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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:17

16#
mark 一下,正在困扰这个问题,谢谢!
发表于 2016-5-3 15:18:19 |只看该作者 来自:美国
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符文:69

17#
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发表于 2016-5-3 15:39:01 |只看该作者 来自:福建
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18#
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发表于 2016-5-3 15:47:30 |只看该作者 来自:上海
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19#
本帖最后由 夜痕天 于 2016-5-4 01:01 编辑

受益匪浅,顶一个另外我宝石有个勾玉(如签名),现阶段70级能有18%的闪避(攻速和冷却加成是必然的),这个效果如何?恩,得去试试

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Dissolved  勾玉不如受罚的。  发表于 2016-5-3 20:16
发表于 2016-5-3 17:38:31 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%9C%E7%97%95%E5%A4%A9-5411/20239657[/armory]
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20#
夜痕天 发表于 2016-5-3 17:38
受益匪浅,顶一个,另外我宝石有个勾玉(如签名),现阶段70级能有18%的闪避(攻速和冷却加成是必然的), ...

多重要用什么勾玉...                                    
发表于 2016-5-3 17:40:08 |只看该作者 来自:江西
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符文:15

21#
本帖最后由 夜痕天 于 2016-5-3 17:48 编辑
三笠 发表于 2016-5-3 17:40
多重要用什么勾玉...

这个版本才头一次玩多重的,自己瞎琢磨。老实说我数学不行,一直搞不清楚收益计算的那些,所以每次都是用实际效果来判断。用勾玉是我这几天尝试的效果,总感觉比受罚者用起来顺手,不晓得是不是错觉

PS:走位和拉怪都不是我的长项,所以原本也没敢用对戒。至于强者宝石。。。。这几天从71冲到78,最多的时候也就能碰五六个精英,是不是粑粑不想让我用强者啊
发表于 2016-5-3 17:44:44 |只看该作者 来自:山西
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22#
衣服上出个回能相当于10%减耗,剩下的减耗只能硬挤出来,这样没有火衣也能维持憎恨,血海深仇被动不知道有没有用
发表于 2016-5-3 17:53:15 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/TatenoIto-5636/hero/25112368[/armory]

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23#
langzi3291 发表于 2016-5-3 12:29
感觉左键冰冻打击挺好用的啊,能用这个吧追猎快感的 被动换了吗?这个貌似也有控场的效果。

冰冻打击貌似也舍弃一些回憎效果呢
发表于 2016-5-3 18:02:09 |只看该作者 来自:山西
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符文:93

24#
沙里银河 发表于 2016-5-3 17:53
衣服上出个回能相当于10%减耗,剩下的减耗只能硬挤出来,这样没有火衣也能维持憎恨,血海深仇被动不知道有 ...

火衣的30减耗不止针对多重消耗,还有火腾跃的消耗,所以换了物理多重后,所有能出减耗的部位必须全部出,不能有任何遗留(戒指不考虑)。衣服的1.5不能解决腾跃的问题。
发表于 2016-5-3 19:31:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1750

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25#
关于衣服的取舍:我觉得衣服用全抗换15%不如用体能换15%,用巅峰补回部分体能相当于用敏捷来换全抗。另外,衣服次要的7远减还是很给力的。。

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Dissolved  650体在有40%的加成下有910体,这个和130全抗基本持平的(全身5钻石状态)。  发表于 2016-5-3 20:13
发表于 2016-5-3 19:51:55 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E5%A7%A8%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%90%A7-5806/1231846[/armory]

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26#
Dissolved 发表于 2016-5-3 19:31
火衣的30减耗不止针对多重消耗,还有火腾跃的消耗,所以换了物理多重后,所有能出减耗的部位必须全部出, ...

戒律减耗虽然重要,但少了10%并不是很严重的事情吧,而且翻滚可以带连续翻滚啊

发表于 2016-5-3 19:57:19 |只看该作者 来自:福建
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27#
沙里银河 发表于 2016-5-3 19:57
戒律减耗虽然重要,但少了10%并不是很严重的事情吧,而且翻滚可以带连续翻滚啊

没有这10减耗,勉强可以,但是对于如果冲层来说,不是我理想的配装,因为无限多重不能实现了,腾跃要考虑消耗了,这样会非常的不习惯。
当然巅峰更高的话,武器的底子如果不需考虑白字了,10减耗加上敏洗掉换成25范围,将是物理多重的jp杨弓选择。
发表于 2016-5-3 20:11:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1750

符文:65

28#
你不能只看坚韧的吧。。全抗和体能有个很明显的区别在于全抗对回复有加成作用啊,坚韧的话旅者套带翻滚戒指我相信是很充足的,但回复不是体能能提供的

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Dissolved  相同坚韧下,体能越少越好,这点没错,有利回复。后期可以考虑你那样的选择。  发表于 2016-5-3 20:25
发表于 2016-5-3 20:17:18 |只看该作者 来自:陕西
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符文:1210

29#
手腕后期极品可以考虑元素暴率全抗击回,另外体能和全抗冲突的地方都可以优先考虑全抗,毕竟全抗对回复能力有增益而体能没有,而且体能可以靠巅峰补而全抗不行

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Dissolved  嗯,大后期可以。可以修改一下。  发表于 2016-5-4 11:58
发表于 2016-5-3 22:26:44 |只看该作者 来自:美国
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帖子:33

符文:2

30#
为什么47%以下的直接扔?求科普。
发表于 2016-5-3 22:59:24 |只看该作者 来自:广东
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