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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:360

发表于 2016-9-4 16:40:45 |显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-6 21:36 编辑


本贴基于
D3planner数据挖掘和 的巫医技能/被动数据挖掘翻译整理,只选择其中对游戏过程影响明显的部分。部分内容参照了无形之地往期的测试贴




特别鸣谢@  卢奇亚诺 @Hydra0的翻译与测试
未用粗体标出的便是技能效果符合描述。


认为有何遗漏或有更权威的信息来源,欢迎指正。



目录链接:
二楼——主要技能:吹箭、尸蛛、蟾蜍、火焰炸弹
三楼——次要技能:亡者之握、火蝠、蚀魂、虫群
四楼——防御技能:尸犬、惧灵、灵行、妖术
五楼——恐惧技能:收割、牺牲、混乱
六楼——凋零技能:死士、魂弹、酸雨、尸墙、食人鱼
七楼——巫毒技能:僵尸巨兽、大巫毒、鬼娃大军
八楼——被动技能




部分名词表
结算周期(Tickrate)持续伤害技能会按固定的时间间隔结算伤害数字,如果有可触发的效果,通常也是按结算周期来触发。
索敌半径:技能自动追踪目标的范围。
弹道速度:弹道技能的弹道移动速度,与角色移速是不同的单位,尚不了解具体数值。







点评

猥瑣  內容與原出處猥瑣會一同含鏈結引用至右岸巫醫資料庫Blog內,感謝黑目好帖。  发表于 2016-9-6 22:00
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猥瑣 + 25 + 2 支持好總匯帖,圣果笼罩着你!

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符文:360

2#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-6 22:05 编辑
————————
剧毒飞镖
毒素
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
射出一支致命剧毒飞镖,造成 185% 的武器伤害、,并在接下来的 2 秒内造成额外 40% 的武器伤害。
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剧毒镖雨
毒素        
射出 3 发剧毒飞镖,每发造成 110% 的武器伤害。
————————
麻痹飞镖
冰寒        
射出一发冰霜飞镖,使敌人的移动速度降低 60%,持续 2 秒。
————————
脊刺飞镖
物理        
每当剧毒飞镖击中一名敌人即可获得 50 点法力值。伤害类型转换为物理伤害。
————————
火焰飞镖
火焰        
点燃飞镖,使其在 4 秒内造成 565% 的武器伤害。
————————
毒蛇缠身
毒素        
把你的剧毒飞镖变为毒蛇,有 35% 的几率使敌人昏迷 1.5 秒。
————————

【剧毒飞镖】最大俯仰角度45°,施法距离70码


剧毒镖雨:在0.15秒内发射三发吹箭,这三发吹箭拥有5码的索敌半径



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基础:尸蛛Witchdoctor CorpseSpider
物理
掷出一只装有 4 只蜘蛛的坛子,蜘蛛会攻击附近敌人,在死去之前造成总共576%的武器伤害。
————————
跳跃蜘蛛
毒素        
掷出一个装满跳跃蜘蛛的坛子,最多跳跃25码以接触到目标并发动攻击,造成 645% 的武器伤害。
————————
蛛后
毒素        
掷出一个装有蛛后的坛子,产出小蜘蛛,在 15 秒内对区域内的敌人造成 2625% 的武器伤害。
同一时间内你只能召唤一只蛛后。
————————
寡妇制造者
物理        
投掷一个装满毒寡妇蜘蛛的罐子,造成总计 700% 的武器伤害。
————————
麻痹毒蛛
冰寒        
掷出一个装满麻痹毒蛛的坛子,每次攻击有 100% 的几率使敌人的移动速度降低 60% 。
————————
炽炎蜘蛛
火焰        
掷出一个装满火焰蜘蛛的坛子,每次击中为你返还 3 点法力。
————————

