高越好。
  • 范围伤害:不要。
  • 减耗:可有可无
  • 爆率:大于40%就可以了。(用于回血)
  • 爆伤:完全不要


【一些配装可以改动的地方】
  • 死敌护腕:可以换成浴血前臂甲,裤子依旧是沼泽,这样可以多15%左右的总输出。但是放弃几组精英。
  • 哪个好得看实践。
  • 太极 vs 困者。
  • 安头 vs 李头 (输出 vs 防御)
  • 日光 vs 杀猪刀
  • 铁之心肯定是后期了,前期用天鹰更坚挺。


【一些技能可以改动的地方】


  • 有人说带钩子,我不知道哪个技能可以换。
  • 战吼赦免 或者 冲锋都行。带引导肩膀后,耗怒还是挺低的。大部分时候是满怒。

【伤害图】(2000巅峰 110级宝石 100级卡的山)

Screen Shot 2017-01-27 at 9.39.10 AM.png


比狂乱荆棘伤害高的主要来源:
  • 铁之心提供了8000*3*2(48000)荆棘伤,
  • 杨裤 25%A类
  • 引导肩膀 25%独立
  • 可以萃取炉子多50%精英伤害。
  • 日光有30%的精英伤害。(我推荐日光)


精确计算结果显示,旋风荆棘伤害对比狂乱荆棘伤害提高150%


<无残酷以及元素戒指buff>



<元素戒指buff+在黄圈周围>
1.4 万亿(算残酷1.5万亿的爆发


Screen Shot 2017-01-27 at 9.43.54 AM.png



(AOE输出,1s触发很多次)


【原理介绍】

旋风斩每一跳叠加受罚。(2.4.2的隐藏改动)风卷残云小旋风和出风速率异步,并且也叠加受罚。两者导致旋风蛮叠加受罚的速度甚至超过了狂乱荆棘。旋风荆棘蛮子可以用杨裤+引导双重增伤。化敌为友能提供接近于沐血旋风的恢复能力旋风荆棘蛮的回怒依靠 老刘发现的 嘲讽+冲锋战吼,高cdr绝对够用。然后利用嘲讽大怪群AOE输出,每秒多次爆发荆棘AOE+超高精英伤害,效果非常好。

【生存对比】

  • 坚韧:对比原版狂乱荆棘的天鹰,旋风荆棘有引导肩膀减伤。两者相差不多(感谢网友纠正)。
  • 回血能力:原版狂乱靠击中回复回血,而旋风靠大范围的化敌为友回血,回血能力远超越狂乱荆棘。


【输出对比】

单体输出方面:狂乱荆棘 7帧,骨劈基础伤害103(除以共同放大系数),旋风荆棘 受罚叠加更快(5F 左右)。超越了狂乱荆棘(这是2.4.3的福利)


AOE输出方面:狂乱荆棘的 10倍荆棘伤害 103, 而旋风荆棘 有250之多。并且嘲讽旋风的聚怪能力远高于狂乱荆棘。AOE输出能力比狂乱荆棘会高不少!
实测触发频率远高于狂乱荆棘,移动性方面,旋风流以及旋风荆棘流都要好过狂乱荆棘蛮子。

【优势汇总】


是野蛮人叠加受罚最强build之一(另一个是狂乱荆棘)。AOE伤害超越狂乱荆棘150%,野蛮人最强AOE爆发,爆发时刻伤害可达2万亿+/s。浴血前臂甲的触发频率更高得益于嘲讽旋风流,有嘲讽推进流一般超强的聚怪能力,以及走位能力。野蛮人最强生存能力:旋风的回血能力+狂乱荆棘的硬度。低巅峰不需要卡的山依旧在高层站的稳稳当当。操作:比物理对剑旋风流和荆棘更加简单无脑。配置亲民装备要求中没有击中回复,范围伤等。狂乱荆棘的装备拿过来用就是了。而且不需要骨劈。

注明:野蛮人平均AOE目前已知最强的应该是旋风流。但无法和荆棘旋风比较,因为输出方式不一样,虽然旋风伤害低但是有范围伤的放大。所以我只能说荆棘旋风的爆发比较强。

【劣势汇总】


旋风斩无法触发骨劈,所以点精英的时候并不像狂乱一样。实战杀金怪效率并不一定比他强。旋风斩触发的骨劈针对的是单目标,不是伤害的所有怪物都收到骨劈的作用,否则荆棘旋风早就逆天了。所有AOE技能都是这样。测试验证:旋风斩无法触发骨劈。lol。小旋风也是。


不过boss击杀也不慢。落单金怪需要旋风斩拖行。



【最后的话】


1. 我不奢望这个build最后能超越旋风流成为蛮子的第一build。但是我认为称为蛮子的第一梯队冲榜build是完全可能的(90+)。希望大家好好实践。


2. 等我有空了,刚好身边有这些武器,我就试试看录个视频什么的,我才900巅峰的荆棘蛮子。。。呵呵。70级的宝石。。有点虚。


3. 这只是理论分析,和实战还有很大差距。不过在如今build已经成型的情况下,能有一个输出,坚韧方面都有所突出的build很少了。


4. 我只是给大家带来一点新意。蛮子还有很多build可以玩。。。。(lol,我模拟器里有10几个85+的build。。。)


《附录一:旋风斩档位表》

Screen Shot 2017-01-27 at 4.43.57 PM.png


《附录二:出风频率档位表》

Screen Shot 2017-01-27 at 4.44.09 PM.png




祝各位野蛮人、以及友区的各位战友们春节愉快!(如果哪位高巅峰的同志有兴趣路相关视频,我鼎力支持。)


