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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:60334

符文:3902

16#
坚定了我S5首发豆角的想法
发表于 2016-1-10 10:39:19 |只看该作者 来自:上海
天下风云出我辈, 一入江湖岁月催;
皇图霸业谈笑间, 不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨, 白骨如山鸟惊飞;
尘事如潮人如水, 只叹江湖几人回。

待到秋来九月八,
我花开后百花杀。
冲天香阵透长安,
满城尽带黄金甲。

帖子:54

符文:30

17#
张珂#3470 发表于 2016-1-10 00:48
铁之心提供大概15000的荆棘伤词缀,战略意义上不如死敌

能不能出个逗娇组队的视频 不用4人的  2 人 3人都可以看看组队刷怎么样
发表于 2016-1-10 10:39:56 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:5067

符文:1564

18#
收藏了 感谢感谢
发表于 2016-1-10 10:41:51 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:1307

符文:69

19#
力体攻速cdr满特效的远古极品杀猪刀难出啊
还有放弃挑衅真的好吗,可以拉怪,还能省出格挡率词缀,奉献效果很差吧
发表于 2016-1-10 10:45:38 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/TatenoIto-5636/hero/25112368[/armory]

帖子:3238

符文:727

20#

活捉一把极品杀猪刀
发表于 2016-1-10 11:08:52 |只看该作者 来自:北京

帖子:3238

符文:727

21#
神眷恋幻想乡 发表于 2016-1-10 10:39
能不能出个逗娇组队的视频 不用4人的  2 人 3人都可以看看组队刷怎么样

门帘上有一个罗兰的组队玩法
发表于 2016-1-10 11:09:29 |只看该作者 来自:北京

帖子:3238

符文:727

22#
沙里银河 发表于 2016-1-10 10:45
力体攻速cdr满特效的远古极品杀猪刀难出啊
还有放弃挑衅真的好吗,可以拉怪,还能省出格挡率词缀,奉献效 ...

挑衅在怪少的时候难维持全覆盖,而且这些格挡词缀其实只有盾牌的一条格挡是可以有词缀代替的,所以省只能省这一个词缀,奉献能提供恢复能力,并且本身伤害可观。
发表于 2016-1-10 11:11:47 |只看该作者 来自:北京

帖子:1180

符文:4664

23#
啥时候放个罗兰套的BD出来,尤其是适合组队的来供大家学习学习呢。毕竟2.4应该是crusade大放异彩的一个赛季
发表于 2016-1-10 11:15:16 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/玖度-5860/22467397[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/tw/零下玖度-3490/44117487[/armory]|

帖子:152

符文:8

24#
装备宝石都这么高,是不是已经很极限了呢。。。1W8的力量还有那么多体
发表于 2016-1-10 11:16:30 |只看该作者 来自:上海
[armory]https://kr.battle.net/d3/ko/profile/sdsd-3821/hero/67199279[/armory]

帖子:3238

符文:727

25#
零下玖度 发表于 2016-1-10 11:15
啥时候放个罗兰套的BD出来,尤其是适合组队的来供大家学习学习呢。毕竟2.4应该是crusade大放异彩的一个赛季

早就写过帖子了啊=。=不信你看门帘
发表于 2016-1-10 11:24:30 |只看该作者 来自:北京

帖子:3238

符文:727

26#
st_mao@163.com 发表于 2016-1-10 11:16
装备宝石都这么高,是不是已经很极限了呢。。。1W8的力量还有那么多体

这一身。。一个月就能达到
发表于 2016-1-10 11:24:47 |只看该作者 来自:北京

帖子:75

符文:4

27#
荆棘伤害只能靠被动挨打和骨劈特效产生。


为什么不萃取骨劈,难道全靠被打输出,那要攻速何用??

点评

张珂#3470  召魔者6件套的效果,攻击第一个敌人附带600%的荆棘伤害,靠这个特效来点杀  发表于 2016-1-10 11:38
发表于 2016-1-10 11:36:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:1180

符文:4664

28#
张珂#3470 发表于 2016-1-10 11:24
早就写过帖子了啊=。=不信你看门帘

看到了。。。。
我多只远观,没有近看。。。
发表于 2016-1-10 11:43:04 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/玖度-5860/22467397[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/tw/零下玖度-3490/44117487[/armory]|

帖子:75

符文:4

29#
50018042@qq.com 发表于 2016-1-10 11:36
荆棘伤害只能靠被动挨打和骨劈特效产生。

如果用 骨劈。。。多了个  100%荆棘伤的15码群伤.在高攻速下。效果理想吗?

加上 套装6.的点杀能力。。是不是更完美?

点评

一身蠻肉  骨劈不是你想象的那样运作的,每次攻击附带一个没有那600%增伤的单体伤害 低等级的时候还挺好用的。。。  发表于 2016-1-10 14:24
发表于 2016-1-10 11:44:40 |只看该作者 来自:广东

帖子:347

符文:0

30#
50018042@qq.com 发表于 2016-1-10 11:44
如果用 骨劈。。。多了个  100%荆棘伤的15码群伤.在高攻速下。效果理想吗?

加上 套装6.的点杀能力。 ...

个人在PTR的经验是,即使不算杀猪刀的歧视增伤,光杀猪刀天生高攻速带来的更多层buff、击回,以及额外一条主属性,已经比骨劈那100%的荆棘要强了。荆棘讲究留小怪叠buff打高价值目标,AOE有时候是负收益。
发表于 2016-1-10 12:12:25 |只看该作者 来自:北京
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