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符文:65

46#
本帖最后由 叮叮咚 于 2016-8-4 16:27 编辑
无为415 发表于 2016-7-18 23:33
哥们。我就这么跟你说吧。测试或者测试不出来都没关系。就按打大米来说。我用过传统的荆棘套BD。最早我就 ...

先放出前人的测试结果    huihuimina得出召魔6不算荆棘伤害(也是他得出六件套不受物理伤害加成的),但是没图http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173251978&highlight=%D5%D9%C4%A7
小狼帮助豆角测试的唤魔被动cd20f测试,有图http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173299777&highlight=%D5%D9%C4%A7
evinx测试的鲜血兄弟增伤对荆棘无效,也没图http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&page=1&tid=173277174
   而挑衅和荆棘宝石的效果动画相同,用骨劈砍两刀就知道荆棘宝石能不能触发刺盾特效了。
下面是我对你伤害构成的分析和一点建议

     荆棘六不被范围伤和刺盾,物理伤加成,而被动荆棘反伤受到范围伤和刺盾,物理伤加成。且唤魔二被动反伤有固定cd20f,每秒最多将三次反伤转为aoe。杀猪刀最高攻击频率不会超过每秒3.5次。元素戒,刚皮,唤魔二层数对唤魔6和唤魔2反伤增伤一致。
      由此可得出带刺盾,100左右范围伤,40物理伤在高层推图过程中,荆棘六秒伤为3.5*800%=2800%荆棘数值,唤魔2被动带来的15码aoe秒伤无加成时为3*100%=300%荆棘数值,物理伤增伤后为420%,刺盾触发后为840%,而范围伤增伤需根据实际情况,一般来说纯唤魔需要20层以上被动来打黄精英,所以近似看做黄精英10码内有4-5怪左右是毕竟靠谱的,此时在小怪范围伤增幅下,黄精英额外受到1倍的唤魔二aoe所触发的范围伤害,每秒共受到1680%的被动反伤荆棘伤害,所以在100范围伤,40物理伤和刺盾触发时被动反伤占比38%。刺盾触发时对金闪闪增伤24%,周围白怪伤害翻倍。怪多时被动占比更高。
      上述结论可以在你a蓝精灵时得到验证,此外唤魔二的被动触发aoe有内置cd,但是主动不会有cd,所以你完全可将刺盾换成顿悟,改萃取骨劈,刺盾能将300变成600,而骨劈是使300+350=650,而且还不会因为挑衅控制递减而变的无收益,不过好顿悟是一个坎,需要重铸出好词缀。如果带骨劈的话又可以考虑开怪手换嗜血臂甲了,这是一个无cd触发几率0.1造成10倍荆棘伤的特效,而且不会抵消被打的那一下伤害,吃物理伤不吃范围伤,可近似看做每有一个怪打你都能造成100%荆棘数值伤害的aoe,大约能造成被动aoe荆棘伤加骨劈aoe伤害的一半(因为不吃范围伤)。对金闪闪增伤20%,怪多了还能更高。
     但是我们是唤魔者,对精英伤害更高,护腕和骨劈其实都不适合找精英赌塔的纯唤魔师,我上面说的话只是给你用数据分析一下唤魔师装备到底能增伤多少,毕竟越往高走,越需要压榨输出,赌图及赌塔。我建议你如果想打更高,最简单的方法就是把刺盾换顿悟,萃取焚炉,复仇护腕不变,打法不变,就能将伤害提升21%,而且由于对白怪伤害减少的原因,唤魔二平均层数会提高,打精英更快。
     而带骨劈清白怪的套路安全卫士的5+2已经研究的很透彻了,你有兴趣也可以看看。
    手机码了这么多字,就想给你开个窍,d3毕竟是一个数字游戏,是可以用数字衡量打法强度的,再一个就是多看看以往的测试,前人栽树后人乘凉。
   
发表于 2016-7-19 02:14:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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叮叮咚 发表于 2016-7-19 02:14
先放出前人的测试结果    huihuimina得出召魔6不算荆棘伤害(也是他得出六件套不受物理伤害加成的),但 ...