【尸蛛】投掷一个装有四只蜘蛛的罐子,每只蜘蛛攻击三次,每次造成48%伤害
【尸蛛】尸蛛的罐子破碎会造成1%伤害,伤害半径3码,施法距离70码,索敌角度35°


跳跃尸蛛:发动攻击时可以跳跃25码距离

蛛母:攻击方式与描述不符,实质为半径10码,175%每秒的AOE持续伤害,结算周期为0.25秒

麻痹蜘蛛:减速持续1.5秒



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蟾蜍之疫
毒素
放出一群蟾蜍,对踩中的任何敌人造成 190% 的武器伤害。
————————
爆炸蟾蜍
火焰        
变异为烈焰牛蛙,爆炸造成 245% 的武器伤害。
————————
穿身毒蟾
物理        
变异成可穿透敌人的毒蛙,造成 130% 的武器伤害。
————————
蟾蜍雨
毒素        
使天空落下蟾蜍雨,在 2 秒内对区域内的敌人造成 182% 的武器伤害。
————————
蛊毒蟾蜍
毒素        
变异为黄色蟾蜍,造成 190% 的武器伤害,并有 15% 的几率使受影响的敌人陷入混乱,持续 4 秒。
————————
蟾蜍亲和
冰寒        
每当蟾蜍击中敌人,获得 9 点法力值。蟾蜍之疫的伤害类型转换为冰霜伤害。
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【蟾蜍之疫】释放距离49码,存在2秒,弹道速度0.65(非、移速)

蟾蜍雨:有40%的独立攻速加成
蟾蜍雨:实际武器伤害是2秒内130%,技能描述伤害包含攻速系数加成
蟾蜍雨:伤害半径8码,结算周期0.5秒



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烈焰炸弹
火焰
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
掷出一个爆炸头骨,对位于 8 码内的所有敌人造成 155% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
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跃动之火
火焰        
不再因爆炸而造成范围伤害,每个烈焰炸弹会跳转至最多 6 个额外目标身上。每一跳伤害降低 15% 。
————————
弹跳之骨
火焰        
头骨最多弹跳 2 次。
————————
烈焰之池
火焰        
爆炸会形成一个烈焰之池,在 3 秒内造成 60% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
————————
烈焰火柱
火焰        
生成一根烈焰火柱,向最近的敌人喷火,在 6 秒内造成 880% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
你同时只能有最多 3根烈焰火柱。
————————
幽魂炸弹
冰寒        
除了基础爆炸外,头骨还会造成一次更大的冲击,对 28 码内的所有敌人造成额外 30% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
————————

【烈焰炸弹】施法距离45码

跃动之火:弹跳距离14码

烈焰之池:半径8码

烈焰火柱:每个火柱发射20发火球,单体伤害,半径30码,目标随机,周期0.3秒,总伤害880%




发表于 2016-9-4 16:41:29 |显示全部楼层 来自:福建

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符文:360

3#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-6 21:14 编辑
————————
亡者之握
物理
消耗: 150 点法力值
冷却: 8 秒
从地下伸出亡者之手,使敌人的移动速度降低 60% ,并在 8 秒内造成 760% 的武器伤害。
————————
缠身之握
冰寒        
移除法力消耗,使减速效果提高至 80% 。
————————
蛆虫海
物理        
使所造成的伤害提高至 1360% 的武器伤害。
————————
死即是生
毒素        
死在亡者之握范围内的敌人有 70% 的几率召唤一只僵尸犬。
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绝望之握
毒素        
使亡者之握的冷却时间缩短至 4 秒。
————————
天降尸雨
物理        
尸体从天而降,在 3 秒内对附近的敌人造成 420% 的武器伤害。  
————————

【亡者之握】半径14码,结算周期1秒,施法距离60码

死即是生:召唤的尸犬与正常召唤的尸犬一致

天降尸雨,1.5秒掉落一个尸体,共两个

天降尸雨,尸体索敌半径45码,掉落伤害210%,伤害半径10码


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火蝠
火焰
消耗:125
召唤出一大群火蝠灼烧你前方的敌人,造成 475% 的武器伤害。
————————
恐怖蝙蝠
火焰        
召唤蝙蝠的数量减少,但蝙蝠的体积增大,可长距离飞行,造成 500% 的武器伤害。
————————
吸血蝙蝠
物理        
火蝠的初始消耗提高至 250 点法力值,但不再有引导消耗。
————————
瘟疫蝙蝠
毒素        
瘟疫蝙蝠朝敌人飞去并使其染病。初始会缓慢受到伤害,但伤害会随时间推移而逐渐提高,最高可造成 720% 的武器伤害。
————————
饥饿蝙蝠
火焰        
快速召唤两只蝙蝠,每只都会追踪附近的一名敌人,造成 750% 的武器伤害。
————————
蝠云密布
火焰        
召唤一群蝙蝠攻击附近的敌人,造成425%的武器伤害。蝙蝠造成的伤害每秒提高,3 秒后造成最多 850% 的武器伤害。
————————

