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帖子:883

符文:78

31#
暗3法师 发表于 2016-12-12 13:18
这个需要楼主再测试一下,因为很多技能不是第一hit就能击中怪,如果第二hit才击中怪那么有可能触发么?然 ...

放出一个技能只会观察到两种情况,1.每hit都会产生电疗伤害,2.每hit都不会产生电疗伤害,可以知道一个技能只在出手或者击中第一个怪的时候判定
我测试电风的时候就是在怪群当中测试的,测试电刑的时候每次产生的电疗伤害也正好等于弹跳数,所以能我确定只会判定一次
发表于 2016-12-12 14:29:24 |只看该作者 来自:日本

帖子:883

符文:78

32#
超级人参n个 发表于 2016-12-12 09:32
有个问题,关于触发太多,怪物免控的情况下还能瘫痪?

不会有昏迷效果但是仍然有伤害
发表于 2016-12-12 14:29:51 |只看该作者 来自:日本

帖子:186

符文:2

33#
KOCKT 发表于 2016-12-12 14:29
放出一个技能只会观察到两种情况,1.每hit都会产生电疗伤害,2.每hit都不会产生电疗伤害,可以知道一个技 ...

引导技能判定是不是和非引导不一样?
发表于 2016-12-12 15:23:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:883

符文:78

34#
蛋疼的茶几 发表于 2016-12-12 15:23
引导技能判定是不是和非引导不一样?

可以认为都是抬手的时候判定,同攻速下电奔和黑人射线的判定次数是非引导技能的3倍,触发概率是1/3,本质上没区别
发表于 2016-12-12 15:34:09 |只看该作者 来自:日本

帖子:483

符文:-18

35#
本帖最后由 睇睇 于 2016-12-14 09:06 编辑

按你的说法,触发瘫痪是在抬手的一瞬间决定,那么打一个怪和打一群怪触发机率是一样的,一抬手,击中的所有怪物要么瘫要么不瘫....

但实战中,打一个怪触发很低,怪越多触发越高,而且触发的时候,也是部分怪头上闪星星,部分怪却没有星星(这里排除免控差异的说法),看高手打怪的时候,别人的射线都在左右摇动的,就是为了此怪不晕晕彼怪
发表于 2016-12-14 09:04:37 |只看该作者 来自:广东

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符文:78

36#
睇睇 发表于 2016-12-14 09:04
按你的说法,触发瘫痪是在抬手的一瞬间决定,那么打一个怪和打一群怪触发机率是一样的,一抬手,击中的所有怪物 ...

黑人射线以及其他所有技能,是每隔一秒晕一次,左右摇就会造成有些怪晕了有些怪没晕。电刑触发瘫痪时的现象跟其他技能不一样,本体的弹跳和电疗伤害的出现存在时间差,原因不明,而且2怪以上的时候会在同一个怪身上跳两次,弹跳速度也很快,会造成体感只能感觉到5-6次伤害,但是录视频逐帧播就可以发现电疗的次数正好是20次。出手判定这个事实,拿电风在怪群当中试一下就很清楚了
发表于 2016-12-14 13:48:41 |只看该作者 来自:日本
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帖子:4058

符文:48

37#
睇睇 发表于 2016-12-14 09:04
按你的说法,触发瘫痪是在抬手的一瞬间决定,那么打一个怪和打一群怪触发机率是一样的,一抬手,击中的所有怪物 ...

我估计程序员是这样判定的:
一抬手释放技能
判定能击中多少怪,怪的集合设为a
对每个怪以15%概率判定是否触发瘫痪,只要集合a内有一个怪判定瘫痪,则对所有怪全部判定瘫痪
计算玛戒伤害……

这样就可以解释单怪和群怪触发频率不一样的情况了。
发表于 2016-12-14 14:42:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:78

38#
DeepCold 发表于 2016-12-14 14:42
我估计程序员是这样判定的:
一抬手释放技能
判定能击中多少怪,怪的集合设为a

黑人能达到3攻速的话,黑人射线引导1秒触发的数学期望就已经有50%了,一次打10个概率乘10倍的话那不是几乎不间断触发了?而且像电刑这种技能,能在一开始就判定得了击中多少怪?争这个真的很累,我的研究就到这个贴子的1楼为止,你们觉得有新机制到时候正式服你们自己研究吧
发表于 2016-12-14 16:36:22 |只看该作者 来自:日本
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帖子:4058

符文:48

39#
KOCKT 发表于 2016-12-14 16:36
黑人能达到3攻速的话,黑人射线引导1秒触发的数学期望就已经有50%了,一次打10个概率乘10倍的话那不是几 ...

我就是瞎猜一通,我连新玛戒长啥样都没见过呢,别在意别在意。
哎,这戒指假如就这样了,真没啥新玩法了。
发表于 2016-12-14 19:41:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1862

符文:76

40#
每Hit 都是14000%武器伤???
发表于 2017-1-2 16:06:19 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

帖子:141

符文:0

41#
意思是不是装备玛戒的话新赛季玩法师其实玩得就是一个概率啊??乐趣大打折扣啊
发表于 2017-1-2 18:28:20 |只看该作者 来自:广东

帖子:1111

符文:0

42#
招摇帖子又出现了 时不时来个挂羊头卖老鼠肉的专家 还有人较真  一推电戒的视频 去看看就知道了  明显是和触发系数挂钩
发表于 2017-1-2 19:50:28 |只看该作者 来自:广西

帖子:891

符文:89

43#
就问一个事,如果朵套或者黑人一号技能触发了瘫痪,是不是只有1hit,这个时候黑人光波打到这些怪是不是就没有电疗效果(光波本身没有触发瘫痪的情况)
发表于 2017-1-3 15:38:59 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/denys-5243/hero/19300286[/armory]

帖子:1201

符文:36

44#
楼主测试过电甲的爆符文吗,有hit数吗。。是否可以用这个技能替代冰戒,古帕当然无可替代。
发表于 2017-1-4 06:39:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:507

符文:66

45#
武器特效产生的电能触发马戒吗?比如怒雷和裂片
发表于 2017-1-4 08:17:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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