【一些实测结论】

实测1:70层boss 1分出头击杀。29万荆棘 60级宝石。10件远古...没引导肩膀。....生存没问题。AOE触发不错,但得拖行精英,和嘲讽推进一样。暂时更新到这里。




实测2:  生存,必须40+的爆率,体能在6000以上防止被秒。巅峰低的话了穿天鹰,怪群里满怒不担心。再不行就残酷换成小春哥,绝对稳当了。

点评

猴王面甲  丧失了许多优势,本来荆棘的优势是可以放弃一些暴击属性,来获得其他收益,比如全抗体能。  发表于 2017-1-29 11:12
蛮神圣天使  新年的最好礼物  发表于 2017-1-27 09:11
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2#
肥猫是我的           
发表于 2017-1-27 03:35:03 |显示全部楼层 来自:安徽
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3#
666666666
旋风回血叠受罚荆棘输出打爆发。

点评

蛮神圣天使  吟诗一首  发表于 2017-1-27 09:03
JustinFan  这打油诗写的。。。  发表于 2017-1-27 06:54
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JustinFan + 1 yin的一手好湿

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发表于 2017-1-27 04:23:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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4#
给力~!
发表于 2017-1-27 04:57:00 |显示全部楼层 来自:山东

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5#
哇 前排占位 好棒  
发表于 2017-1-27 06:02:58 |显示全部楼层 来自:荷兰
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6#
这也可以啊!牛人啊
发表于 2017-1-27 07:05:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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7#
过年最大的惊喜,700巅峰能打多少?
发表于 2017-1-27 07:21:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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8#

【2.4.3版 加菲猫原创build】旋风荆棘蛮横空出世!(更新:旋风斩不触发骨劈lol)

本帖最后由 JustinFan 于 2017-1-27 15:39 编辑

Artofhy1 发表于 2017-1-27 07:21
过年最大的惊喜,700巅峰能打多少?
700巅峰你能成型么?成型怎么说也得800-900吧。


装备都拿不全呢还。


低巅峰情况不一我没发估计。


2000巅峰的输出能力高出狂乱荆棘4+层。2000巅峰的狂乱荆棘可以打到97.所以这套2000巅峰上百应该还是差不多的估计。但是和旋风比起来。我不清楚。因为旋风的AOE太不好估计了。得看实战。因为旋风还有范围伤血溅的放大。有的时候4-5倍什么的。


旋风荆棘输出方式只能和狂乱荆棘比对。这比较有参考价值。这套2000巅峰基本是蛮子单刷里build里最硬的了。接近8亿的坚韧。旋风转起来才3亿多。

实测:70层boss 1分出头击杀。29万荆棘 60级宝石。10件远古...没引导肩膀。....生存没问题。AOE触发不错,但得拖行精英,和嘲讽推进一样。暂时更新到这里。
发表于 2017-1-27 07:30:11 |显示全部楼层 来自:美国
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9#
大神有空来个实战视频吧,实践才出真知
发表于 2017-1-27 08:17:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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10#
zhenyu 发表于 2017-1-27 08:17
大神有空来个实战视频吧,实践才出真知

有空回的,但我巅峰太低。有句话是真的,明眼人一看就知道伤害高在哪里。基本我都说清楚了。旋风荆棘2.4的时候就有了。那个时候只不过大家不重视而已。现在2.4.3有了很大改进。知道浴血臂甲才是AOE的核心。
发表于 2017-1-27 08:19:52 |显示全部楼层 来自:美国
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11#
请问猫大可以对装备词缀详解下嘛?cdr,攻速,暴击爆伤有啥要求,仓库可以凑一套出来,想试试。
发表于 2017-1-27 08:23:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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12#
yl_ang 发表于 2017-1-27 08:23
请问猫大可以对装备词缀详解下嘛?cdr,攻速,暴击爆伤有啥要求,仓库可以凑一套出来,想试试。

CDR > 50 攻击速度越高越好。暴击别太压榨了。爆伤不要。击中回复不要。
发表于 2017-1-27 08:25:13 |显示全部楼层 来自:美国
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13#
JustinFan 发表于 2017-1-27 07:30
700巅峰你能成型么?成型怎么说也得800-900吧。

装备都拿不全呢还。

讲错了,我问的是你目前900巅峰试了能打多少
发表于 2017-1-27 08:34:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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14#
本帖最后由 叮叮咚 于 2017-1-27 23:43 编辑

骨劈机制改了?我记得之前旋风斩可以按一次只能触发一次骨劈的,想触发多次只有抽风一样的使劲按,而且没法单点基本告别杀精英了。
回猫大,你说的打BOSS优势我承认,但是旋风斩这种无法选择攻击目标的技能无法充分利用骨劈,如果这种也能冲层引导荆棘法师早上天了。

点评

JustinFan  另外,旋风斩叠加受罚者和其他引导技能不一样,是每一跳都叠加。非常的imba。这都是福利。  发表于 2017-1-27 08:50
发表于 2017-1-27 08:38:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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15#
Artofhy1 发表于 2017-1-27 08:34
讲错了,我问的是你目前900巅峰试了能打多少

不好意思,我在外,暂时没法尝试。我自己荆棘蛮子没有卡的山大概打到81左右(没带元素戒指少了很多输出,站不住)。新版这个估计打到85-90之间吧。
发表于 2017-1-27 08:38:37 |显示全部楼层 来自:美国
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