【火蝠】扇形区域,50°角,28码半径,引导档位系数2

恐怖蝙蝠:施法频率=攻速,飞行距离100码(?)
恐怖蝙蝠:此符文引导档位系数为1(参见
法师引导技能档位

瘟疫蝙蝠:每层DOT伤害250%,持续(3/攻速)秒
瘟疫蝙蝠:每(1/攻速)秒叠加一层DOT,最大3层,最大秒伤750%*攻速

饥饿蝙蝠:每(1/2攻速)秒发射一个追踪蝙蝠,索敌距离60码,每只伤害475%

蝠云密布:伤害半径15码,初始伤害为425%
蝠云密布:引导过程中攻击频率递增,(3/攻速)秒后达到最大,DPS翻倍


————————
蚀魂
冰寒
消耗:50
使敌人被鬼魂纠缠,在 12 秒内造成 4000% 的武器伤害。如果目标死亡,鬼魂则会自动纠缠附近的另一名敌人。
一个敌人同时只会受到一个蚀魂效果的影响。
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吞噬之魂
火焰        
鬼魂每秒返还 4291 点生命值。
————————
双生怨魂
冰寒        
每次施放召唤出两个鬼魂。
————————
游荡之魂
冰寒        
如果附近没有敌人了,则鬼魂最多会逗留 10 秒,寻找新的敌人。
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剧毒之魂
毒素        
被鬼魂纠缠的敌人从你的攻击中受到的伤害提高 20% 。
————————
吸精之魂
物理        
鬼魂每秒返还 12 点法力值。
————————

【蚀魂】施法距离70码,生效距离90码,传染半径80码,鼠标点索敌半径15码,结算周期0.2秒
【蚀魂】在飞到目标点后,会检查15码以内的目标,优先选择未被蚀魂覆盖的单位

【蚀魂】在没有怪物时,蚀魂的传染目标也可以是环境可破坏物

游荡之魂:每1.25秒搜索一次目标




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瘟疫虫群
毒素
消耗: 300 点法力值
释放瘟疫虫群席卷一名敌人,在 8 秒内造成 1040% 的武器伤害。
虫群会跳到附近其它敌人身上。
————————
剧毒虫群
毒素        
瘟疫虫群跳跃时有 100% 的几率跳向两个额外目标,而不再只是一个目标。
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噬咬虫群
冰寒        
在首个被命中的敌人仍受到虫群影响的持续期间,每秒获得 25 点法力值。
————————
漫天虫群
物理        
受影响的敌人造成的伤害降低 25%。
————————
疫病虫群
毒素        
被瘟疫虫群消灭的敌人会留下一片虫群之云,在 3 秒内造成 750% 的武器伤害。
————————
灼热虫群
火焰        
用灼热的虫群吞噬敌人,使其在 8 秒内受到 1480% 的武器伤害。
————————



【瘟疫虫群】释放距离22码,最大传染距离30码,传染间隔0.5秒
【瘟疫虫群】结算周期0.5秒(?)

剧毒虫群:最大传染速率从每跳*2变为每跳*3

疫病虫群:虫群之云半径6码,结算周期0.3秒,为AOE效果,不受死亡蔓延被动加成



发表于 2016-9-4 17:36:52 |显示全部楼层 来自:福建

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符文:360

4#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-10 12:16 编辑
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召唤僵尸犬
物理
冷却时间:45 秒
从深渊中召唤3只僵尸犬来协同作战。每只僵尸犬每一击可造成相当于你武器伤害120% 的伤害。
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狂躁尸犬
毒素        
你的僵尸犬撕咬目标后会使其受到感染,在 3 秒内受到相当于你武器伤害 120% 的伤害。
————————
彻骨之寒
冰寒        
攻击击中你的僵尸犬或被你的僵尸犬命中的敌人陷入寒冷状态,持续3秒。
————————
生命连结
物理        
你的僵尸犬会吸收你受到所有伤害的 10% 。
————————
烈焰狂犬
火焰        
你的僵尸犬燃起烈焰,烧灼附近的敌人,每秒造成相当于你武器伤害80% 的伤害。
————————
吸血兽
物理        
你的僵尸犬攻击时可为你治疗相当于你击中回复生命 100% 的生命值。
————————



