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符文:78

Arccueid 发表于 2017-1-9 11:48
问题是除非所有怪都被眩晕了,才能证明啊..至少我在测试范围伤的时候,是有观察到只触发部分没触发其他怪 ...

说了触发瘫痪之后是每隔1秒眩晕一次啊=。=不是所有怪都会被晕的
发表于 2017-1-9 12:06:00 |只看该作者 来自:日本

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符文:840

本帖最后由 Arccueid 于 2017-1-9 12:09 编辑
KOCKT 发表于 2017-1-9 12:06
说了触发瘫痪之后是每隔1秒眩晕一次啊=。=不是所有怪都会被晕的

嗯,主要多怪的时候测试重心还是看范围伤有没有触发,也没注意看其他怪物是不是触发了马戒伤害。那这样马戒的使用变的更简单了..
发表于 2017-1-9 12:08:09 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

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符文:840

KOCKT 发表于 2017-1-9 12:06
说了触发瘫痪之后是每隔1秒眩晕一次啊=。=不是所有怪都会被晕的

不过对新指向的怪瘫痪判定是即时的。因为我最新测试视频里,怪A触发瘫痪的瞬间是30帧,指向怪B马上触发瘫痪的时候是69帧,相差的39帧应该是没什么特殊的。
发表于 2017-1-9 12:17:56 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]

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符文:76

Arccueid 发表于 2017-1-9 12:17
不过对新指向的怪瘫痪判定是即时的。因为我最新测试视频里,怪A触发瘫痪的瞬间是30帧,指向怪B马上触发瘫 ...

也就是触发之后扫谁谁死喽?  最佳输出就是乱晃 哈哈哈
发表于 2017-1-9 12:33:08 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

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符文:78

Arccueid 发表于 2017-1-9 12:17
不过对新指向的怪瘫痪判定是即时的。因为我最新测试视频里,怪A触发瘫痪的瞬间是30帧,指向怪B马上触发瘫 ...

那看来新怪碰上了射线就马上会被晕
发表于 2017-1-9 12:45:50 |只看该作者 来自:日本

帖子:106

符文:79

就是说打出射线的第一下出了,后面的必出。那我要怎么样才能知道第一下有没有出。小沙耶,说说呗
发表于 2017-1-9 13:39:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%93%9D%E8%89%B2%E5%86%B0%E7%81%AB%E8%88%9E-5455/24462785[/armory]

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符文:79

2000巅峰,全身100卡德山,装备毕业(攻击属性达到满属性90%以上)的法师8秒爆发能跳多少最高伤害,能达到10万亿级别吗,boss战收益如何。
发表于 2017-1-9 13:47:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%93%9D%E8%89%B2%E5%86%B0%E7%81%AB%E8%88%9E-5455/24462785[/armory]

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符文:840

ytjjjjj 发表于 2017-1-9 13:39
就是说打出射线的第一下出了,后面的必出。那我要怎么样才能知道第一下有没有出。小沙耶,说说呗

凭感觉!
发表于 2017-1-9 14:09:53 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25144761[/armory]
头像被屏蔽

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符文:7


全局性的A类..是指类似剧毒宝石特效一样的?
发表于 2017-1-9 14:27:45 |只看该作者 来自:广西
签名被屏蔽

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符文:840

这名字有人用? 发表于 2017-1-9 14:27
全局性的A类..是指类似剧毒宝石特效一样的?


发表于 2017-1-9 14:33:29 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Arcueid-51469/25967447[/armory]
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符文:142

本帖最后由 JEFF@ 于 2017-1-9 16:14 编辑

伸手党萌新坐看诸位上仙作法
发表于 2017-1-9 16:08:52 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/JEFF-5644/45218980[/armory]

帖子:1862

符文:76

A版 对你的最后一张图里的每次触发几率存在质疑。

应该是

=1-(POWER(1-技能触发瘫痪几率, 60帧/攻击间隔))


即使你一秒打一万下,概率只会无限接近100%但绝对不会大于等于100%。

每秒触发几率
14.496%
15.198%
15.971%
16.826%
17.779%
18.845%
20.046%
21.410%
22.972%
24.779%
26.890%
29.391%
32.397%
36.074%
40.668%
46.550%
54.298%
64.797%
79.113%
95.637%
发表于 2017-1-9 16:18:55 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

帖子:1646

符文:37

A大  马戒能吃那些技能伤  或者散件  能不能做个详细的说明

发表于 2017-1-9 16:28:17 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:1624

符文:396

所以触发了就赶紧乱扫吗哈哈哈哈
发表于 2017-1-9 16:33:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:840

东游西逛 发表于 2017-1-9 16:18
A版 对你的最后一张图里的每次触发几率存在质疑。

应该是

我用词不当,应该是次数,而不是几率..
发表于 2017-1-9 19:49:44 |只看该作者 来自:广东
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