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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:575

符文:4

31#
云邪 发表于 2016-1-8 19:59
时代更新,玩家群体变化,重新再分析一次增伤类型对新入坑的玩家很有帮助。

我补充几点,巫医宠物头和宠 ...

有个问题一直不明白,请教下层主和楼主,巫医宠物流用了宠物头和宠物宝石的情况下,护腕和项链上的元素伤收益很低吧,为什么大家都还是选元素伤?护腕应该是其他词缀收益更低吧。那项链呢?难道攻速或远古智力收益也比20元素伤低吗
发表于 2016-1-8 22:43:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:101

符文:2

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神秘韵律不是独立增伤?
发表于 2016-1-8 22:50:43 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Narsil-5942/29458791[/armory]

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符文:19

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yangfeng0301 发表于 2016-1-8 22:43
有个问题一直不明白,请教下层主和楼主,巫医宠物流用了宠物头和宠物宝石的情况下,护腕和项链上的元素伤 ...

知道了伤害计算机制之后,词缀的收益是可以自己计算的,这也是楼主写普及贴的意义。
我来算一下在宠物头宠物宝石和护腕20元素伤,手套、双戒指攻速(巅峰10巫毒20),面板15000智力时项链上词缀的收益:
20元素伤:280/260=7.69%
1000智力:16000/15000=6.67%
7攻速:1.58/1.51=4.64%,如果是吹箫,有二次收益:9.49%
发表于 2016-1-8 22:59:15 |显示全部楼层 来自:安徽

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符文:203

34#
感谢分享        
发表于 2016-1-8 23:49:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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符文:1325

35#
赞一个,很有意义的帖子~
发表于 2016-1-8 23:55:18 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:66

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通俗易懂,适合萌新
发表于 2016-1-8 23:56:22 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:13

37#
黒\目红牙 发表于 2016-1-8 20:37
你还是抓紧把小鸡玉魂补明白的好,自己挖的坑,流着泪也得填上

好了好了,改了一版,请过目http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261114

我估计lz的天坑是:整理d3技术百科全书,凯恩之角冠名的实体书等你的大作了
发表于 2016-1-9 00:02:03 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%A5%BF%E6%B9%96%E7%BE%8E%E6%99%AF%E4%B8%89%E6%9C%88%E5%A4%A9%E5%86%85-5133/hero/24181758[/armory]

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符文:10

38#
MARK备查。。。。。。。
发表于 2016-1-9 00:04:30 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/SASTCASC-1495/hero/45981600[/armory]

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符文:360

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_Hermione 发表于 2016-1-8 22:42
感谢楼主总结。
“C类伤:精英增伤、人类增伤、恶魔增伤、野兽增伤、亡灵增伤共五种,相互可叠加。”
C类 ...

感谢。首领增伤这一项补上了,至于C类伤乘法叠加有现成的测试结果吗?没有的话,得我等新版本自己去看看了。
发表于 2016-1-9 00:11:50 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:65

符文:2

40#
那个误区4 强行拉进来一个覆盖率进来非要打别人脸也是醉了。
发表于 2016-1-9 00:12:40 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/别处流光-5253/21632207[/armory]

帖子:6735

符文:360

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yangfeng0301 发表于 2016-1-8 22:43
有个问题一直不明白,请教下层主和楼主,巫医宠物流用了宠物头和宠物宝石的情况下,护腕和项链上的元素伤 ...

如果智力总数高到一定程度(1300+),那1000智力收益是没有20元素高的。

组队双吹箭在全身攻速到位后,刚好缺项链上这7攻速上档,所以除了7攻速的实际收益外,还有上档挽回的部分攻速溢出。
发表于 2016-1-9 00:19:53 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1428

符文:19

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黒\目红牙 发表于 2016-1-9 00:11
感谢。首领增伤这一项补上了,至于C类伤乘法叠加有现成的测试结果吗?没有的话,得我等新版本自己去看看 ...

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172805490
这个帖子年代比较久远了,当时的同类歧视增伤还不是简单的加法计算,不过是一个比较详细的测试,另外上个版本应该有过对于受罚者宝石25级特效是否独立的测试,楼主可以找找,首领伤独立于精英伤还是比较公认的观点
发表于 2016-1-9 00:29:26 |显示全部楼层 来自:安徽
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符文:65

43#
神秘韵律是独立增伤吧,和法师奥能迸发一个机制
发表于 2016-1-9 01:05:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:1106

符文:65

44#
还有,法师指定元素增伤四元素各一种,奥电都是独立增伤,火冰才是元素伤
发表于 2016-1-9 01:15:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:6735

符文:360

45#
叮叮咚 发表于 2016-1-9 01:05
神秘韵律是独立增伤吧,和法师奥能迸发一个机制

哦哦哦,注意到了,我换个例子去。
发表于 2016-1-9 01:15:39 |显示全部楼层 来自:福建
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