【召唤僵尸犬】施法距离为0,只能从脚下召唤

彻骨之寒:寒冷效果减速60%

生命连结:吸收伤害不会叠加,恒定10%

烈焰狂犬:火环半径8码,伤害40%,释放间隔0.5秒;大狗的火环很坑的也是8码





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惧灵
物理
冷却时间: 10 秒
戴上一个鬼怪面具,惊吓位于 18 码内的所有敌人,使其因恐惧而逃跑,且被定身 3 秒。
————————
极度惊悚
物理        
敌人不再被定身,而是因恐惧而逃跑,持续 5 秒。
————————
恐怖追猎
物理        
施放惧灵后,移动速度提高 20%,持续 4 秒。
————————
死神之面
物理        
使惧灵的效果范围扩大至 24 码。
————————
骇人仪容
物理        
施放惧灵后,可获得额外 50% 的护甲值,持续 8 秒。
————————
无情恐吓
物理        
从每个被恐惧的敌人身上获得 55 点法力值。
————————

【惧灵】持续时间内每0.6秒刷新一次BUFF







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灵魂行走
物理
冷却时间: 10 秒
魂魄出窍,进入灵魂界域,持续 2 秒。
在灵魂位面中你的移动不受限制。
该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
————————
游魂
物理        
使灵魂行走的持续时间延长至 3 秒。
————————
灵界贵宾
物理        
当灵魂行走激活时,你将获得法力值上限的 20% 。
————————
阴界震击
火焰        
灵魂行走效果结束后,你的躯体会发生爆炸,对 10 码范围内的所有敌人造成 750% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
————————
撞魂
物理        
使你在灵魂界域中的移动速度额外提高 100%。
————————
愈体之旅
物理        
灵魂行走激活时,你将恢复生命值上限的 15% 。
————————




【灵魂行走】移除所有异常状态,清除仇恨值,无敌,+50%移速。

撞魂:额外增加100%移速,共计+150%移速






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妖术
物理
冷却时间: 15 秒
召唤一个鬼娃萨满,持续 12 秒,会将若干敌人变为小鸡。被变形的敌人将无法作出攻击行为。
————————
愈体大法
冰寒        
鬼娃萨满会周期性地为同伴恢复 32185 点生命值。
————————
厄运缠身
毒素        
使被妖术变形的敌人受到额外 15% 的伤害。
————————
愤怒小鸡
毒素        
你变成一只愤怒的小鸡,最多持续 2 秒,爆炸后对附近 12 码内的所有敌人造成 1350% 的武器伤害。
————————
巨蟾之灾
毒素        
召唤巨大的蟾蜍,将敌人拉过来并一口吞入腹中,然后将它们吐出来。被吐出的敌人表面覆盖着一层粘液,在 5 秒内持续受到 750% 的武器伤害,移动速度降低且承受的所有伤害提高 15% 。
————————
不稳形态
火焰        
受到妖术效果影响的敌人在被消灭时会爆炸,对位于 8 码内的所有敌人造成 500% 的武器伤害。
————————

【妖术】施法距离45码,鬼娃萨满的变身术CD4.5s,持续4秒,施法半径30码
愈体大法:鬼娃萨满施法CD4.5s

愤怒小鸡:变身状态下移速+50%,此效果与刀鸡套叠加,共计+150%

巨蟾之灾:舔舐距离40码,吞下目标0.5秒,在5秒内造成6次伤害,每次125%
巨蟾之灾:技能本身拖动并吞下怪物;亚拉基尔附加的巨蟾不会拖动怪物




发表于 2016-9-4 18:32:25 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:6565

符文:360

5#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-7 17:26 编辑
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灵魂收割
物理
冷却时间: 12 秒
汲取 18 码范围内所有敌人的生命力。从每个受影响的敌人身上获得 3% 的智力,持续 30 秒。该效果最多可叠加 5 次。
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吞噬灵魂
毒素        
从每个被收割的敌人身上获得法力值,并使法力值上限提高 5% 。
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灵魂虹吸
物理        
从每个被收割的敌人身上汲取 32185 点生命值。
————————
困魂压魄
冰寒        
你每收割一名敌人即可使你的护甲值提高 10% ,同时被收割敌人的移动速度降低 80%,持续 5 秒。
————————
灵魂耗竭
火焰        
灵魂收割每击中一名敌人,你的移动速度提高 5% 。
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复仇怨魂
物理        
被收割的敌人同时承受 640% 的武器伤害。
————————