首先谢谢这位哥们写这么多。我也接受你的建议。我也就最后冲一层到93这赛季也就结束了。
发表于 2016-7-19 05:39:46 |只看该作者 来自:辽宁
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无为415 发表于 2016-7-19 05:39
首先谢谢这位哥们写这么多。我也接受你的建议。我也就最后冲一层到93这赛季也就结束了。

下赛季我挺想玩玩5+2萃取荆棘护腕的,感觉伤害都是aoe瞬间爆炸,高层用单免加全能赌图
发表于 2016-7-19 09:47:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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符文:134

49#
为何图1图2 伤害多了一倍?
发表于 2016-7-19 11:51:09 |只看该作者 来自:中国香港

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叮叮咚 发表于 2016-7-19 02:14
先放出前人的测试结果    huihuimina得出召魔6不算荆棘伤害(也是他得出六件套不受物理伤害加成的),但 ...

谢谢说了这么多,虽然不是很懂但是看起来很有道理的样子5+2带荆棘护腕伤害确实高,但是需要被怪打,没天鹰坚韧很难扛得住,我现在玩5+2火炮,都不敢带旅者,都是花姐,元素,灯戒

唤魔6吃物理伤后,感觉唤魔6应该也有一站之力
发表于 2016-7-19 15:55:22 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/醉里挑灯-5227/25574482[/armory]

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叮叮咚 发表于 2016-7-19 09:47
下赛季我挺想玩玩5+2萃取荆棘护腕的,感觉伤害都是aoe瞬间爆炸,高层用单免加全能赌图

哈哈。。好。期待你能拿5加2过90.。不过提醒你一下。虽然汉子加强了很多。攻速慢。非常脆。打BOSS便秘。你解决一下吧。这赛季我试过5加2.。
发表于 2016-7-19 16:03:49 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:88

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叮叮咚 发表于 2016-7-19 09:47
下赛季我挺想玩玩5+2萃取荆棘护腕的,感觉伤害都是aoe瞬间爆炸,高层用单免加全能赌图

我来说说我脑洞的5+2吧,第一个是5+2火炮,就是之前楼主提到的那个搭配。第二个搭配是5+2纯荆棘,萃取荆棘护腕,骨劈,华戒。带刺盾,乔安娜,团结,黄道。技能的话锤子,嘲讽,变身,钢甲必备。
发表于 2016-7-19 17:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:88

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完美利用锤子的高攻速,有利于叠受罚,有利于高击回,有利于无缝钢甲和化身
发表于 2016-7-19 17:52:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:88

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此外,还有一个利用bug的5+2打法,但还没有实际测试过,就先不放出来了
发表于 2016-7-19 18:03:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:4156

符文:88

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5+2还是很有前途的,因为只有豆角的2件套具有不亚于旅者套的增伤,可以解放重要的首饰。暗影2件套也有增伤,但最多只能搭个不洁4的增伤。汉子套的输出buff到散件套水平后,让5+2充满了可能
发表于 2016-7-19 18:14:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:2581

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*lau_bin 发表于 2016-7-19 18:14
5+2还是很有前途的,因为只有豆角的2件套具有不亚于旅者套的增伤,可以解放重要的首饰。暗影2件套也有增伤 ...

第2个脑洞之前实践过 站不住80都能死到30秒
发表于 2016-7-19 18:28:28 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AD%A2%E5%A2%83-5245/32313265[/armory]

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蝴蝶晓梦迷杜鹃 发表于 2016-7-19 18:28
第2个脑洞之前实践过 站不住80都能死到30秒

从防御强度上看,站不住80肯定是不对的,也许你缺的只是一个格挡回复被动
发表于 2016-7-19 18:41:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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发表于 2016-7-19 18:45:30 |只看该作者 来自:江西
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符文:22

59#
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发表于 2016-7-19 19:29:26 |只看该作者 来自:辽宁

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*lau_bin 发表于 2016-7-19 17:52
完美利用锤子的高攻速,有利于叠受罚,有利于高击回,有利于无缝钢甲和化身

哈哈。。你这个啊。早就有人用过了。在主机版上就有。但是主机版是有劈肉斧BUG的。已经证明。伤害不高。自己去查下帖子吧。可能在NGA上。
发表于 2016-7-19 19:33:09 |只看该作者 来自:辽宁
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