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帖子:9

符文:0

降低武器要求,装备上出攻速,全攻击被动对赛季冲榜有帮助。
发表于 2016-10-20 11:58:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:106

符文:54

老野啊 发表于 2016-10-20 11:58
降低武器要求,装备上出攻速,全攻击被动对赛季冲榜有帮助。

荆棘流派天梯第一!一直看的你的配装!感谢!!!
发表于 2016-10-20 12:46:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:9

符文:0

第一不是我。。!andywu是第一我也是参考他的配装结合猫大的文章!非赛目前巅峰1830力量2w2感觉95是极限了再提升需要巅峰的支持,想感受下2w4力量是否有大的提升,估计要下个赛季了!
发表于 2016-10-20 14:14:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:137

符文:95

留名留名 方便查找
发表于 2016-10-23 14:11:19 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ZaK-5511/24404874[/armory]
No Pains,No Gains

帖子:286

符文:24

夜叉#5720 发表于 2016-10-17 08:36
没用的天梯前几名好多都是豆角挂机打出来的,手动我打了三个赛季,现在才上前一百,我觉得这样坚持没意义 ...

我从国服开服就一直玩,非赛季,都是自己手动玩的,上个月我的抛石蛮89层,荆棘蛮88层,当时都进前100了,在赛季结束前赛季玩家还没来非赛季时最高排到了28名,荆棘蛮还是很有前途的,玩起来很有乐趣
发表于 2016-10-26 11:49:19 |显示全部楼层 来自:云南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%89%BE%E5%B0%94%E4%B9%8B%E7%8B%BC-5459/18654881[/armory]

帖子:26

符文:50

为什么我砍出来只有3-4E?
发表于 2016-10-26 16:35:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:173

符文:47

斧子6速跟7速差别大吗?

点评

主要喜欢钓鱼  同问  发表于 2016-11-20 16:56
发表于 2016-11-11 12:22:48 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%80%E8%AF%AD%E4%B8%80%E8%96%84%E5%87%89-5499/5407739[/armory]

帖子:187

符文:6

老野啊 发表于 2016-10-20 14:14
第一不是我。。!andywu是第一我也是参考他的配装结合猫大的文章!非赛目前巅峰1830力量2w2感觉95是极限了 ...

荆棘蛮子就是毕业太难了。而且我坚信荆棘具有破100层的实力。
发表于 2016-11-12 16:01:30 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:491

符文:2

本帖最后由 我爱亚马逊 于 2016-12-30 11:39 编辑

顶起   前辈的话都说了,没啥好说的了。
发表于 2016-12-30 10:59:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:943

符文:22

JustinFan 发表于 2016-4-12 04:38
你说散件?散件当然白宝石了。

你好,版主,我想问下不朽荆棘流在单体上和坚韧上会不会比散件更强?
发表于 2017-1-22 22:56:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:14501

符文:10185

chouXx- 发表于 2017-1-22 22:56
你好,版主,我想问下不朽荆棘流在单体上和坚韧上会不会比散件更强?

不朽荆棘原来研究过,没有散件靠谱。
发表于 2017-1-23 01:00:54 |显示全部楼层 来自:美国
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符文:3971

JustinFan 发表于 2017-1-23 01:00
不朽荆棘原来研究过,没有散件靠谱。

我看你前面得出的结论是建立在不朽开变身,散件不开变身的情况,实际其实真正在打的时候都是有变身的,无非不朽可以1.5常驻,而散件只有在打精英才爆发1.5,平常赶路没有1.5,所以无论单体群体肯定是散件高
发表于 2017-1-23 11:05:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:14501

符文:10185

蛮3刀 发表于 2017-1-23 11:05
我看你前面得出的结论是建立在不朽开变身,散件不开变身的情况,实际其实真正在打的时候都是有变身的,无 ...

结果都平均过了,但是实际上元素戒指和赛亚人双开,导致元素戒指实际增益要高于50%。这原理和3秒火,法师那种爆发式输出如出一辙。
发表于 2017-1-23 12:41:51 |显示全部楼层 来自:美国
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JustinFan 发表于 2017-1-23 12:41
结果都平均过了,但是实际上元素戒指和赛亚人双开,导致元素戒指实际增益要高于50%。这原理和3秒火,法师 ...

不需要模拟器,假设被动相同,攻速相同,元素伤相同,荆棘数值相同,技能上不朽少个呐喊25的A伤,散件14倍D伤,赛亚人1.5D伤
不朽:相同基础×相同攻速×相同B伤× xx%A伤×1.3乔丹C伤×旅者2D伤×不朽5D伤×赛亚人1.5D伤
散件:相同基础×相同攻速×相同B伤×(xx+25)A伤×梦魇14D伤
精英伤
不朽:散件=xx%×13×1.5:(xx+25)%×14×1.5
普通伤
不朽:散件=xx%×10×1.5:(xx+25)%×14×1.5
怎么比都是散件高,告诉我哪里算错了,不要算赛亚人的平均,那没有意义,你不是永远在打怪的,利用赛亚人的空档引怪,有赛亚人再站定输出,对于在20秒内能打死的精英这个算法是没错的,只有超过20秒因为CDR的原因攻速会降档且少了赛亚人1.5倍。最最关键这只是理论上的计算,实际上你需要抛石刷赛亚人浪费很多输出时间,打出的荆棘伤害达不到理论数值,抛石以后丢失目标在怪堆里你并不能保证刚好能点到精英,特别是分身的,散件可以一直按住鼠标左键保证不丢失目标主体,不会打到分身,不朽则做不到
发表于 2017-1-23 13:54:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:14501

符文:10185

蛮3刀 发表于 2017-1-23 13:54
不需要模拟器,假设被动相同,攻速相同,元素伤相同,荆棘数值相同,技能上不朽少个呐喊25的A伤,散件14 ...

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 73296987&extra=

你说的是这个么?

这个模拟有一个问题。

1. (小问题)不朽维持需要不断抛石头,这个断怒,狂暴怒气用不是特别好。加上抛石头35帧,少了5-6下的输出. 当然这是小头。

2 (大问题1):不朽3傻吸引怪物,导致护腕触发很不理想! 而护腕触发是aoe 核心,推进度极其难受

3.  (大问题2)  :虚幻长靴,这个走位问题,如果你长期实践就知道,没有长靴,老是会卡住,又没输出还容易挂。加上不朽没有散件硬。

4. 问题4,沼泽裤 20元素伤害。

大致就这些了。这个问题当时讨论了好长时间的。
发表于 2017-1-23 14:36:38 |显示全部楼层 来自:美国
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