【灵魂收割】获得的每层BUFF独立计算持续时间,获得的智力与被动阴森盛宴加法叠加,可看作直接增伤

吞噬灵魂:法力上限固定5,只加成基础法力上限

吞噬灵魂:法力回复量为每个怪物37.5,上限5,享受神圣收割者加成

灵魂虹吸:上限5,享受神圣收割者加成

困魂压魄:护甲提升享受神圣收割者加成

灵魂耗竭:移速提升享受神圣收割者加成





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牺牲
物理
放逐一只已召唤的僵尸犬并使其爆炸,对位于 12 码内的所有敌人造成相当于你武器伤害1090% 的伤害。
————————
黑血
物理        
从僵尸犬的尸体上喷出脓水,并使敌人昏迷 3 秒。
————————
相生不灭
物理        
你所牺牲的每条僵尸犬都有 35% 的几率复活成一条新的僵尸犬。
————————
榨干祭品
物理        
你每牺牲一条僵尸犬即可恢复 280 点法力值。
————————
主人至上
物理        
命令你所有的僵尸犬同时冲向目标,每只僵尸犬造成 1300% 的武器伤害。
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激怒兽群
物理        
使用牺牲后,使你造成的伤害提高 20%,持续 5 秒。
————————

【牺牲】施法距离70码,施法延迟0.2秒;虽说与宠物联动,但不属于宠物伤害,可受虚空戒加成

激怒兽群:层数上限5层,每层Buff持续时间独立计算





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群体混乱
物理
冷却时间: 60 秒
激起敌人内心的妄想,使敌人陷入混乱,并魅惑部分敌人,使其转而为你作战,持续 12 秒。
————————
不稳界域
物理        
使群体混乱的冷却时间缩短至 30 秒。
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死尸转生
物理        
在陷入混乱时被消灭的敌人有 100% 的几率生成一只僵尸犬。
————————
群体狂乱
物理        
最多 10 个没有陷入混乱的敌人会昏迷,持续 3 秒。
————————
受害妄想
物理        
位于群体混乱影响区域内的所有敌人,其造成的伤害降低 30%,持续 12 秒。
————————
幻象巨灵
物理        
混乱之中,巨人的灵魂对敌人发起攻击,对所及之处的敌人每秒造成每秒400% 的武器伤害。
————————

【群体混乱】以角色为中心,半径30码,魅惑几率50%

幻象巨灵:巨灵持续12秒,AOE半径8码,伤害结算周期0.5秒



发表于 2016-9-4 18:32:44 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:6565

符文:360

6#
本帖最后由 红牙黑目 于 2017-1-7 11:39 编辑

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僵尸死士
毒素
消耗:150 点法力值
召唤一只狂热的自我毁灭型僵尸,对其行进路线上遇到的所有敌人造成 560% 的武器伤害。
————————
死尸巨塔
物理        
召唤僵尸塔,倒塌时对砸中的所有敌人造成 880% 的武器伤害。
————————
前赴后继
毒素        
如果僵尸死士消灭任何敌人,死士会复活并对附近的敌人发起冲锋,造成 480% 的武器伤害。该效果最多可重复 2 次。
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隆冬之寒
冰寒        
僵尸冬熊从地下爬出,奔向四面八方。对附近的敌人造成 280% 的武器伤害。
————————
兽体炸弹
火焰        
召唤一条爆炸性的僵尸犬,奔向你的目标然后爆炸,对 12 码内的所有敌人造成 680% 的武器伤害。
————————
僵尸熊
毒素        
召唤僵尸熊,蜂拥撞踏你的敌人。每只熊对目标区域内的敌人造成 520% 的武器伤害。
————————



【僵尸死士】弹道速度0.3,弹道长度22码

死尸巨塔:AOE范围宽7码,长21码,目标锁定距离15码

前赴后继:产生的僵尸弹道速度0.4,弹道长度22码,目标锁定距离22码

隆冬之寒:冬熊数量7,造成60%减速,持续两秒

兽体炸弹:炸弹犬向前移动,命中目标或到达射程终点后爆炸,
兽体炸弹:道速度1.2,弹道长度57码,弹道起点在人物身周;爆炸半径12码

僵尸熊:弹道速度0.5,弹道长度40码,弹道起点在人物身后
僵尸熊:弹道为三行并列的直线,通过靠墙等操作可以使三条弹道重叠



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灵魂弹幕
冰寒
消耗: 100 点法力值
用4发灵魂飞弹轰击目标,总共造成 600% 的武器伤害。
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万灵之愿
冰寒        
每当灵魂弹幕命中时,即可获得 12 点法力值。
————————
灵魂之井
火焰        
射出额外 3发灵魂飞弹,追踪其它敌人,造成 65% 的武器伤害。
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幽魂鬼影
冰寒        
召唤一个鬼魂,在 5 秒内对 10 码内的所有敌人造成 750% 的武器伤害。
你同时可召唤最多 3 个鬼魂。
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魅魂飞弹
冰寒        
每次灵魂弹幕命中即可获得 6437 点生命值。
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浮空幽魂
冰寒        
召唤一个鬼魂,持续 20 秒,在你上方盘旋,朝附近的敌人射出灵魂箭,造成 6000% 的武器伤害。
————————



【灵魂弹幕】独立增加20%攻速,命中延迟0.6秒,索敌半径20码

灵魂之井:额外飞弹存在时间1.5秒,最小触发间隔0.45,索敌半径40码

幽魂鬼影:结算周期0.5秒

浮空幽魂:攻击间隔0.5秒,索敌半径30码



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酸蚀之云
毒素
消耗: 175 点法力值
酸雨倾盆而降,初始造成 300% 的武器伤害,并对留在酸雨倾降范围内的敌人造成后续 360% 的武器伤害,持续 3 秒。
————————
酸雨倾降
毒素
使酸蚀之云的初始效果范围扩大至 24 码。
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酸蚀软泥
毒素
地上的酸性物质融合成一只软泥怪,辐射附近的敌人,造成 600% 的武器伤害。软泥怪在5秒后消散。
————————
缓慢烧灼
冰寒
形成冰霜之池,在 6 秒内造成 720% 的武器伤害。
————————
死亡之吻
毒素
喷吐一片酸蚀之云,造成 333% 的武器伤害,并在 3 秒内造成后续 400% 的武器伤害。
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死尸炸弹
火焰
从地上复活一具尸体,爆炸后对区域内的敌人造成 700% 的武器伤害。
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【酸蚀之云】最大施放距离60码,分为两个阶段:
第一阶段:降下酸雨,在目标处造成半径12码的圆形AOE
第二阶段:生成三个品字形排列的圆形酸池,每个池子在三秒内造成360%的伤害

酸池:半径6码,圆心离目标中心点7码,伤害结算周期0.33秒
酸池:怪物站在两个以上酸池交界处时,多个酸池伤害可叠加
酸池:离开酸池的目标不受伤害,站在N个酸池交界处的怪物会受到N倍的酸池伤害


未标题.jpg

绿色酸雨半径12码
青色酸池半径6码
同时接触到多个酸池,伤害可叠加



酸雨倾降:一阶段的酸雨半径提升到24码

酸蚀软泥:不再生成酸池;召唤的小软攻击半径9码,最大数量3

缓慢烧灼:酸池的伤害翻倍

死亡之吻第一阶段:喷吐范围是30码半径55°扇形
死亡之吻第二阶段:生成一个同样形状的酸池,造成持续伤害

死尸炸弹:12码半径内单次伤害,不生成酸池



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亡者之墙
物理
冷却时间:8 秒
召唤一道28码宽的僵尸之墙,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 1200% 的武器伤害。
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毒环
毒素        
召唤一个致命的毒环,持续 5 秒,使附近的敌人中毒,在 8 秒内造成 1200% 的武器伤害。
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尸墙
物理        
使墙的宽度扩大至 50 码。你前方的所有敌人将被击退至墙后。
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死亡围绕
物理        
从地下召唤出一排僵尸,困住并攻击附近的敌人,在 5 秒内造成 1250% 的武器伤害。
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火墙
火焰        
召唤一道宽 40 码的火墙,持续 8 秒,点燃从中穿过的敌人,使其在 4 秒内受到 1100% 的武器伤害。
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谕魂
冰寒        
召唤一圈鬼魂,持续 6 秒,对附近所有敌人造成 1200% 的武器伤害,并使其受到寒冷效果影响,速度降低 60% ,造成的伤害降低 25% 持续 3 秒。
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【亡者之墙】尸墙最大释放距离60码,厚度6码,基础结算周期0.2秒
【亡者之墙】DOT伤害可叠加
【亡者之墙】有20%的独立攻速加成,不影响伤害,对ICD有效

毒环:毒环内/外半径12/18码,结算周期0.25秒,无碰撞体积

毒环:造成的DOT可以在离开范围后叠加罚者层数,多个毒墙的伤害可叠加

尸墙:实际伤害1000%,持续6秒;对角色与尸墙之间的所有怪物造成大幅度击退

死亡围绕:半径15码的环,不过国服因为某些原因变成一条宽30码的直线

火墙:宽度40码,结算周期0.25秒,无碰撞体积
火墙:造成的DOT可以在离开范围后叠加罚者层数,多个火墙的伤害可叠加

谕魂:内/外半径12/18码的环形,持续6秒,无碰撞体积





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食人鱼
毒素
消耗: 250 点法力值
冷却时间: 8 秒
召唤一池致命的食人鱼,在 8 秒内造成 400% 的武器伤害。受到影响的敌人会额外受到 15% 的伤害。
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邪灵巨鳄
物理        
水池中出现一只巨大的鳄鱼,击晕并撕咬一名敌人,造成 1100% 的武器伤害。
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僵尸食人鱼
毒素        
将食人鱼变成僵尸食人鱼。僵尸食人鱼会凶猛地跃出水池,攻击附近的敌人。
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食人鱼旋风
毒素        
将一池食人鱼变成食人鱼旋风,持续 4 秒。附近的敌人会周期性地被旋风吸入。
使冷却时间延长至 16 秒。
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食人波涛
毒素        
每次施放都会释放出一波食人鱼向前跃击,造成 475% 的武器伤害,并使受影响的所有敌人额外受到 15% 的伤害,持续 8 秒。
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寒冰食人鱼
冰寒        
将伤害改变为在 8 秒内造成 400% 的武器伤害,在整个效果持续期间使敌人陷入寒冷。
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【食人鱼】最大距离60码,圆形半径13码,Debuff刷新周期0.4,Debuff持续时间1秒

邪灵巨鳄:食人鱼池不变,0.5秒后出现鳄鱼,吞掉半径4码的目标(最多3秒)造成1100%伤害,

僵尸食人鱼:食人鱼池不变,会释放小食人鱼对随机目标造成单体伤害,最大距离32码,释放频率未知

食人鱼旋风:怪物吸收半径16码

食人波涛:改为释放波涛,宽36码、前后跨度20码、弹道距离50码、弹道速度0.5,Debuff持续8秒,有小幅度击飞效果。

寒冰食人鱼:减速100%,Debuff刷新周期0.4,Debuff持续时间1秒;虽然是减速,但相当于定身,受控制抗性递增







发表于 2016-9-4 18:32:52 |显示全部楼层 来自:福建

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7#
本帖最后由 红牙黑目 于 2017-1-7 11:42 编辑
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僵尸巨兽
物理
冷却时间: 60 秒
召唤一只僵尸巨兽为你作战。僵尸巨兽的攻击可造成相当于你武器伤害 450% 的伤害。
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魔人兽
冰寒        
僵尸巨兽获得顺劈斩技能,使其攻击可击中多个目标,造成相当于你武器伤害 585% 的伤害。
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狂躁巨尸
物理        
当僵尸巨兽遇到一个精英敌人或者身边有 5 个敌人时会被激怒,持续 15 秒并且:
移动速度提高 20%
攻击速度提高 35%
造成的物理伤害提高 200%
该效果每 45 秒最多出现一次。精英敌人包括勇士、 稀有、首领和其他玩家。
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暴怒守护者
火焰        
召唤一只更为强大的僵尸巨兽,为你战斗 15 秒。僵尸巨兽的双拳燃起火焰,造成相当于你 575% 的武器伤害,并将敌人击飞。
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大毒尸
毒素        
僵尸巨兽被毒云环绕,对附近的敌人每秒造成 135% 的武器伤害。
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斗狠巨尸
火焰        
僵尸巨兽获得新的技能,可周期性地重击敌人,造成 200% 的武器伤害,并使其昏迷 3 秒。
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【僵尸巨兽】最大召唤距离50码,宠物攻击锁定距离12码,攻击间隔1.4秒,宠物手加成下1秒

魔人兽:顺劈斩是半径15码、180°的扇形

狂躁巨尸:激怒检测半径15码,检测周期1秒,激怒时体积增加
狂躁巨尸:激怒时产生爆炸,半径10码,伤害75%
狂躁巨尸:激怒的CD不会被CDR、被动、重新召唤等方式缩短、刷新

暴怒守护者:体积大幅度增大,攻击时造成原地击飞,最大攻击距离15码

大毒尸:毒云半径15码,算周期1秒

斗狠巨尸:重击半径15码,CD10秒,重击耗时1秒

小魔人戒指不会减小巨尸的攻击范围


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巫毒狂舞
物理
冷却时间: 120 秒
召唤一个鬼娃,表演一段崇神仪式之舞,使附近所有同伴的攻击和移动速度提高 15% ,持续 20 秒。
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丛林惊鼓
物理        
使仪式的持续时间延长至 30 秒。
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祈雨舞
物理        
站在仪式区域内每秒可恢复 250 点法力值。
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震地狂舞
物理        
鬼娃使附近所有同伴造成的伤害提高 15% 。
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鬼魂恩泽
物理        
仪式治疗附近的所有同伴,每秒为其恢复生命值上限的 5% ,受到的所有伤害降低 20% 。
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舞尸化犬
物理        
在仪式区域内死去的敌人有 50% 的几率被复活成一条僵尸犬。
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【巫毒狂舞】施法距离5码,影响半径30码,每0.5秒刷新一次BUFF,BUFF持续0.7秒



舞尸化犬:召唤出的尸犬与正常尸犬一致


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鬼娃大军
物理
冷却时间: 120 秒
召唤一支由 5 名手持匕首的鬼娃组成的大军与你并肩作战,持续 20 秒。鬼娃攻击可造成相当于你武器伤害180% 的伤害。
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鬼娃伏击
冰寒        
当鬼娃被召唤时,每个鬼娃都会对附近的任意敌人造成 680% 的武器伤害。
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誓死追随
物理        
使鬼娃大军的冷却时间缩短至 90 秒。
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利刃军团
物理        
使手持匕首作战的鬼娃增加 3 名。
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喷火鬼娃
火焰        
召唤额外 2 名鬼娃施法者,喷吐火焰,对面前锥形区域内的敌人造成 85% 的武器伤害。
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猎头鬼娃
毒素        
召唤额外 2 个鬼娃猎手,向敌人吹箭,造成相当于你武器伤害 130% 的伤害。
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【鬼娃大军】召唤范围为9-14码半径圆环中的
随机位置,每只鬼娃召唤间隔0.1秒

鬼娃伏击:伤害半径5码

喷火鬼娃:攻击锁定距离20,最大伤害距离20,俯仰角度45°

猎头鬼娃:攻击锁定距离20,俯仰角度45°







发表于 2016-9-4 18:32:58 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:6565

符文:360

8#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-6 17:55 编辑

被动   

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发表于 2016-9-4 18:33:02 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:6565

符文:360

9#
本帖最后由 黒\目红牙 于 2016-9-6 20:08 编辑

再占一楼,暂时不知道做什么用
发表于 2016-9-6 18:40:58 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1234

符文:2039

10#
前排占楼,查看情况

y

y
发表于 2016-9-6 21:19:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:248

符文:10

11#
怒踩黑木耳,怒顶铜月
发表于 2016-9-6 21:23:48 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:672

符文:63

12#
先占楼,日后慢慢看
发表于 2016-9-6 21:38:04 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:1467

符文:43

13#
已举报!         
发表于 2016-9-6 21:40:14 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/coolive-5152/25182200[/armory]

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14#
刘明,慢慢看,都辛苦了啊!!!
发表于 2016-9-6 21:43:32 |显示全部楼层 来自:四川
where is my hope? who can see hope for me?
  can only be me! 摘自《护工故事》
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%8E%E9%9B%B7%E5%B1%B1%E7%81%AB-51789/33676790[/armory]
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15#
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发表于 2016-9-6 21:46:46 |显示全部楼层 来自:广东
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